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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 66
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RedefineFX – PhoenixFD流体模拟2.0(3Ds Max+Vray)
在 tyFlow Basecamp 和 Deepdive 获得惊人反响后,我将相同的课程格式引入 Chaos Phoenix。跟随我一步一步,我们涵盖了广泛的模拟场景,包括深入了解泡沫和气泡模拟、美味的粘性液体、融化、冻结以及使用粒子调谐器的其他基于条件的效果、交互使用 tyFlow、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水溅等等。虽然普遍的误解是这些模拟游戏需要很长时间,但我发现如果…- 34
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Udemy – 完整掌握Forest Pack Pro(3Ds Max)
要求 基本 3Ds Max UI 和控件 - 无需建模技能 本课程使用 ForestPack Pro - 8.2.6 无需特定渲染引擎,本课程使用 Corona 10 说明 在当今不断扩展的在线课程领域中,“大师”一词经常被滥用,而很少考虑其真正含义。然而,在我的 Forest Pack Pro 大师班中,我确保这个词具有其重要性。这门课程不仅仅是另一门普通的课程;它是对 Forest Pack …- 34
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 27
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD液体特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 无论您是展示被烟雾包围的产品、燃烧的风车还是液体模拟揭示,本课程都涵盖了所有内容。经过几节课程后,您将自信…- 26
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 23
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 21
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 19
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