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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 193
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【教程】UE5.2着色器系列教程:植被_Artstation_Unreal_Shader_Vegetation
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建植被着色器!与任何其他模型类型相比,植被最重要的事情是着色器。了解如何为您的树木、树苗、灌木、小植物和草创建完美的着色器!与 Megascans 3d 植物和 Speedtree 资产兼容 我将学到什么?两个主要着色器 – (第一个用于树皮/树叶资源,第二个用于地面树叶)属性参数 – (颜色、法线、粗糙度、镜面反射、ao 强度)…- 38
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 39
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【教程】Blender + UE5 游戏角色建模材质绑定动画全流程 没有项目!!!
课程介绍 这是一个完整的 10 小时扩展解说课程,涵盖了在 Blender 中创建游戏角色的完整过程。本课程将带您完成从雕刻到装配,一直到动画并将其导入游戏引擎的整个过程。 软件要求 Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref. 课程计划 课时:14小节 长度:900分钟 等级:中级 建议支持正版 官网&n…- 168
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Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 50
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Udemy – 使用Metahumans在UE5中制作短片
要求 强烈建议具有虚幻引擎 5 的使用经验 说明 通过我全新的初学者友好课程,了解使用虚幻引擎 5 和 Metahumans 制作短片的精彩电影制作世界。无论您是新电影制作人还是经验丰富的电影制作人,本课程都将引导您在令人惊叹的虚拟环境中将您的故事变为现实。 在本课程中,您将逐步学习如何使用虚幻引擎 5(一款功能强大且免费的软件)来构建您自己的电影世界。我们将从探索基础知识开始,例如如何浏览软件以…- 48
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The Gnomon Workshop – 为视频游戏创建植物(UE+SD+ZB+Maya+SpeedTree)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 树枝簇图集:第一关 03.英雄树模型:第一次传递并导入UE5 04. 地被植物资产:第一遍 05.高多边形叶子雕塑 06. 树枝簇图集:最终通行证 07. 英雄树细节通行证:第 1 部分 08. 英雄树细节通行证:第 2 部分 09.树变种 10.草资产:最终通行证 11. 花卉资产:最终通行证 12. 最终场景布局 描述 了解如何使用手工制作的模型和纹…- 48
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 38
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【教程】UE4 UE5 场景性能优化高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 为游戏制作出色的美术固然重要,但游戏的高效运行以获得最佳体验也至关重要。在这个 3.5 小时的教程中,环境艺术家分享了用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖了许多基础知识以及可帮助您在扩展时监控和发现问题的关键工具并将资产添加到项目中。 讲师介绍 RODRIGO BREA Rodrigo Brea -- Retro Studio 高级环境艺术家 毕业于 Gnomon 学…- 80
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【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧
高级插图和关键艺术技巧 by ALEX NICE2D 概念插图、3D 资产创建、360 度插图和交互式概念设计与 VR 从艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。 电影行业的艺术部门在不断变化,因为新的工具和技术使事情变得更容易、更快捷。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无止境的挑战是在紧凑、不妥协的制作…- 100
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023[巫师 3:狂猎]
终极森林环境课程 – 深度教程更新时间:2023年3月 课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speed…- 87
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【教程】UE+SPEEDTREE+3DSMAX游戏中的植物基础2024
课程介绍 如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程的重点是植被创造的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不执行任何模型创建。如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程,则无需购买此课程。 -我将学到什么? 使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源杨树的所有树创建步骤(结构、作为纹理的 3d 树枝、…- 70
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【教程】Substance Designer 程序纹理入门到导入UE全流程入门课程 全部课件下载!
第 1 课 物质基础知识 在这里,Javier 将介绍 Substance Designer 的基础知识。在浏览完 UI 及其功能后,您将熟悉所有有助于您制作项目的节点。最后,Tile Sampler 节点将占据中心舞台,您将看到这个强大工具的无限潜力。在本课程结束时,您将创建自己的一套砖块或混凝土砖。 第2课 硬表面 现在您已经学会了如何创建有机形状,您将应用这些相同的原则…- 75
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【教程】UE 5 蓝图开发多人射击游戏 (FPS)2023新课程(已升级4K版) 完整课件下载(1G 含完整项目、完整场景、教程材质)!!!
课程介绍(翻译到前5章) 通过创建这款第一人称射击游戏,您将学习如何从头开始以有趣的方式制作多人游戏。Unreal Engine 5 是 AAA 工作室中最流行的游戏开发引擎之一,您会惊讶地发现使用该引擎创建多人游戏是多么容易。本课程适合所有人。 我将通过深度后续视频向您传授使用虚幻引擎 5 进行多人游戏开发的最佳实践。我还将为您提供完成的项目,以便您在学习课程时可以随意检查它。 课程内容 如何添…- 346
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Udemy – UE5第一人称射击游戏开发【暂不全】
要求 本课程完全采用虚幻蓝图。无需编程经验,但可能会有所帮助。 说明 大家好,欢迎来到“虚幻引擎 5:第一人称射击游戏”课程! 在整个课程中,我们将利用蓝图的力量,从头开始,开启一段激动人心的旅程,为 FPS 游戏制作原型。想知道为什么要使用蓝图吗?其实,可视化脚本不仅适合初学者,而且还提供了一种动态的方式来观察代码的运行情况,让您免于筛选无数行文本的艰巨任务。 我们的资源库包括 Epic Gam…- 34
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【教程】UE5 Brushify – 用于UE 5 的 SmartBrush 系统 双语字幕 配套课件下载
笔刷介绍 Brushify Smart Brushes 允许您非破坏性地编辑景观。每个笔刷都有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。 著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细且完全可玩的景观的最快方式。针对 64km^2 或更大的 Massive Worlds 进行了优化。这种材料允许用户轻松地在广阔的景观中绘制多个…- 160
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【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 57
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Udemy – UE5动作冒险游戏开发【暂不全】
要求 对虚幻和蓝图的基本了解会有所帮助,但不是必需的。 说明 制作您一直想要的第三人称动作冒险游戏! 全部使用虚幻 5.1 中的最新工具,包括 MetaHumans、Quixel Bridge、Nanite 和 Lumen。 您将使用虚幻最新、最强大的功能创建一款外观精美的游戏,例如使用 MetaHumans 创建角色、使用 Quixel Bridge 作为资产,以及使用 Lumen 和 Nani…- 33
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【教程】UE5教程 价值500刀的超写实室内设计漫游 双语字幕 配套课程项目下载!
导师简介 你好我的朋友,我是 Denis Grandra,我是 DVIZ 的创始人。 首先,我想让您知道,我很高兴与您分享我 20 多年来在 3D 领域获得的所有知识。 几年前我开始使用虚幻引擎,这个出色的工具给我留下了越来越深刻的印象,我可以告诉你,这个 Achviz 的虚幻引擎 5 课程会让你大吃一惊!他很特别。 在这段旅程中,我将向您证明仅了解 3D 是不够的!您将成为 Archviz 虚幻…- 187
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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 77
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【教程】虚幻 5 教程 (UE5) 全蓝图游戏开发游戏 x2 中文字幕已完结 包含素材
解压密码 www.edvfx.com 作者简介 Pixel Helmet 是一家总部位于丹麦的视频游戏开发商和发行商。我们最近在 Steam 平台上发布了我们的第一款游戏 Farmtale。 我们决定加入 Skillshare 以创建高质量的课程并与游戏开发社区分享我们的知识。学习有时会很乏味,我们的目标是创造有趣的学习体验。 我们提供在建模、纹理、虚幻引擎、蓝图、C++、游戏设计等方面创建课程。…- 128
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【教程】《冬兵》 Liam 大佬教你制作使用UE5制作电影级短片P1 双语字幕 全部课程下载!
讲师介绍 Liam是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,他从2003年起就进入了3D行业。在过去的18年中,他参与了各种项目,包括最近在Disney Plus上为《猎鹰》和《冬兵》制作的逼真的峡谷环境,为《哥斯拉与金刚》制作的空心地球环境,以及为其他即将上映的高知名度电影和剧集进行视觉特效工作。 课程简介 本课程教授如何使用Maya和UE 5来创电影短片。该课程包括材料编写、外观开发、照明、虚拟…- 162
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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 35
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【教程】虚幻引擎5/UE5 自然特效高级教程 (3.28G配套课件下载)
第 1 课 火 从一开始,您就将通过实践来学习。在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。 第 2 课 水 本课将介绍水的各种形式。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,…- 105
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