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【教程】Houdini 电影级水体特效专家课程 双语字幕 课件下载!!!
讲师介绍 IGOR ZANIC 凭借在 VFX 行业十多年的经验,Igor 为从游戏电影到故事片的各种 FX 项目开发了强大的模拟工作。他对 FX 技术方面的关注使他制作了逼真的 CG 作品,突破了现实主义和讲故事的界限。 作为 Rebelway 的联合创始人,Igor 现在热情地与世界各地有抱负的模拟艺术家分享他的 FX 技能。他很高兴能在这个激动人心的课程中分享他的专业知识。 课程介…- 105
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CGCircuit – Houdini灰尘交互(Pyor第一卷)
描述 欢迎来到第 1 卷:灰尘交互,这是创建令人惊叹的火焰模拟的终极教程!在本课程中,我们将在火焰效应的世界中进行一次激动人心的冒险,特别关注灰尘和烟雾的模拟。 准备好学习制作迷人的火焰模拟的基本技术。我们将探索体素工作流程,并向您展示如何从头开始创建稀疏 Pyro 求解器。在此过程中,我们将深入研究微求解器,并教您如何控制它们的值以实现所需的效果。 我们还将了解速度在高温模拟中的重要性,并分享一…- 78
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 111
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL特效学院]HOUDINI20:速度力2.0高级课程2024
HS-236: 速度力 2.0:高级学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的原生节点在模拟中生成更复杂的运动。 班级描述:“Velocity Forces 2.0: Advanced”是“Velocity Forces 1.0”的扩展课程。它深入研究了创建速度场,探索了 Houdini 标准卷和 OpenVDB 卷之间的差异。 本课程重点介绍帮助您细化速…- 108
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Houdini和SpeedTree大型自然环境场景 Houdini电影场景教程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 使用HOUDINI和SPEEDTREE建立大型环境,用于电影场景,游戏CG宣传片。学习并创建工具使您的工作流程更高效。课程将教您如何在Houdini中创建令人难以置信的CG环境。作者James目前是Axis Studios的CG主管。专长于环境和照明。了解世界上最成功的工作室使用的FX技术和流程。Houdini 18 最新课程,探索最新的VFX趋势和技术。帮助…- 106
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 126
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【教程】环太平洋大神教你玩Houdini入门到高级 没有课件! 字幕完结!
课程介绍 本课程将作为所有特效的介绍。学生将学习如何创建VFX中常用的所有主要类型的模拟效果。学生将逐一建立所有的设置节点,对每个节点进行深入的解释。 学生还将专注于创造性地解决问题,磨练他们的艺术眼光,并像视觉特效专家一样思考。他们将学习如何使用第三方渲染器,特别是Redshift,这可能是作为一个FX艺术家的一个挑战方面。学习如何在Houdini以外的地方进行渲染,将是学生为从事特效工作准备的…- 85
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Entagma Houdini高级教程1-20(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 107
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 160
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 124
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 76
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【教程】[Houdini.School] – 掌握Hhoudini RBD约束
课程大纲 班级说明: 一站式解决所有事情的限制。该录制课程将深入了解 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和销毁。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统和自定义方法,包括从头开始构建约束以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果: 完成本课程后,学生将充分了解如何使用约束在模拟中获得所需的结果。 课程内容 资源 1. RBD约束简介 1. 欢迎及第 1 场概述 2. 胶水释放时间…- 57
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CGCircuit – Houdini RBD刚体(第四卷)
大家好,我是 Arsen Margaryan,我很高兴向您介绍《发现 Houdini RBD》的第四部分,这是前三个系列的延续。因此,我强烈建议您按照正确的顺序观看所有这些课程。 因此,在本课中,我们将继续研究前三个系列中我们没有时间研究的所有剩余节点,在这个过程中,我们将触及与刚体相关的重要概念,您必须清楚地理解这些概念。能够解决问题,当你开始实施你的各种想法时,这些问题肯定会出现。还值得注意的…- 90
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 60
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Houdini瀑布教程 Houdini高级FLIP流体系统课程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 这是Houdini瀑布教程,Houdini制作水流,模拟海面,水花碰撞,水的泡沫特效,这是一个高级FLIP课程,包含10集,内容包括地形创建,FLIP模拟,白水源(whitewater系统)设置和白水(whitewater工具)模拟,材质调整,渲染和合成。FLIP模拟来生成水雾、泡沫和浪花。 我们将首先分析参考瀑布物理特征,然后通过Height Fields,…- 97
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 70
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Entagma Houdini公开教程1-45(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 295
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CGCircuit – Houdini Vellum探索(第四卷)
大家好;我的名字是 Arsen Margaryan,我很高兴向您展示一个名为“发现胡迪尼牛皮纸”的大型项目的第四部分,该项目完全致力于牛皮纸颗粒和牛皮纸液体,这可能是这个大项目中最有趣和最有趣的部分项目。 所以,本课是上一个系列的延续,我强烈建议在掌握了之前的牛皮纸系列之后再观看。 现在介绍一下本课的一些细节。我们将详细研究与它们相关的所有属性,并完成许多有趣且实用的任务,这将极大地扩展您的工具箱…- 29
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 124
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Houdini Clarisse 真实自然三维场景教程 3D景观环境特效
HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所…- 94
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【教程】HOUDINI+UE5程序化建筑2024
你将会学到的: 学习制作程序房屋的基础知识了解多边形的剖析学习 Vex 脚本语言学习 3D 数学中的线性代数了解Houdini数字资产的创建及其与虚幻引擎5的集成 课程介绍 本教程的重点是向学生传授在屡获殊荣的软件 Sidefx Houdini 中按程序制作房屋的实用解决方案。通过100多个视频,本教程介绍了在虚幻引擎5中从零开始建造一座外观精美的房子到最终渲染的整个过程。 通过分而治之的方法,学…- 208
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 109
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Entagma Houdini高级教程21-50(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 211
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 159
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