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【教程】[SOFTBIOME学院]HOUDINI+REDSHIFT电影效果渲染2023
使用 Houdini + Redshift 的电影效果渲染网络研讨会记录于 2023 年 3 月 1 8 日至 19 日导师:Kenneth Cai 课程介绍 该网络研讨会将在 Houdini 中使用 Redshift 全面进行可视化和渲染,并涵盖 Redshift 之外的前期和后期制作技术的各个方面,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。其目的是帮助您创建图像…- 193
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 476
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Voxyde – Houdini+Nuke梦幻雪堆特效
关于课程 牛皮纸颗粒 在本课程中,我们将使用牛皮纸颗粒来创建逼真的雪行为。我们将讨论处理碰撞的最佳方法以及如何对颗粒进行艺术指导以获得特定的外观。 雪尘 然后我们将在谷物顶部创建一个雪尘层。该灰尘层将对我们的颗粒做出反应,具体取决于我们定义的各种属性和其他来源。 鱼径 我们还将创建一群游动的鱼,并用它们创建彩色的粒子轨迹。我们将使用不同的 AOV 设置多个渲染层,并以红移渲染所有内容。 合成 在 …- 74
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 59
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【教程】环太平洋大神教你玩Houdini入门到高级 没有课件! 字幕完结!
课程介绍 本课程将作为所有特效的介绍。学生将学习如何创建VFX中常用的所有主要类型的模拟效果。学生将逐一建立所有的设置节点,对每个节点进行深入的解释。 学生还将专注于创造性地解决问题,磨练他们的艺术眼光,并像视觉特效专家一样思考。他们将学习如何使用第三方渲染器,特别是Redshift,这可能是作为一个FX艺术家的一个挑战方面。学习如何在Houdini以外的地方进行渲染,将是学生为从事特效工作准备的…- 85
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Entagma Houdini高级教程1-20(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 107
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【教程】在 HOUDINI 中创建高端幻想特效(中英字幕)双语字幕
在 HOUDINI 中创建高端幻想特效。在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 内的最新技术创建令人惊叹的奇幻 FX 作品 – 课程细分 创建引人入胜且逼真的幻想特效需要了解如何从程序角度处理项目。FX 艺术家通常需要花费数年的时间才能发现处理复杂的 FX 项目的秘密。但在本课程中,您将在行业专家 Guy Tourgeman 的指导下,在对 Houdini 工作流程的理解上取得跨越式的进步。…- 226
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 124
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 127
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 114
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 161
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 128
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Rebelway – Houdini陨石坠落FX特效制作(Karma渲染)
如果您是 Houdini 艺术家,那么您很有可能想要创建出色的空间特效。将 Houdini 与 cosmic FX 混合在一起有一些特别之处。好吧,如果您一直想提高太空特效技能,我们有一个全新的教程,介绍如何在 Houdini 中从头开始创建流星雨。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 46
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【教程】Houdini PBD 布料撕裂 31分钟 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 描述 在本在线课程中,观众将学习如何使用 Houdini 构建一个求解器,该求解器可用于基于默认颗粒求解器模拟软体;在这种情况下,我们将使用求解器撕开一块布。 本教程适用于谁? 本课程专为对 Houdini 有中级知识且对 VEX 脚本有一定了解的艺术家设计。 我将在本教程中学到什么? 观看本课程后,人们可以期望能够创建和控制属性以操纵软体的行为,制作详细而逼…- 55
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【教程】Houdini 地震下的桥梁破坏教程 双语字幕 没有项目!!!
课程介绍 在这个 Houdini 破坏课程中,我们将震动大地以摧毁一座巨大的桥梁。 您将学习设置和破坏几何体、使金属变形、创建和控制约束、使用 RBD、Vellum 和 Pyro 执行模拟、生成碎片、灰尘、体积等等。 我们将教您在新的 Houdini 18.5 中使用的最新工具和工作流程。 完成本课程后,您将获得一套技术和艺术技能,使您能够为您的演示卷轴开发故事片质量的破坏镜头。 我们将包括课程中…- 95
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Houdini和SpeedTree大型自然环境场景 Houdini电影场景教程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 使用HOUDINI和SPEEDTREE建立大型环境,用于电影场景,游戏CG宣传片。学习并创建工具使您的工作流程更高效。课程将教您如何在Houdini中创建令人难以置信的CG环境。作者James目前是Axis Studios的CG主管。专长于环境和照明。了解世界上最成功的工作室使用的FX技术和流程。Houdini 18 最新课程,探索最新的VFX趋势和技术。帮助…- 106
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 61
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 60
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 112
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 87
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Houdini裂痕破碎特效教程 CGCircuit Houdini Crack Effect – Houdini 18.5
使用曲线和RBD求解器在Houdini 18.5中产生裂纹效果,利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧,需要对Houdini的RUD了解,适合想要学习Houdini 18.5技巧和技术的艺术家,因此我将提供一个完整的Houdini项目源文件。 CGCircuit Houdini Crack Effect. Crack Effe…- 100
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CGCircuit – Houdini水体爆炸特效
描述 通过这个专门为那些热衷于探索 Houdini 的人制作的综合教程系列,踏上大规模水爆炸的沉浸式世界的深入之旅。在本分步指南中,您将深入研究创建小型和大型爆炸的各个方面,每个方面的类型和复杂性各不相同。 要点: 掌握粒子和体积模拟:学习将粒子模拟和体积模拟无缝结合起来,提高制作逼真水爆炸的技能。 深入了解 FLIP 模拟:加深您在 FLIP 模拟技术方面的专业知识,这对于制作游戏动画和电影中的…- 97
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 61
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