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【教程】Zbrush 数字手办设计高级流程 全部课件下载!(含素体尺子)
ZBrush 基础 学习动漫风格角色雕刻、解剖学和比例的基本原则——从 ZBrush 开始。您将了解所有最重要的功能,并深入了解如何使用该工具。然后,使用 ZBrush 工具深入了解动漫风格的角色雕刻:从理解动漫风格的解剖结构和身体比例到面部雕刻——将 2D 动漫角色转换为 3D 形式最具挑战性的部分之一。 动手雕刻 跟随真实世界的 3D 角色艺术家开始雕刻,他们将指导您完成使用 ZBrush 的…- 349
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【教程】Maya超精细游戏道具建模流程 双语字幕 全部模型下载!
课程简介 制作高度详细的道具始终是一项挑战,但可以实现无限的艺术故事讲述。在本教程中,Dylan Abernethy 将展示结合使用 Zbrush 和 Maya(或类似软件)创建硬表面模型的优势,以及通过 Substance Painter 中的纹理处理向模型添加角色和故事的过程。 无论您是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,都可以阅读本教程并学习基本的工作流程,让您工作得更快、更…- 125
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 75
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]PATREON会员频道视频合集
-课程介绍: 塞尔维亚导演/动画师萨瓦·齐夫科维奇(Sava Zivkovic)的优秀短片《2021年最佳藏品》(Best of Stash 2021)系列中有他的特色,他与概念设计师本·毛罗(Ben Mauro)合作,将毛罗(Mauro)的(HUXLEY)平面小说搬上银幕-全流程解析欢迎关注后面会持续更新 随着两年前 HUXLEY 预告片的发布,我终于决定建立一个 Patreon 页面。我考虑制…- 69
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【教程】[UDEMY学院]ZBRUSH+MAYA+MARI创建3D逼真的人脸2024
创建3D逼真的人脸更新时间:2024年1月 你将会学到的 了解创建逼真面孔的秘诀。使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。使用 Mari 投影纹理。在 Maya 中使用 XGen 创建头发。完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。 课程简介 看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。 以下是我通…- 61
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【教程】Zbrush 健美运动员解剖结构雕刻高级教程 只有参考图,没有模型没有zb文件
课程介绍 你是否觉得雕刻一个逼真的肌肉角色很困难?你是否多次尝试创造一个超级英雄造型的角色,但都没能让它看起来很逼真?你是否希望通过正确的参考资料可以更快地进行雕刻?如果你对这些问题的任何一个回答是肯定的,那么现在是时候让你深入了解Advance Zbrushuilder解剖学教程了 我的名字是Oleg Khonko。我将是你这个课程的讲师。 在本课程中,我将告诉你如何在Zbrush中从头开始雕刻…- 58
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ARTSTATION学院-J.ROSCINAS系列-国语]ZBRUSH2020机甲概念设计
06 OCT [ARTSTATION学院-J.ROSCINAS系列-国语]ZBRUSH2020机甲概念设计 [中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成] 原名:Artstation Zbrush Mech Concept – Tutorial by Jonas Roscinas — 课程简介: 在本教程中,…- 57
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ZBrush机械硬面建模教程 Modeling A UH-60 Rotor
我在 Zbrush 中做了很多硬表面建模,发现自己学习了许多不同的ZBrush技术和工作流程。今天我把这些技术知识点都记录在视频中并与您讨论整个过程,希望能帮助一些人提高ZB建模技术。超过9小时的ZBrush视频教程,讲解ZBrush中硬面建模的方法,涉及到作者从业多年的工作经验和技巧分享,Zmodeler、Zremesher、Sculptris Pro、布尔、效果器、拓扑等多方面知识的讲解。很多…- 53
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【教程】zbrush+maya数字肖像在线培训课程2019.10期-美洲土著_Fly_On_The_Wall_Native_American_Course
-课程讲师 克里斯·科斯塔 创始人/讲师 我出生在巴西里约热内卢,2004年移居美国,追随一个看似不可能实现的梦想,为视觉特效行业工作。我目前是 The Mill LA 的角色/生物主管,在 2021 年底离开 ILM 旧金山后,我已经在这家公司工作了 14 年。我的职业生涯包括 15 年和 30+ 部电影,从有机到硬表面建模、概念、视图绘画、外观开发、角色动画和面部索具。我曾参与过《星球大战:原…- 52
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【教程】[GNOMON学院]BLENDER3.6+SUBSTANCE为概念艺术创建自定义3D套件2024
为概念艺术创建自定义 3D 套件PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程与 JOSE VEGA -课程介绍 了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建,并从生成初始想法、收集参考资料、处理准备工作到在 Photoshop 中完成概念艺术,从灵感来制作史诗般的图像。我们将介绍所有内容,以帮助您创建自己的 3D…- 51
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【教程】西方龙Zbrush雕刻教程 中文+双语字幕 含笔刷下载
解压密码 www.edvfx.com 简介 在本教程中,我们将学习如何在 Zbrush 中创建龙头概念。 我们将介绍完整的雕刻过程以及最终图像的渲染和合成。 本教程的每个步骤都进行了解释,以使其尽可能易于遵循。 非常适合希望提高雕刻技能并加快工作流程的初学者和中级用户。 内容 1.教程文件mp4 -基本设置 -阻挡 -细节 - 渲染 - 合成 2.项目文件 …- 51
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【教程】维塔数码首席建模大师教你制作电影级外星生物半身像 仅ZTl文件下载!!!
课程介绍 这个课程详细介绍了Pascal在ZBrush中最喜欢的一些皮肤雕刻技术。他解释了他如何使他的模型便于生产,包括如何在Maya中重做拓扑结构和处理UV。还介绍了如何创建额外的元素,例如在ZBrush中详细说明的硬表面服装部件,广泛使用ZBrush强大的Polygroups。 讲师介绍 这个由Wētā FX首席3D建模师Pascal Raimbault主持的生物设计教程,涵盖了他为制作独特角…- 50
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 写实级游戏布料与服装制作(MD+ZB+SP)
描述 服装和布料材料的制作方法是角色艺术中不为人知的一部分,尽管它们与研究人体解剖学同样重要。Erika Lochs 是一位主要角色艺术家,她利用自己制作服装的现实经验以及对历史服装的热爱来提高游戏角色服装的质量。在这个时长 3 小时的研讨会中,她分享了制作带兜帽的逼真维京长袍的完整工作流程,深入探讨了布料、纤维的理论、它们的制作和相互作用方式以及它们如何被损坏。 您将了解到拥有良好参考资料的重要…- 50
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【中文】Wingfox – UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学
| 课程介绍 | INTRODUCTION 本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。 本教程分为两部分: 第一部分首先制作ZBrush到Maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。 第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整动画流程,包含角色毛发,头部材质,衣服材质,动画导入、关卡设置、灯光设置、高质量成品渲染。 本套教程详细的展示了影视角色设计制作的…- 49
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The Gnomon Workshop – CG概念角色设计与制作(UE+Maya+ZB+SP)
描述 Ehsan Bigloo 展示了他如何为娱乐行业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对培养讲故事技能感兴趣,这个研讨会都可以让您深入了解 Ehsan 从草图到最终演示的完整工作流程。 研讨会首先详细介绍基于 Ehsan 自己的科幻/超自然恐怖角色“Quehsalien”的设计简介和简短脚本。他解释了他将文字发展为视觉叙事的思维过程,最初的草图从传统媒体开始,然…- 42
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【教程】Zbrush机甲概念设计Zbrush Mech Concept – Tutorial
— 课程简介: 在本教程中,我们将介绍如何在 zBrush 中创建机械/机器人角色! 整个过程大约需要 4 天,视频被剪辑成 6 小时的全语音片段。本教程分为几个部分,涵盖初始体量、优化、清理、细节、材质ID 和渲染阶段。我希望在本教程结束时您会学到一些新知识来增加您的知识,无论是使用的工具和技术还是对整个工作流程的更好理解。 还包括一些额外内容,例如一些有用的 alpha 贴图、在教程中看到的 …- 42
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 41
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The Gnomon Workshop – 动态插图技术(ZBrush+PS)
描述 在为耐克、漫威和华纳兄弟等客户创作动态插图时,迈克·汤普森是一位行业专家。这个富有洞察力的研讨会将带您完整了解他的创作过程,从选择令人兴奋的概念艺术(由Cameron Davis友情提供)到他创建 3D 模型的步骤,再到为客户演示准备的最终涂漆。 跟随 Mike 的完整流程:从选择现有的 2D 概念到在 ZBrush 中创建数字模型,了解他如何生成 BPR 渲染,然后在 Photoshop …- 40
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【教程】3D 角色设计:从绘图到建模 中文字幕 配套项目
解压密码 www.edvfx.com 简介 在使用 ZBrush 和 Maya 赋予其深度和体积之前,先在 Photoshop 中创建你的主角,从而赋予角色一个新的维度 在 3D 渲染中描绘角色的个性始于想象力和 2D 草图。自学成才的视觉开发艺术家 Segun Samson 热衷于开发与观众联系的迷人角色。他曾与多家工作室合作,包括 Triggerfish Animation、Dreamcast…- 39
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The Gnomon Workshop – 为视频游戏创建植物(UE+SD+ZB+Maya+SpeedTree)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 树枝簇图集:第一关 03.英雄树模型:第一次传递并导入UE5 04. 地被植物资产:第一遍 05.高多边形叶子雕塑 06. 树枝簇图集:最终通行证 07. 英雄树细节通行证:第 1 部分 08. 英雄树细节通行证:第 2 部分 09.树变种 10.草资产:最终通行证 11. 花卉资产:最终通行证 12. 最终场景布局 描述 了解如何使用手工制作的模型和纹…- 37
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【教程】[ARTSTATION学院][MAYA+ZBRUSH+SUBSTANCE]VALORANT游戏英雄JETT创建全流程2021
Valorant游戏英雄Jett创建全流程 你们好 我很高兴向你们展示《Valorant》游戏角色Jeff的粉丝艺术作品。 这个 Gumroad 包含我对这个角色的所有实现记录。您可以观看 50 小时的实时视频,当然您也可以加快视频的播放速度。请注意,视频是无声的。 所用软件 : Maya – Daz Studio – Zbrush – Marvelous Designer – Mari – Su…- 36
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【教程】ZBrush3D.com – ZBrush坦克项目
报名参加这个为 ZBrush 和 3DsMax 中级以上熟练程度的个人量身定制的 12 级在线研讨会。在整个课程中,您将增强硬表面设计技能并提高为游戏行业准备模型的能力。中心项目涉及创造一辆未来派车辆,您将受到 IGG 艺术主管 Alexander Galevsky 的指导。 Alexander 是一位具有十年 CG 经验的逼真物体专家,他致力于游戏开发八年,展示了对车辆、武器和环境的熟练程度。准…- 36
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【教程】[Skillshare] – 使用Zbrush和Cinema4D从头开始创建浮游生物
本课程的课程 9 节课 1.介绍 2.Zbrush 基础知识 3.雕刻普兰顿 (Zbrush) 4.重新网格化 (Zbrush) 5.从 Zbrush 导出模型 6.导入浮游生物并摆出姿势 (Cinema4D) 7.灯光和纹理(Cinema4D 和 Octane) 8.后期处理 (Photoshop) 9.尾奏 关于本课程 在本课程中,您将获得将您最喜欢的 Nickelodeon 恶棍之一变为现实…- 31
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush风格化CG角色创作
本次培训是ZBrush和Character Creator的强大结合,在本课程中,您将加强您的ZBrush技能,并学习如何将它们与Character Creator高效集成,从而简化3D模型的生成 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 31
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