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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 41
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 109
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【教程】[Udemy] – Unity增量游戏开发
要求 您至少需要 Unity 5.3+ 电脑或苹果电脑 了解如何使用鼠标和键盘 说明 在本 Unity 课程中,您将学习如何使用 Unity 游戏引擎创建 Clicker、空闲、增量游戏。我将介绍开始此类游戏所需的所有基础知识。 本课程是为想要学习点击游戏、放置游戏、增量游戏基础知识的初学者而设计的。 我们正在创建一个系统来: C#(单一开发) 为我们的项目创建可编写脚本的对象以简化流程 创建一个…- 87
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 58
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【教程】达芬奇-入门简介大师班现已推出!
课程介绍 学习视频编辑、色彩校正、视觉效果等的最有效方法! RESOLVE 17 简介是从头开始设计的,旨在为您在最短的时间内提供最佳的 DaVinci Resolve 智慧。 如果您曾经很难理解为什么专业人士会按下某个按钮或调整滑块,您就会知道被蒙在鼓里是多么令人沮丧。 在这个大师班中,我们将从最基础的知识开始,解释为什么我们使用某些控件,以及如何使用它们来制作很棒的视频。 这门课的教学方法释放…- 50
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【教程】斯坦福专用课程 UE4 & C++ 专业游戏开发教程 24.5小时 中文字幕
解压密码 www.edvfx.com 这门课程适合你吗? 你可能想知道你是否适合这门课程。本课程不适合那些没有任何编程技能的人,根本没有时间将函数/变量的一般基础知识以及所有令人惊叹的中级/高级内容整合到一个课程中。您应该具备一些编程的基础技能,但不一定是 C++。我自己非常无缝地从 C# 转到 C++(这比我预期的要容易得多!),其他语言,如 Java、Python 等也可以! 以下是一些非常适…- 546
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【教程】[Udemy] – 使用Godot 4开发您的3D游戏【更新】
课程内容 4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m 简介与设置7 个讲座• 42 分钟 欢迎来到课程预览 社区与支持预览 下载戈多预览 创建项目预览 探索编辑器预览 运行游戏 访问我们的项目 项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟 部分介绍 - 项目推进 你的第一个脚本 脚本编写要点 控制玩家 封锁关卡 实例化播放器 RigidBody3D 和物理 输…- 41
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Schoolism – 视觉叙事的七个秘密
与伊恩·麦凯格一起踏上探索创造隐藏面的旅程,或者用他的话说,“隐形者”。通过这八课时的课程,您将学习如何吸引观众与您的艺术,有目的和意图地引导他们的眼睛,并创造具有持久影响力的视觉故事。 课程计划 第 1 课故事的秘密:第 1 部分 第 2 课故事的秘密:第 2 部分 第 3 课舞台艺术与巫术:第 1 部分 第 4 课舞台艺术与巫术:第 2 部分 第 5 课形体剧场和智力游戏:第 1 部分 第 6…- 37
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Schoolism – ZBrush入门
ZBrush 是当今娱乐艺术家的行业标准雕刻工具,结合了 3D/2.5D 建模、纹理和绘画。这个独特的程序比其他程序更类似于传统雕刻,在概念、插图、3D 打印和生产流程领域具有无限的潜力。在本课程的九周内,我将向您传授我的基础知识,以开始雕刻您自己的模型,并在课程结束时取得重大进展。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程…- 20
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【教程】超写实游戏道具 “小凳子” 无旁白 无字幕 无项目
Old Wooden Stool Full Creation Process + Game Ready 解压密码 www.edvfx.com 课程计划 课时:7小节 长度:4小时 等级:初中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 57
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Udemy – Blender飞船建模渲染(NPR技术)
要求 没有任何 说明 通过我们全面的课程,揭开在 Blender 中创建令人惊叹的宇宙飞船非真实感渲染 (NPR) 的秘密。本课程专为爱好者和有抱负的艺术家而设计,带您详细了解宇宙飞船设计的整个过程,从最初的草图到复杂的 NPR 技术。 踏上九个结构化部分的学习之旅,每个部分都经过精心设计,可逐步提高您的技能。从主要的阻塞技术开始,设置场景并对齐图像。通过二次阻塞,触及驾驶舱设计,并使用三级细节(…- 38
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Learn Squared – 未来感视觉特效制作(AE+AI)(无课件)
在行业领导者 Toros Kose 的指导下,创造令人瞠目结舌的未来视觉效果。了解 Toros 处理项目、设计资源以及将所有内容编译成引人注目的动画样式框架的流程。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 57
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【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 21
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【教程】[GNOMON学院]MAYA游戏第一人称和第三人称射击攻击动画2023
为游戏制作第一人称和第三人称射击攻击的动画B.FAUCHEUX 的 MAYA 动画工作流程 课程简介 如果您想知道 FPS 游戏的动画制作内容,那就别无所求。在这个综合研讨会中,高级电影动画师 Brad Faucheux 将带您一步一步地从计划第一人称射击游戏到最后的润色。此外,他还通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。 在整个研讨会中,Brad 分享了他的专业工作流程,以及他在 AAA 工作室工…- 55
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在Cinema 4D 和 Octane 中创作精彩的循环动画
-课程简介 “我将帮助您发展技能,并了解使用 3D 动态图形的基础知识创建,令人满意的循环所需的工具。” 你有兴趣学习或提高,你的建模和动画技能吗? 在Cinema 4D和Octane中令人满意的循环动画了解如何通过应用,运动设计,原理来获得和磨练,您的 3D 建模技能,同时创建您自己令人满意的循环。您还将学习有关动画、模拟和纹理的所有知识。 课程亮点 了解原理及其应用了解 3D 动画的关键原理以…- 43
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【教程】Photoshop 板绘教程《雪夜金毛》 无旁白字幕 含全套笔刷下载!
课程简介 绘画过程视频加速(无解说) 书面教程 (pdf) 带您了解我创作这篇文章时的思考过程以及我使用的一些技巧。 笔刷包包含所有使用的笔刷(共 13 个),兼容 photoshop CC 和 Procreate。 含分层的psd源文件 课程计划 课时:1小节 长度:20分钟 等级:初中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您…- 44
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【教程】Blender 使用 Grease Pencil 成为漫画创作大师 双语字幕 全套项目下载!
课程简介 2018 年,Blender 在其工具套件中添加了 Grease Pencil Grease Pencil 起源于用于快速素描的注释工具,但在短短几年内,它已成为可以在 3D 环境中创建任何 2D 图稿的工具。 Grease Pencil 是您 Blender 武器库中的必备工具(即使您更喜欢 3d 创作) 从故事板到素描、纹理、插图,甚至动画,蜡笔提高了 3d 创作者的技能…- 142
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【教程】《使命召唤:无限战争》大佬教你玩转虚幻引擎材质着色 双语字幕 没有项目下载!!!
讲师介绍 HUGH TROMBLEY 目前在美国加州湾区的Facebook/Oculus VR工作室的Sanzaru Games担任道具材质设计师。他服务于各种3A游戏项已超过5年。他参与的作品有Infinity Ward即《使命召唤:无限战争》和Sanzaru Games的两个VR项目:Marvel: Powers United和Asgard's Wrath。 …- 113
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【教程】Maya超精细游戏道具建模流程 双语字幕 全部模型下载!
课程简介 制作高度详细的道具始终是一项挑战,但可以实现无限的艺术故事讲述。在本教程中,Dylan Abernethy 将展示结合使用 Zbrush 和 Maya(或类似软件)创建硬表面模型的优势,以及通过 Substance Painter 中的纹理处理向模型添加角色和故事的过程。 无论您是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,都可以阅读本教程并学习基本的工作流程,让您工作得更快、更…- 137
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Udemy – 终极摄影构图大师班
最佳在线专业构图摄影课程:如何拍摄有故事的精彩照片 你将学到什么:构图摄影构图技巧讲故事摄影框架与平衡灯光与色彩分析和实验即兴创作和计划摄影找到自己的风格获得新客户发展你的投资组合作为摄影师赚钱该在线摄影课程将教您如何更好地构图并通过讲故事与人们建立联系,并附赠部分以帮助您作为专业摄影师赢得第一批客户。 这门构图摄影课程旨在教您升级摄影游戏所需的一切知识,并讲述令人惊叹的故事。 掌握构图技巧和讲故…- 48
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三维场景绘制PS教程 景绘教程 Intro to Environment Painting with Maciej Kuciar
三维场景绘制PS教程 Learn Squared – Intro to Environment Painting with Maciej Kuciara. 讲解二维或者三维场景环境的绘制,主要在PS中进行绘画,也会涉及到C4D的三维场景制作,以及Corona渲染器的使用。使用软件:Adobe Photoshop, Cinema 4D, Corona Renderer. Construct real…- 36
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【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)
课程内容 12 个部分• 29 个讲座•总长度5h 57m 简介和设置3 个讲座• 25 分钟 简介与设置预览 Unity 设置以及如何完成本课程预览 Shader结构简介预览 2D 着色器 - 纹理采样和混合3 个讲座• 33 分钟 纹理采样 1 纹理采样 2 透明度和混合 2D 着色器 - 动画和纹理侵蚀4 个讲座• 1 小时 2 分钟 UV动画、变换、…- 38
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【教程】[Udemy] – Blender中的矢量置换技术
拥抱Blender着色器节点的黑暗艺术! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 33
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【教程】3DSMAX+VRAY+CORONA+FSTORM专业建筑表现在线培训课程-2023精华合集PVX3
render camp顶级建筑学院 – 专业建筑表现在线培训课程-2023精华合集PV-X3,含: 1: 45 节精华课程(含PV-X1, PV-X2, PV-X3合集) 2: 不同场景的集合: 26 室内+ 19 室外 3: 一套额外的课程:建模,场景设置,照明,材质 文件列表 模块 01_额外教程 01_01_01_热门修改器01_01_02_自定义菜单01_01_03_视口背景 01_02_…- 80
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