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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 47
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 158
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 120
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 69
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Entagma Houdini公开教程1-45(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 295
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Houdini海洋模拟教程 Houdini泡沫和海浪特效
海洋流体特效,模拟海洋、海泡沫和海浪,Houdini中海洋环境的制作方法,包括海面的控制、纹路、折射、海浪的制作,项目采用大型海洋场景并过渡到包含 FLIP 流体模拟的特写镜头。您将了解如何引入海洋光谱并创建自定义波浪来驱动您的 FLIP 模拟。缓存 FLIP 模拟后,Danny 将讨论如何对模拟进行网格划分和扩展,以及如何为最终效果创建额外的海洋浪花和水泡沫。您将看到如何在 Houdini 中设…- 72
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云海特效 逼真的3D动态云 Houdini云雾动画特效
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 你也许看过Houdini制作云的教程,但大都是静态云,本套教程是真实动态云的全流程技术,这套Houdini教程包括三个部分,共19集。第一部分是真实动态云的原理分析。第二部分是rolling clouds(云层/云朵动画)情况。第三部分是云海延时Timelapse(时差技术)项目案例。 您想与Houdini制作逼真的云吗?您知道如何分析自然界中的云吗?您是否还…- 107
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Voxyde – Houdini+Nuke梦幻雪堆特效
关于课程 牛皮纸颗粒 在本课程中,我们将使用牛皮纸颗粒来创建逼真的雪行为。我们将讨论处理碰撞的最佳方法以及如何对颗粒进行艺术指导以获得特定的外观。 雪尘 然后我们将在谷物顶部创建一个雪尘层。该灰尘层将对我们的颗粒做出反应,具体取决于我们定义的各种属性和其他来源。 鱼径 我们还将创建一群游动的鱼,并用它们创建彩色的粒子轨迹。我们将使用不同的 AOV 设置多个渲染层,并以红移渲染所有内容。 合成 在 …- 73
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Houdini VELLUM RBD碰撞器 沙粒动力学特效教程 粒子特效
电影特效镜头技术解析,您将学习如何使用 HOUDINI 创建VELLUM RBD碰撞器,讲解在Houdini中制作更加真实的沙粒特效模拟,包括更加真实的摄像机镜头动画,涵盖了摄影技术,如摄像机动画和角度,以提供更电影化的最终影视级特效。 An introduction to Vellum Grains, RBD & Colliders In Houdini. SHIP MODEL. SHI…- 76
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 53
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Houdini Clarisse 真实自然三维场景教程 3D景观环境特效
HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所…- 94
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 58
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Houdini和SpeedTree大型自然环境场景 Houdini电影场景教程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 使用HOUDINI和SPEEDTREE建立大型环境,用于电影场景,游戏CG宣传片。学习并创建工具使您的工作流程更高效。课程将教您如何在Houdini中创建令人难以置信的CG环境。作者James目前是Axis Studios的CG主管。专长于环境和照明。了解世界上最成功的工作室使用的FX技术和流程。Houdini 18 最新课程,探索最新的VFX趋势和技术。帮助…- 103
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 116
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Coloso – Houdini写实级特效制作
“如果你担心 Houdini太难用,请尝试一下。” Houdini号称 是一款很难上手的软件,但它融合了数学、物理等理论和学术元素,但它却有。即使对于初学者来说也很容易理解的课程结构。首先,您将学习如何使用Houdini ,仅使用基本功能并学习重现电影般的高端效果的工作流程。接下来,我们将通过VFX工作室经常需要的四种效果的制作,获得高度适用的行业标准技能。特别是,本课程侧重于完成视频工…- 164
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL特效学院]HOUDINI20:速度力2.0高级课程2024
HS-236: 速度力 2.0:高级学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的原生节点在模拟中生成更复杂的运动。 班级描述:“Velocity Forces 2.0: Advanced”是“Velocity Forces 1.0”的扩展课程。它深入研究了创建速度场,探索了 Houdini 标准卷和 OpenVDB 卷之间的差异。 本课程重点介绍帮助您细化速…- 94
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 59
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 131
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Houdini瀑布教程 Houdini高级FLIP流体系统课程
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 这是Houdini瀑布教程,Houdini制作水流,模拟海面,水花碰撞,水的泡沫特效,这是一个高级FLIP课程,包含10集,内容包括地形创建,FLIP模拟,白水源(whitewater系统)设置和白水(whitewater工具)模拟,材质调整,渲染和合成。FLIP模拟来生成水雾、泡沫和浪花。 我们将首先分析参考瀑布物理特征,然后通过Height Fields,…- 95
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【教程】Houdini 电影级水体特效专家课程 双语字幕 课件下载!!!
讲师介绍 IGOR ZANIC 凭借在 VFX 行业十多年的经验,Igor 为从游戏电影到故事片的各种 FX 项目开发了强大的模拟工作。他对 FX 技术方面的关注使他制作了逼真的 CG 作品,突破了现实主义和讲故事的界限。 作为 Rebelway 的联合创始人,Igor 现在热情地与世界各地有抱负的模拟艺术家分享他的 FX 技能。他很高兴能在这个激动人心的课程中分享他的专业知识。 课程介…- 104
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 83
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 111
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Entagma Houdini高级教程21-50(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 211
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Houdini裂痕破碎特效教程 CGCircuit Houdini Crack Effect – Houdini 18.5
使用曲线和RBD求解器在Houdini 18.5中产生裂纹效果,利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧,需要对Houdini的RUD了解,适合想要学习Houdini 18.5技巧和技术的艺术家,因此我将提供一个完整的Houdini项目源文件。 CGCircuit Houdini Crack Effect. Crack Effe…- 99
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