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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 75
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The Gnomon Workshop – Houdini液体流体模拟
描述 模拟牛奶倒入一碗麦片中,学习与刚体动态对象和 FLIP 流体粒子交互的艺术。 Stavros Sofianos 举办的这个 3.5 小时的研讨会将教您如何制作动态的、艺术指导的飞溅效果,将牛奶装满碗,让麦片片漂浮起来。本教程是为对 Houdini 有基本了解的中级艺术家创建的。 Stavros 首先创建不同的谷物层,并以简单而有效的方式放置它们,以便您稍后使用 FLIP 解算器创建令人愉悦的…- 53
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Entagma Houdini公开教程1-45(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 295
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 470
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 120
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 87
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 45
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Rebelway – Houdini陨石坠落FX特效制作(Karma渲染)
如果您是 Houdini 艺术家,那么您很有可能想要创建出色的空间特效。将 Houdini 与 cosmic FX 混合在一起有一些特别之处。好吧,如果您一直想提高太空特效技能,我们有一个全新的教程,介绍如何在 Houdini 中从头开始创建流星雨。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 42
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【教程】Houdini 电影级水体特效专家课程 双语字幕 课件下载!!!
讲师介绍 IGOR ZANIC 凭借在 VFX 行业十多年的经验,Igor 为从游戏电影到故事片的各种 FX 项目开发了强大的模拟工作。他对 FX 技术方面的关注使他制作了逼真的 CG 作品,突破了现实主义和讲故事的界限。 作为 Rebelway 的联合创始人,Igor 现在热情地与世界各地有抱负的模拟艺术家分享他的 FX 技能。他很高兴能在这个激动人心的课程中分享他的专业知识。 课程介…- 105
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL特效学院]HOUDINI20:速度力2.0高级课程2024
HS-236: 速度力 2.0:高级学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的原生节点在模拟中生成更复杂的运动。 班级描述:“Velocity Forces 2.0: Advanced”是“Velocity Forces 1.0”的扩展课程。它深入研究了创建速度场,探索了 Houdini 标准卷和 OpenVDB 卷之间的差异。 本课程重点介绍帮助您细化速…- 98
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【教程】[SOFTBIOME学院]HOUDINI+REDSHIFT电影效果渲染2023
使用 Houdini + Redshift 的电影效果渲染网络研讨会记录于 2023 年 3 月 1 8 日至 19 日导师:Kenneth Cai 课程介绍 该网络研讨会将在 Houdini 中使用 Redshift 全面进行可视化和渲染,并涵盖 Redshift 之外的前期和后期制作技术的各个方面,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。其目的是帮助您创建图像…- 191
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Entagma Houdini高级教程82-112(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 97
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【教程】HOUDINIFX中的数学2018[全两卷]_Hossamfx_Math_in_Houdini_FX
第 1 卷:基础知识 描述:本培训演示了数学在创建视觉效果和控制Houdini FX动画软件中的模拟行为方面的重要作用。我将介绍计算机图形学中许多最流行的数学主题,我将向您展示如何在 Houdini 中通过一些很酷的项目应用这些概念。我将重点介绍我们需要从数学中了解的内容,以便在视觉特效中使用,而不会深入研究复杂的数学细节,因为这种培训不是关于纯数学的。我将向您展示如何将点积与翻转流体一起使用,如…- 102
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Houdini VELLUM RBD碰撞器 沙粒动力学特效教程 粒子特效
电影特效镜头技术解析,您将学习如何使用 HOUDINI 创建VELLUM RBD碰撞器,讲解在Houdini中制作更加真实的沙粒特效模拟,包括更加真实的摄像机镜头动画,涵盖了摄影技术,如摄像机动画和角度,以提供更电影化的最终影视级特效。 An introduction to Vellum Grains, RBD & Colliders In Houdini. SHIP MODEL. SHI…- 76
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【教程】[Houdini.School] – 掌握Hhoudini RBD约束
课程大纲 班级说明: 一站式解决所有事情的限制。该录制课程将深入了解 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和销毁。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统和自定义方法,包括从头开始构建约束以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果: 完成本课程后,学生将充分了解如何使用约束在模拟中获得所需的结果。 课程内容 资源 1. RBD约束简介 1. 欢迎及第 1 场概述 2. 胶水释放时间…- 53
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【教程】[The Gnomon Workshop] – Houdini影视级大型毁坏特效制作
描述 了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。推荐给中级 Houdini 艺术家,这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会将指导您如何在 Houdini 中操作属性,涵盖地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性、如何设置压裂系统以及构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 销毁设置,并回…- 85
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 59
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke制作大型空中俯瞰镜头
描述 了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成被草地环境包围的程序城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。 本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考…- 63
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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 47
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 341
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Houdini程序化环境教程 Houdini野外场景制作 Houdini地形植物教程
无论游戏、影视、广告,特别是CG电影,环境艺术都是非常重要的环节,何完全使用 Houdini(SideFX 的行业标准动画工具)创建 3D 环境。如何制作破碎破损的房屋效果,如何制作户外荒废的环境场景,程序环境创建的完整过程以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。除了学习利用 Houdini 的全部功能创建复杂生态系统的艺术外,该研讨会还包括通过构建过程工具和利用…- 55
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Houdini破碎特效教程 VDB Fracturing in Houdini
您将学习如何使用 Houdini 的 VDB 系统创建高分辨率的爆炸破碎等破坏特效。这种工作方式将使您无需拥有超级强大的计算机即可更快地模拟 RND。我将逐个节点地解释,所有元素都将被模拟。我们不会用关键帧来制作任何动画。我们将通过 Vellum 模拟创建破坏球。讲解Houdini中高质量的破碎效果,主要用到VDB系统,包括破碎的模拟、渲染的设置。 1- Welcome. 2- Download …- 75
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 104
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 157
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