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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 105
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 104
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 97
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 89
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 84
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Udemy – Lumion 12.5 pro入门学习
要求 在我们的 Lumion 培训中,不需要任何先验知识。我们逐步指导学习者,确保掌握从头开始创建令人惊叹的建筑可视化的工具和技术。 说明 通过我们为初学者和高级用户设计的综合培训计划,释放领先的建筑可视化软件 Lumion 的全部潜力。 Lumion 在将建筑设计转化为沉浸式视觉体验方面提供了无与伦比的功能,本课程将使您掌握高效创建令人惊叹的渲染和动画的技能。 无论您是建筑师、设计师还是学生,本…- 63
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【教程】[Udemy] – MatrixGold+Rhino 3D高级曲面建模技术
课程内容 10 个部分• 29 个讲座•总长度13h 11m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 MatrixGold接口1 堂课• 15 分钟 MatrixGold接口介绍预览 MatrixGold曲线介绍3 个讲座• 1 小时 7 分钟 曲线介绍1预览 考夫介绍2 曲线介绍3 阁楼命令1 堂课• 23 分钟 阁楼命令 阁楼实践3 个讲座•&n…- 61
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Udemy – Godot游戏开发中级进阶
要求 基本熟悉 Godot 引擎 显卡可以运行3D游戏 说明 当我们在程序生成的 3D 城市中制作在线多人汽车游戏时,学习中级 Godot 技术!我们将使用 GDScript 制作一款警察与强盗游戏,并使用来自 Blender 和 Ardour 的定制资源,设置有弹性的电子摇摆配乐。 在本课程中,我们将专注于制作一个单一的大型项目,而不是一堆较小的项目。我们的重点将与我们将使用的技术一样关注游戏开…- 56
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Udemy – Figma UIUX食品订购APP项目设计
要求 无需设计技能。任何人都可以参加这门课程,您可以从这门课程中学到一切。 说明 这门基于项目的实用课程将向您介绍 UI/UX 设计领域,同时重点介绍使用 Figma 创建食品订购应用程序。本课程专为初学者和经验丰富的设计师设计,提供了一种在从头到尾处理完整项目的同时学习 UI/UX 设计原理的实践方法。 在整个课程中,您将深入了解 UI/UX 设计的基础知识,掌握创建引人注目的用户体验所需的重要…- 54
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Udemy – 游戏VFX纹理绘制技术
要求 基本ps经验 基本游戏开发XP 说明 欢迎来到游戏纹理创建视频课程! 您准备好进入令人兴奋的游戏纹理创建世界了吗?与我一起,一位拥有超过 9 年行业经验的高素质专业视觉艺术家,与我们一起踏上掌握在任何游戏引擎中为 VFX 作品开发令人惊叹的纹理的艺术的旅程。 在本课程中,我将指导您完成创建迷人纹理的过程,这是最好的部分 - 您不需要任何花哨的设备!无论您是经验丰富的艺术家还是刚刚起步,您所需…- 53
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Gumroad – Gaea入门指南
通过2个半小时的视频课程,我向您介绍:盖尔语初学者指南。 我录制的一系列教程,带你了解Gaea是什么,UI,简单的景观创建,中间的景观构建,基本的着色,导出和实验。 一个坚实的系列,让你开始使用盖尔语! 我深入分析了我们使用的节点及其参数,让您更深入地了解它们的工作方式和利用它们的好方法。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -…- 50
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Udemy – Scratch编程:一日内制作迷宫游戏
要求 无要求 说明 欢迎来到我们为期一天的游戏设计速成课程,在这里您将踏上一段激动人心的旅程,创建您自己的迷宫游戏!本课程专为没有编码或游戏开发经验的初学者而设计,将使用易于理解的语言和分步说明引导您了解游戏设计的基础知识。 一整天,您将深入了解游戏机制、关卡设计和用户界面的基础知识,同时创建一个简单但引人入胜的迷宫游戏。在课程结束时,您将拥有一个功能齐全的游戏,您可以自豪地与您的朋友和家人分享。…- 50
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The Gnomon Workshop – 写实级古堡建筑制作(Maya+SP+SD+Vray)
描述 学习各种专业技术和方法,创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理化。虽然本教程主要面向中级视觉特效艺术家,但各个级别和学科的艺术家都会喜欢学习所演示的高效新工作流程。 在 Dmitry Kremiansky 举办的这个为期 7 小时的研讨会中,他利用自己在顶级工作室工作 8 年多的行业经验,…- 45
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]CGI电影制作流程讲解
CG特效合成流程讲解 讲解一些商业项目短片中CG特效合成的整个流程步骤,不是某个技术的教程,包括流程中前期设定、建模、绑定、灯光、渲染、合成等知识点 了解成为 CGI 电影制作人所需的条件,因为 Sava Zivkovic 涵盖了他为成为业内最佳电影制作人之一而采取的所有步骤。 萨瓦-日夫科维奇是塞尔维亚贝尔格莱德的一名设计师和 3D 艺术家。他出生于 1989 年,2012 年毕业于贝尔格莱德艺…- 45
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Udemy – Revit MEP:生活用水与设置地暖
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit MEP 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。实用且可执行的管道和地暖管道建模“管道和地暖管道建模”课程是一门完全实用的课程,涵盖了所有技术点和从头开始建模,使其与机械、电气和建筑工程师高度相关。 您准备好成为一名熟练的管道和地暖系统建模工程师,获得适用于各种工程学科的宝贵技能吗? 您想学习解决管道系统图…- 44
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 41
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Udemy – 童读物角色设计(Midjourney+Chat GPT)
要求 对儿童故事的好奇心:渴望为年轻人创作迷人的故事;创造力是你唯一的先决条件! 基本计算机技能:在我们探索人工智能驱动的创意平台时,舒适地使用数字工具。 说明 通过“儿童图书角色一致性:中途和聊天 GPT-4”踏上变革之旅,揭开制作引人入胜的儿童故事的复杂性。让自己沉浸在一致的角色设计的迷人领域中,提高你的讲故事和插图技巧。这种身临其境的体验使您能够通过将先进的人工智能技术与 Midjourne…- 41
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Udemy – 2小时掌握Stable Diffusion与高级动画
要求 稳定扩散的一些基础知识! 您可以直接使用我们提供的 Stable Diffusion 图像生成平台,或者 Google Colab 上的 10 美元订阅服务,或者具有至少 4GB 专用 VRAM(最好是 Nvidia 显卡)的计算机。 本课程专为对高级数字动画艺术充满热情和热情的个人而设计。我们将快速指导您完成稳定扩散在高级动画制作中的有效应用,从基本操作到复杂动画创作的每一步。无论您是动画…- 40
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【教程】[Udemy学院] – Katana:为VFX行业掌握LookDev和Lighting技术
要求 需要了解技术才能满足本课程要求 推荐了解Arnold渲染器 解决问题的能力和逻辑思维 渴望学习新技术和工作流程 使用基于节点的编辑器是一个优势 描述 Arvid Schneider 是一位知名艺术家,在专业视觉特效行业工作了 10 多年。他曾制作过《惊奇队长》、《海王》、《头号玩家》、《侏罗纪世界》、《变形金刚》等大片。 凭借自己的知识和专业知识,Arvid 准备了详细的课程,以了解和了解行…- 37
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The Gnomon Workshop – 为视频游戏创建植物(UE+SD+ZB+Maya+SpeedTree)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 树枝簇图集:第一关 03.英雄树模型:第一次传递并导入UE5 04. 地被植物资产:第一遍 05.高多边形叶子雕塑 06. 树枝簇图集:最终通行证 07. 英雄树细节通行证:第 1 部分 08. 英雄树细节通行证:第 2 部分 09.树变种 10.草资产:最终通行证 11. 花卉资产:最终通行证 12. 最终场景布局 描述 了解如何使用手工制作的模型和纹…- 37
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 37
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] -Gaea Essentials:创建逼真的程序环境「中英字幕」
章节列表 00. 预览 01. 介绍并在 Gaea 中从头开始创建程序地形 02.修改卫星数据 03. 在盖亚制作复杂地形 — 第 1 部分 04. 在盖亚制作复杂地形 — 第 2 部分 05. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 1 部分 06. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 2 部分 07. Gaea 中的外观开发节点 08. 盖亚数据地图 描述 程序生成的地形可以进行艺术指导,甚至可以…- 36
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【教程】[Skillshare] – FigmaUIUX高级原型设计与交互设计
本课程的课程 24 节课(3 小时 9 分钟) 1.介绍2.课程结构3.什么是原型设计4.UI 动画的类型5.Figma 原型设计基础知识6.动画点赞按钮7.变体和交互组件8.动画按钮9.动画开关10.动画滑块11.动画卡12.动画文字13.交互式下拉菜单14.动画通知15.iPhone 的动态岛16.Figma 中的 3D 动画17.加载动画18.动画网格渐变19.滚动动画20.动画标签栏21.…- 36
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