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【教程】[Udemy] – 完整Roblox Studio GUI开发指南2024
课程内容 6 个章节 • 17 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 第一单元:基础知识3 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 资源管理器窗口预览 属性窗口预览 第 2 单元:UI 基础知识3 个讲座 • 12 分钟 用户界面概述 添加用户界面元素 设计用户界面 第 3 单元:…- 35
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 19
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Udemy – Revit 2024 BIM建筑基础
要求 施工基础 想要学习 良好的互联网和耳机 耐心与练习 说明 强烈推荐建筑专业人士和应届毕业生参加本课程。它将帮助我们的学生成为专家。Revit 是一款功能强大的建筑信息模型 (bim) 程序。它的参数化行为以流畅的方式简化了设计流程,在一个视图中所做的更改将在所有视图和文档表中更新。对于那些对建筑设计、室内设计、建筑基础设施建模充满热情的人,以及对 Bim 建筑设计感兴趣的好奇人士,我们强烈推…- 15
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RippleTraining – DaVinci Resolve 18和18.5核心训练
学习切割艺术 DaVinci Resolve 18 核心培训将指导您完成 Resolve 的端到端编辑工作流程,从初始媒体导入到最终交付以及其间的一切。在第一个系列课程中,您将在剪切页面中编辑预告片,然后转到编辑页面,在那里您将学习专业人士每天依赖的基本修剪技能。 像专业人士一样进行色彩分级 DaVinci Resolve 体验的核心是色彩页面,您将在其中学习如何使用提升、伽玛和增益控件以及自定义…- 28
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【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵…- 64
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 30
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 49
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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 66
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 75
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Udemy – Blender 3D图形学入门到进阶
要求 计算机基本技能:熟悉一般计算机操作、文件管理和软件安装。 创意热情:对 3D 设计、动画和视觉故事讲述感兴趣,并热衷于通过数字艺术将富有想象力的概念变为现实。 无需具备 Blender 经验:本课程专为初学者和中级 Blender 用户设计,因此无需具备 Blender 经验,因为该课程将涵盖基础概念。 致力于实践:致力于定期练习和实际应用课程中学到的概念。愿意与 Blender 社区合作以…- 15
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【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶
课程内容 7 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 3 小时 56 分钟 介绍2 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 工具预览 如何画眼睛5 个讲座 • 1 小时 16 分钟 画眼睛的三种方法预览 继续画眼睛 继续画不同的眼睛 继续画卡通眼睛 继续以直线方式画出眼睛 如何画嘴唇1 个讲座 • 15 分钟 唇部画法 绘制头部的不同方向1 个讲座…- 21
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Udemy – Unity完整动作游戏开发2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本 说明 通过我们关于在 Unity 中创建 2D 动作剑游戏的综合课程,踏上激动人心的游戏开发之旅。无论您是有抱负的游戏开发者、经验丰富的程序员,还是渴望将自己的想法变为现实的游戏爱好者,本课程旨在为您提供开发引人入胜的剑游戏体验所需的技能和知识。 通过这种沉浸式的学习体验,您将深入了解行业标准的游戏开发平台 …- 17
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【教程】[Class101] – 用酷炫而细致的人物创作引人注目的动漫插图
本课程非常适合有兴趣学习从头到尾创作引人注目的动漫风格角色插图的数字艺术家。参加本课程不需要任何绘画经验。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 36
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【教程】扎克大神新教程-Grease Pencil 2.5D进阶班 双语字幕 含全套项目下载!
课程介绍 想使用蜡笔释放 Blender 的 2D 超能力吗? Grease Pencil 是 Blender 独特的绘图工具,可让您在 3D 空间中绘制 2D 形状,从而打开一个全新的创意世界。 本课程向您介绍蜡笔的基础知识,以及如何仅使用免费工具创建精美的 2.5D 艺术作品。 尽管提供了许多更有创意的方式来讲述您的故事,但油性铅笔是一个相当复杂的工具,很难让您全神贯注。 通过本课程,我们希望…- 83
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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 171
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【教程】[Udemy] – 游戏音乐创作:从头开始为游戏制作音乐
课程内容 11个部分• 164个讲座• 20小时14m 课程简介5 个讲座• 15 分钟 宣传视频预览 课程大纲预览 本课程需要什么预览 如何获得本课程的帮助 如何分享您的原创游戏音乐 视频游戏音乐和作曲基础知识5 个讲座• 16 分钟 第二节 简介预览 视频游戏音乐基础知识 作曲家的思维过程 简单的作曲方法 第 2 部分测验5 个问题 第 2 节 审查材料…- 24
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 20
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【教程】在 Blender 中打光时像电影摄影师一样去思考故事用光! 双语字幕,场景下载!
课程介绍 --包括用于演示场景的 .Blend 文件-- 在本视频系列中,我将带您了解室内办公环境的六种照明设置,查看各个灯光布置并描述每个决定背后的意图。该系列首先对将在整个设置过程中使用的 Blender 灯进行快速调查。 这不是对照明或渲染的技术深入研究,而是像电影摄影师一样简要概述涉及照明的创意决策。我认为这些信息对于那些刚接触 3D 应用程序中的照明或只是想将他们的照明提升到一个新水平的…- 159
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 21
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Coloso – 2D角色转3D VTuber动态角色(动漫角色建模)
将您的角色从 2D 转变为 3D 并将其转变为 VTuber 角色,开始您的动漫头像建模之旅。 本课程教您从角色表中对角色进行建模的 AZ 过程,包括从纹理和绑定到混合塑形等的所有内容,获取角色建模、为身体的每个部分进行纹理化甚至动画混合塑形的提示和技巧。在 Blender 中完成建模阶段后,您将学习如何使用 Unity 和 VRM 使您的角色栩栩如生并专业地展示它。 本课程旨在通过涵盖几个基本主…- 73
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Udemy – Godot 4多人在线游戏制作
要求 Godot 和 GDScript 的基本知识会有所帮助,但不是必需的。 一些制作单人游戏的经验也很有用。 说明 想要创造自己的多人游戏杰作,让玩家团结起来,解决谜题并一起踏上冒险之旅吗? 我们在这里指导您使用 Godot 4 从单人游戏开发到多人游戏开发。准备好制作一款让玩家不想离开的在线游戏。 想象一下,在玩家真正需要彼此的地方制作谜题。压力板、可移动物体、上锁的门——凡是你能想到的,你都…- 23
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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 68
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 239
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