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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 30小时 双语字幕 全部课件27.8G V.02
课程介绍 模块一 毁灭艺术 在本课程中,您要做的第一件事就是成为毁灭之神。凭借你的新能力,你将学会如何摧毁我们为你准备的每一项资产。当我们教您如何使用 Houdini 最新版本中包含的用于刚体的新工具和工作流程时,我们将从头到尾处理三个项目。在本模块结束时,您将准备好从实用的角度处理销毁项目,轻松高效地工作,并实现出色的生产质量。 模块二 野兽狂怒 在第二个模块中,您将学习掌握 Vellum So…- 117
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke角色消散特效制作
描述 了解如何使用 Houdini Pyro Source Spread 操作创建令人印象深刻的分解效果,以创建逐渐扩散的模拟。无论是 Houdini 新手还是经验丰富的老手,这个研讨会都是为所有级别的用户设计的。最终文件作为学习资源包含在本次研讨会中,因此您可以打开它进行学习并进行自己的编辑和更改。 在本次研讨会中,您将学习简单的 VEX 编码以及如何使用 Houdini SOP Solver。…- 53
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Entagma Houdini高级教程51-81(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 70
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Houdini和SpeedTree大型自然环境场景 Houdini电影场景教程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 使用HOUDINI和SPEEDTREE建立大型环境,用于电影场景,游戏CG宣传片。学习并创建工具使您的工作流程更高效。课程将教您如何在Houdini中创建令人难以置信的CG环境。作者James目前是Axis Studios的CG主管。专长于环境和照明。了解世界上最成功的工作室使用的FX技术和流程。Houdini 18 最新课程,探索最新的VFX趋势和技术。帮助…- 106
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 124
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The Gnomon Workshop – Houdini液体流体模拟
描述 模拟牛奶倒入一碗麦片中,学习与刚体动态对象和 FLIP 流体粒子交互的艺术。 Stavros Sofianos 举办的这个 3.5 小时的研讨会将教您如何制作动态的、艺术指导的飞溅效果,将牛奶装满碗,让麦片片漂浮起来。本教程是为对 Houdini 有基本了解的中级艺术家创建的。 Stavros 首先创建不同的谷物层,并以简单而有效的方式放置它们,以便您稍后使用 FLIP 解算器创建令人愉悦的…- 53
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 126
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CGCircuit – Houdini灰尘交互(Pyor第一卷)
描述 欢迎来到第 1 卷:灰尘交互,这是创建令人惊叹的火焰模拟的终极教程!在本课程中,我们将在火焰效应的世界中进行一次激动人心的冒险,特别关注灰尘和烟雾的模拟。 准备好学习制作迷人的火焰模拟的基本技术。我们将探索体素工作流程,并向您展示如何从头开始创建稀疏 Pyro 求解器。在此过程中,我们将深入研究微求解器,并教您如何控制它们的值以实现所需的效果。 我们还将了解速度在高温模拟中的重要性,并分享一…- 78
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 476
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 60
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 159
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 109
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【教程】Houdini 电影级水体特效专家课程 双语字幕 课件下载!!!
讲师介绍 IGOR ZANIC 凭借在 VFX 行业十多年的经验,Igor 为从游戏电影到故事片的各种 FX 项目开发了强大的模拟工作。他对 FX 技术方面的关注使他制作了逼真的 CG 作品,突破了现实主义和讲故事的界限。 作为 Rebelway 的联合创始人,Igor 现在热情地与世界各地有抱负的模拟艺术家分享他的 FX 技能。他很高兴能在这个激动人心的课程中分享他的专业知识。 课程介…- 105
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【教程】HOUDINIFX中的数学2018[全两卷]_Hossamfx_Math_in_Houdini_FX
第 1 卷:基础知识 描述:本培训演示了数学在创建视觉效果和控制Houdini FX动画软件中的模拟行为方面的重要作用。我将介绍计算机图形学中许多最流行的数学主题,我将向您展示如何在 Houdini 中通过一些很酷的项目应用这些概念。我将重点介绍我们需要从数学中了解的内容,以便在视觉特效中使用,而不会深入研究复杂的数学细节,因为这种培训不是关于纯数学的。我将向您展示如何将点积与翻转流体一起使用,如…- 104
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 160
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【教程】[Houdini.School] – 掌握Hhoudini RBD约束
课程大纲 班级说明: 一站式解决所有事情的限制。该录制课程将深入了解 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和销毁。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统和自定义方法,包括从头开始构建约束以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果: 完成本课程后,学生将充分了解如何使用约束在模拟中获得所需的结果。 课程内容 资源 1. RBD约束简介 1. 欢迎及第 1 场概述 2. 胶水释放时间…- 57
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 136
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【教程】HOUDINI+UE5程序化建筑2024
你将会学到的: 学习制作程序房屋的基础知识了解多边形的剖析学习 Vex 脚本语言学习 3D 数学中的线性代数了解Houdini数字资产的创建及其与虚幻引擎5的集成 课程介绍 本教程的重点是向学生传授在屡获殊荣的软件 Sidefx Houdini 中按程序制作房屋的实用解决方案。通过100多个视频,本教程介绍了在虚幻引擎5中从零开始建造一座外观精美的房子到最终渲染的整个过程。 通过分而治之的方法,学…- 208
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【教程】[SOFTBIOME学院]HOUDINI+REDSHIFT电影效果渲染2023
使用 Houdini + Redshift 的电影效果渲染网络研讨会记录于 2023 年 3 月 1 8 日至 19 日导师:Kenneth Cai 课程介绍 该网络研讨会将在 Houdini 中使用 Redshift 全面进行可视化和渲染,并涵盖 Redshift 之外的前期和后期制作技术的各个方面,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。其目的是帮助您创建图像…- 191
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 70
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Houdini程序化环境教程 Houdini野外场景制作 Houdini地形植物教程
无论游戏、影视、广告,特别是CG电影,环境艺术都是非常重要的环节,何完全使用 Houdini(SideFX 的行业标准动画工具)创建 3D 环境。如何制作破碎破损的房屋效果,如何制作户外荒废的环境场景,程序环境创建的完整过程以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。除了学习利用 Houdini 的全部功能创建复杂生态系统的艺术外,该研讨会还包括通过构建过程工具和利用…- 55
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL学院]精通HOUDINI19.5约束技术
houdini school HS-234: 掌握约束学生在离开本课程时,将对如何使用约束在模拟中获得预期结果有充分的了解。 课程介绍 所有约束的多合一停止。这门录制的课程将深入探讨在 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和破坏。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统方法和自定义方法,包括从头开始构建约束,以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果:学生在离开本课程时,将对如何使…- 62
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Entagma Houdini高级教程1-20(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 107
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 86
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