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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 111
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 159
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Voxyde – Houdini+Nuke梦幻雪堆特效
关于课程 牛皮纸颗粒 在本课程中,我们将使用牛皮纸颗粒来创建逼真的雪行为。我们将讨论处理碰撞的最佳方法以及如何对颗粒进行艺术指导以获得特定的外观。 雪尘 然后我们将在谷物顶部创建一个雪尘层。该灰尘层将对我们的颗粒做出反应,具体取决于我们定义的各种属性和其他来源。 鱼径 我们还将创建一群游动的鱼,并用它们创建彩色的粒子轨迹。我们将使用不同的 AOV 设置多个渲染层,并以红移渲染所有内容。 合成 在 …- 73
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 59
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【教程】[Houdini.School] – 掌握Hhoudini RBD约束
课程大纲 班级说明: 一站式解决所有事情的限制。该录制课程将深入了解 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和销毁。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统和自定义方法,包括从头开始构建约束以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果: 完成本课程后,学生将充分了解如何使用约束在模拟中获得所需的结果。 课程内容 资源 1. RBD约束简介 1. 欢迎及第 1 场概述 2. 胶水释放时间…- 56
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 61
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The Gnomon Workshop – Houdini液体流体模拟
描述 模拟牛奶倒入一碗麦片中,学习与刚体动态对象和 FLIP 流体粒子交互的艺术。 Stavros Sofianos 举办的这个 3.5 小时的研讨会将教您如何制作动态的、艺术指导的飞溅效果,将牛奶装满碗,让麦片片漂浮起来。本教程是为对 Houdini 有基本了解的中级艺术家创建的。 Stavros 首先创建不同的谷物层,并以简单而有效的方式放置它们,以便您稍后使用 FLIP 解算器创建令人愉悦的…- 53
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【教程】Houdini皮质牛仔服模拟 4.9小时课程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 描述 从头到尾的多层 Houdini 牛皮布生物设置。以蒸馏器开始,以蒸馏器结束。对模拟的困难和繁琐部分进行故障排除,点变形回到可渲染网格,缓存混合模拟,以及修复最终几何体的形状。 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 39
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【教程】Houdini 电影级水体特效专家课程 双语字幕 课件下载!!!
讲师介绍 IGOR ZANIC 凭借在 VFX 行业十多年的经验,Igor 为从游戏电影到故事片的各种 FX 项目开发了强大的模拟工作。他对 FX 技术方面的关注使他制作了逼真的 CG 作品,突破了现实主义和讲故事的界限。 作为 Rebelway 的联合创始人,Igor 现在热情地与世界各地有抱负的模拟艺术家分享他的 FX 技能。他很高兴能在这个激动人心的课程中分享他的专业知识。 课程介…- 105
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 114
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Coloso – Houdini写实级特效制作
“如果你担心 Houdini太难用,请尝试一下。” Houdini号称 是一款很难上手的软件,但它融合了数学、物理等理论和学术元素,但它却有。即使对于初学者来说也很容易理解的课程结构。首先,您将学习如何使用Houdini ,仅使用基本功能并学习重现电影般的高端效果的工作流程。接下来,我们将通过VFX工作室经常需要的四种效果的制作,获得高度适用的行业标准技能。特别是,本课程侧重于完成视频工…- 178
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CGCircuit – Houdini RBD刚体(第四卷)
大家好,我是 Arsen Margaryan,我很高兴向您介绍《发现 Houdini RBD》的第四部分,这是前三个系列的延续。因此,我强烈建议您按照正确的顺序观看所有这些课程。 因此,在本课中,我们将继续研究前三个系列中我们没有时间研究的所有剩余节点,在这个过程中,我们将触及与刚体相关的重要概念,您必须清楚地理解这些概念。能够解决问题,当你开始实施你的各种想法时,这些问题肯定会出现。还值得注意的…- 90
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 87
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【教程】环太平洋大神教你玩Houdini入门到高级 没有课件! 字幕完结!
课程介绍 本课程将作为所有特效的介绍。学生将学习如何创建VFX中常用的所有主要类型的模拟效果。学生将逐一建立所有的设置节点,对每个节点进行深入的解释。 学生还将专注于创造性地解决问题,磨练他们的艺术眼光,并像视觉特效专家一样思考。他们将学习如何使用第三方渲染器,特别是Redshift,这可能是作为一个FX艺术家的一个挑战方面。学习如何在Houdini以外的地方进行渲染,将是学生为从事特效工作准备的…- 85
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL特效学院]HOUDINI20:速度力2.0高级课程2024
HS-236: 速度力 2.0:高级学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的原生节点在模拟中生成更复杂的运动。 班级描述:“Velocity Forces 2.0: Advanced”是“Velocity Forces 1.0”的扩展课程。它深入研究了创建速度场,探索了 Houdini 标准卷和 OpenVDB 卷之间的差异。 本课程重点介绍帮助您细化速…- 105
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 124
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke角色消散特效制作
描述 了解如何使用 Houdini Pyro Source Spread 操作创建令人印象深刻的分解效果,以创建逐渐扩散的模拟。无论是 Houdini 新手还是经验丰富的老手,这个研讨会都是为所有级别的用户设计的。最终文件作为学习资源包含在本次研讨会中,因此您可以打开它进行学习并进行自己的编辑和更改。 在本次研讨会中,您将学习简单的 VEX 编码以及如何使用 Houdini SOP Solver。…- 52
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL学院]精通HOUDINI19.5约束技术
houdini school HS-234: 掌握约束学生在离开本课程时,将对如何使用约束在模拟中获得预期结果有充分的了解。 课程介绍 所有约束的多合一停止。这门录制的课程将深入探讨在 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和破坏。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统方法和自定义方法,包括从头开始构建约束,以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果:学生在离开本课程时,将对如何使…- 61
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Entagma Houdini公开教程46-90(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。Houdini刺绣特效,Houdini针织特效教程。- 106
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 57
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 124
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 85
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Entagma Houdini高级教程1-20(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 107
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【教程】Houdini 地震下的桥梁破坏教程 双语字幕 没有项目!!!
课程介绍 在这个 Houdini 破坏课程中,我们将震动大地以摧毁一座巨大的桥梁。 您将学习设置和破坏几何体、使金属变形、创建和控制约束、使用 RBD、Vellum 和 Pyro 执行模拟、生成碎片、灰尘、体积等等。 我们将教您在新的 Houdini 18.5 中使用的最新工具和工作流程。 完成本课程后,您将获得一套技术和艺术技能,使您能够为您的演示卷轴开发故事片质量的破坏镜头。 我们将包括课程中…- 95
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