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CGCircuit – Houdini灰尘交互(Pyor第一卷)
描述 欢迎来到第 1 卷:灰尘交互,这是创建令人惊叹的火焰模拟的终极教程!在本课程中,我们将在火焰效应的世界中进行一次激动人心的冒险,特别关注灰尘和烟雾的模拟。 准备好学习制作迷人的火焰模拟的基本技术。我们将探索体素工作流程,并向您展示如何从头开始创建稀疏 Pyro 求解器。在此过程中,我们将深入研究微求解器,并教您如何控制它们的值以实现所需的效果。 我们还将了解速度在高温模拟中的重要性,并分享一…- 78
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 86
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CGCircuit – Houdini RBD刚体(第四卷)
大家好,我是 Arsen Margaryan,我很高兴向您介绍《发现 Houdini RBD》的第四部分,这是前三个系列的延续。因此,我强烈建议您按照正确的顺序观看所有这些课程。 因此,在本课中,我们将继续研究前三个系列中我们没有时间研究的所有剩余节点,在这个过程中,我们将触及与刚体相关的重要概念,您必须清楚地理解这些概念。能够解决问题,当你开始实施你的各种想法时,这些问题肯定会出现。还值得注意的…- 90
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【教程】[SOFTBIOME学院]HOUDINI+REDSHIFT电影效果渲染2023
使用 Houdini + Redshift 的电影效果渲染网络研讨会记录于 2023 年 3 月 1 8 日至 19 日导师:Kenneth Cai 课程介绍 该网络研讨会将在 Houdini 中使用 Redshift 全面进行可视化和渲染,并涵盖 Redshift 之外的前期和后期制作技术的各个方面,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。其目的是帮助您创建图像…- 193
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Houdini海洋模拟教程 Houdini泡沫和海浪特效
海洋流体特效,模拟海洋、海泡沫和海浪,Houdini中海洋环境的制作方法,包括海面的控制、纹路、折射、海浪的制作,项目采用大型海洋场景并过渡到包含 FLIP 流体模拟的特写镜头。您将了解如何引入海洋光谱并创建自定义波浪来驱动您的 FLIP 模拟。缓存 FLIP 模拟后,Danny 将讨论如何对模拟进行网格划分和扩展,以及如何为最终效果创建额外的海洋浪花和水泡沫。您将看到如何在 Houdini 中设…- 73
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 349
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 137
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 115
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 61
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 87
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke制作大型空中俯瞰镜头
描述 了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成被草地环境包围的程序城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。 本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考…- 63
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 61
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Houdini程序化环境教程 Houdini野外场景制作 Houdini地形植物教程
无论游戏、影视、广告,特别是CG电影,环境艺术都是非常重要的环节,何完全使用 Houdini(SideFX 的行业标准动画工具)创建 3D 环境。如何制作破碎破损的房屋效果,如何制作户外荒废的环境场景,程序环境创建的完整过程以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。除了学习利用 Houdini 的全部功能创建复杂生态系统的艺术外,该研讨会还包括通过构建过程工具和利用…- 55
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Houdini VELLUM RBD碰撞器 沙粒动力学特效教程 粒子特效
电影特效镜头技术解析,您将学习如何使用 HOUDINI 创建VELLUM RBD碰撞器,讲解在Houdini中制作更加真实的沙粒特效模拟,包括更加真实的摄像机镜头动画,涵盖了摄影技术,如摄像机动画和角度,以提供更电影化的最终影视级特效。 An introduction to Vellum Grains, RBD & Colliders In Houdini. SHIP MODEL. SHI…- 77
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Entagma Houdini公开教程46-90(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。Houdini刺绣特效,Houdini针织特效教程。- 106
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The Gnomon Workshop – Houdini液体流体模拟
描述 模拟牛奶倒入一碗麦片中,学习与刚体动态对象和 FLIP 流体粒子交互的艺术。 Stavros Sofianos 举办的这个 3.5 小时的研讨会将教您如何制作动态的、艺术指导的飞溅效果,将牛奶装满碗,让麦片片漂浮起来。本教程是为对 Houdini 有基本了解的中级艺术家创建的。 Stavros 首先创建不同的谷物层,并以简单而有效的方式放置它们,以便您稍后使用 FLIP 解算器创建令人愉悦的…- 53
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 60
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【教程】Houdini PBD 布料撕裂 31分钟 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 描述 在本在线课程中,观众将学习如何使用 Houdini 构建一个求解器,该求解器可用于基于默认颗粒求解器模拟软体;在这种情况下,我们将使用求解器撕开一块布。 本教程适用于谁? 本课程专为对 Houdini 有中级知识且对 VEX 脚本有一定了解的艺术家设计。 我将在本教程中学到什么? 观看本课程后,人们可以期望能够创建和控制属性以操纵软体的行为,制作详细而逼…- 55
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【教程】Houdini皮质牛仔服模拟 4.9小时课程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 描述 从头到尾的多层 Houdini 牛皮布生物设置。以蒸馏器开始,以蒸馏器结束。对模拟的困难和繁琐部分进行故障排除,点变形回到可渲染网格,缓存混合模拟,以及修复最终几何体的形状。 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 39
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 59
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 125
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 161
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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 49
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Coloso – Houdini写实级特效制作
“如果你担心 Houdini太难用,请尝试一下。” Houdini号称 是一款很难上手的软件,但它融合了数学、物理等理论和学术元素,但它却有。即使对于初学者来说也很容易理解的课程结构。首先,您将学习如何使用Houdini ,仅使用基本功能并学习重现电影般的高端效果的工作流程。接下来,我们将通过VFX工作室经常需要的四种效果的制作,获得高度适用的行业标准技能。特别是,本课程侧重于完成视频工…- 186
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