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Udemy – UE5动作冒险游戏开发【暂不全】
要求 对虚幻和蓝图的基本了解会有所帮助,但不是必需的。 说明 制作您一直想要的第三人称动作冒险游戏! 全部使用虚幻 5.1 中的最新工具,包括 MetaHumans、Quixel Bridge、Nanite 和 Lumen。 您将使用虚幻最新、最强大的功能创建一款外观精美的游戏,例如使用 MetaHumans 创建角色、使用 Quixel Bridge 作为资产,以及使用 Lumen 和 Nani…- 38
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 61
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【教程】[Udemy学院] – After Effects完整课程:向专家学习「中英字幕」
课程内容 1 个部分• 40 个讲座• 10h 46m 完整的 Adobe After Effects 课程40 场讲座• 10 小时 47 分钟 Moton 图形和视觉效果介绍预览16:31 After Effects 入门预览09:55 需求知识和导入开放层20:19 文本和实体层05:34 空对象和形状层预览07:09 时间轴项目和运动模糊11:56 效果和…- 26
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 33
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Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 54
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【教程】[Udemy] – 3D打印技术分布指南
课程内容 5 个部分• 22 个讲座•总长度5 小时 16 m 介绍3 个讲座• 8 分钟 介绍预览 3D 打印设计技能如何帮助这些人预览0 创建 Tinkercad 帐户预览 了解 Tinkercad 用户界面1 堂课• 17 分钟 TInkercad 用户界面预览 从事3D打印设计工作10 个讲座• 2 小时 42 分钟 3D 形状运动预览 Tinkercad 工…- 28
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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 81
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Udemy – Photoshop+InDesign平面设计入门到进阶
创建令人惊叹的设计:完整的 Photoshop 和 Photoshop InDesign课程。 使用 Adobe Photoshop 和 InDesign 掌握平面设计 揭开 Adobe 强大设计工具的秘密,成为平面设计专家 这门综合课程为您提供必要的技能和知识,让您能够利用行业标准软件 Adobe Photoshop 和 InDesign 在平面设计领域脱颖而出。 揭示设计的基础知识…- 42
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Udemy – Unity 2.5D回合制RPG游戏开发
要求 需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,并且熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。 说明 准备好使用 Unity 和 C#解开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是刚刚进入游戏开发领域还是想要将您的技能提升到一个新的水平,本课程都适合您。 您将构建自己的回合制战斗系统,得益于可编写脚本的对象的魔力,该系统不仅玩起来很棒,而且易于调整和扩展。 您将探索 Unity 的广阔世界,从使用 …- 30
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【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」
作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。 要求 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。 描述 程序纹理简介 我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点…- 31
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【教程】[Udemy] – UE5蓝图RPG角色升级系统(Blueprint)【字幕不全】
课程内容 1 个部分• 21 个讲座•总长度5h 35m 介绍21 场讲座• 5 小时 35 分钟 介绍预览 添加输入映射上下文和字符 赋予角色移动、攻击、魔法施法;动画预览 赋予玩家施展魔法的能力 创造敌人预览 给予玩家死亡 赋予玩家消灭敌人的能力 调整玩家和敌人的碰撞 用魔法造成伤害 添加用户界面 创建一个升级系统 添加第二种敌人类型 使用结构体并添加第二个敌人类型 更多 …- 44
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 29
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Udemy – Godot 4多人在线游戏制作
要求 Godot 和 GDScript 的基本知识会有所帮助,但不是必需的。 一些制作单人游戏的经验也很有用。 说明 想要创造自己的多人游戏杰作,让玩家团结起来,解决谜题并一起踏上冒险之旅吗? 我们在这里指导您使用 Godot 4 从单人游戏开发到多人游戏开发。准备好制作一款让玩家不想离开的在线游戏。 想象一下,在玩家真正需要彼此的地方制作谜题。压力板、可移动物体、上锁的门——凡是你能想到的,你都…- 41
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第2卷:建模奥秘
课程内容 7 个章节 • 169 个讲座 • 总时长 22 小时 27 分钟 多边形的核心概念17 个讲座 • 2 小时 10 分钟 练习文件、最终项目和自定义文件 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 +:新界面概览 安装自定义界面 什么是多边形? 什么是 N-Gone ?…- 82
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Udemy – 高级卡通角色动画原理
要求 Maya 程序的基础知识 不需要知道很多动画知识,但你知道信件会更好 如果你在 maya 上有 animbot 插件会更好 说明 欢迎来到高级身体力学动画卡通课程嗨我是纳斯尔我将在接下来的几个小时担任讲师我有卡通风格动画方面的经验。在本课程中,我将成为您个人镜头的导师我将一步一步地跟随您,您将您的进度发送给我,我将向您提供反馈和批评我们将专注于在复杂镜头中应用动画原理,但采用有吸引力的卡通形…- 20
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【教程】Zbrush 健美运动员解剖结构雕刻高级教程 只有参考图,没有模型没有zb文件
课程介绍 你是否觉得雕刻一个逼真的肌肉角色很困难?你是否多次尝试创造一个超级英雄造型的角色,但都没能让它看起来很逼真?你是否希望通过正确的参考资料可以更快地进行雕刻?如果你对这些问题的任何一个回答是肯定的,那么现在是时候让你深入了解Advance Zbrushuilder解剖学教程了 我的名字是Oleg Khonko。我将是你这个课程的讲师。 在本课程中,我将告诉你如何在Zbrush中从头开始雕刻…- 64
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Nuke特效场景合成教程 Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303
Nuke特效场景合成教程 Udemy – Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303. 讲解Nuke中CG场景合成教程,包括光效的制作、颜色匹配、Z通道深度调节、镜头细节元素的添加等。将CGI(计算机生成的图像)渲染集成到真实场景中,在Nuke内部渲染图层(AOV),根据源图像创建动态镜头光晕,研究阴影和光,以及如何与实拍视频匹配,匹配…- 108
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Udemy – Unity 3D手游开发(侠盗猎车手)【暂不全】
要求 你必须具备一些基本的编程知识 你必须具备一些基本的 Unity 知识 说明 在本课程中,您将学习如何创建以第三人称视角进行的动作冒险游戏。玩家完成任务(具有设定目标的线性场景)以推进故事。在任务之外,玩家可以自由漫游开放世界。因此,您将学习如何为手机开发功能齐全的移动、iOS 和 Android 游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。Unity…- 25
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Udemy – Blender风格化游戏城堡制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低…- 123
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【教程】[Udemy] – Blender 3D产品可视化动画大师班
课程内容 4 个部分• 10 个讲座•总长度2 小时 46 m 介绍1 个讲座• 1 分钟 介绍预览 AirPods Max 动画4 个讲座• 1 小时 5 分钟 在 Blender 中导入模型预览 照亮场景 动画和渲染 Davinci Resolve 中的后处理 办公桌上的耳机2 个讲座• 46 分钟 设置场景 灯光和渲染 冰块中的瓶子3 个讲座•&nbs…- 50
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Udemy – Scratch编程:一日内制作迷宫游戏
要求 无要求 说明 欢迎来到我们为期一天的游戏设计速成课程,在这里您将踏上一段激动人心的旅程,创建您自己的迷宫游戏!本课程专为没有编码或游戏开发经验的初学者而设计,将使用易于理解的语言和分步说明引导您了解游戏设计的基础知识。 一整天,您将深入了解游戏机制、关卡设计和用户界面的基础知识,同时创建一个简单但引人入胜的迷宫游戏。在课程结束时,您将拥有一个功能齐全的游戏,您可以自豪地与您的朋友和家人分享。…- 62
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Udemy – Revit概念设计(BIM)
要求 无需 Revit 经验。您将学到您需要知道的一切。 需要具有 AutoCAD 初级知识。 安装了 Revit 2018 或更高版本。 说明 本课程适合不想或不需要学习高级 Revit 或愿意在 BIM 平台中展示其项目的学生、建筑师和 3D 建模者。在本课程中: 首先我们来谈谈LOD100及其定义 然后我们将指导您如何准备 Revit 新文件环境以开始对您的概念进行建模。本课程适合那些没有任…- 35
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 273
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