-
Udemy – Krita 5.0中级数字绘画
要求 一台足够运行 Krita 的计算机(Windows/Linux/Mac) 已经安装 Krita 曾经参加过基础课程 绘图板 说明 “ Krita ”是一款与 Photoshop 相当的图形应用程序。但与 Photoshop 不同的是,Krita 是免费的开源软件。因此,您无需支付任何费用即可下载和使用它。Krita 与 Photoshop 的另一个不同之处在于,Krita…- 24
-
【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 88
-
Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 63
-
【教程】[Udemy] – Unity制作并完善一款超休闲手游
课程内容 15 个部分• 82 个讲座•总长度11h 51m 主要游戏玩法7 个讲座• 55 分钟 项目设置预览 游戏计划 产卵第一批果实 产卵线 落果线 更好的果实产卵 添加生成延迟 高级步骤2 个讲座• 13 分钟 第一部动画 添加更多水果 合并机制7 个讲座• 1 小时 4 分钟 检测碰撞预览 更好的碰撞检测 合并水果 改进和错误修复 添加更多水果…- 44
-
The Gnomon Workshop – Substance Designer为游戏制作复杂材质
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 收集参考资料 03. 预先计划 04. 制作基础地面和鹅卵石 05. 一致指标的重要性 06.形状创建:制作用于分散的资产 07.形状飞溅:分散资产 08. 颜色和光泽 09. 暴露参数 10. 结论 描述 在 id Software 高级纹理艺术家 Kat Tamburello 主持的 3.5 小时研讨会中,了解如何使用 Substance Desig…- 35
-
【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵…- 70
-
【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 128
-
【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 58
-
FlatpackFX – 电影视频剪辑与制作(AE+PR)
想要创作人们喜爱的迷人电影视频吗?解锁制作引人入胜的视频和效果的秘密!学习我使用的经过验证的系统,无论您是中级还是中级 After Effects 和 Premiere Pro 用户! Travel Effects Pro 将教您如何规划、拍摄和编辑电影视频。我还会带您到片场幕后,向您展示我是如何拍摄电影视频的部分内容的。我教您 Premiere Pro 中的编辑技术、颜色分级、Adobe Dyn…- 31
-
【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 23
-
The Gnomon Workshop – 窝灵猫建模(动物解剖学)
描述 接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会上,Aritz Basauri 从内到外分解了 Fossa 的建模,从生物研究过程到完整构建详细雕塑,使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari。 您将学习如何改进您的生物研究过程,并对您的建模工作流程做出明智的决定。研讨会特意分为几个章节,使整个过程易于理解,从草…- 26
-
RippleTraining – DaVinci Resolve 18和18.5核心训练
学习切割艺术 DaVinci Resolve 18 核心培训将指导您完成 Resolve 的端到端编辑工作流程,从初始媒体导入到最终交付以及其间的一切。在第一个系列课程中,您将在剪切页面中编辑预告片,然后转到编辑页面,在那里您将学习专业人士每天依赖的基本修剪技能。 像专业人士一样进行色彩分级 DaVinci Resolve 体验的核心是色彩页面,您将在其中学习如何使用提升、伽玛和增益控件以及自定义…- 41
-
【教程】Blender + UE5 游戏角色建模材质绑定动画全流程 没有项目!!!
课程介绍 这是一个完整的 10 小时扩展解说课程,涵盖了在 Blender 中创建游戏角色的完整过程。本课程将带您完成从雕刻到装配,一直到动画并将其导入游戏引擎的整个过程。 软件要求 Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref. 课程计划 课时:14小节 长度:900分钟 等级:中级 建议支持正版 官网&n…- 158
-
Gumroad – 左轮手枪纹理技术
这是一个中级教程,面向对如何导航和使用 Substance Painter 有基本了解的人 在基本层面上。 以下是其中包含的内容: ---- ~12 小时的叙述纹理以及我的思考过程和修改 ---- 我的模型,您可以加载到您想要的任何版本的画家中(我使用的是 9.0,但这可以在任何版本中遵循) ---- 使用的几个模板 ---- 我的 pur 参考文件 ---- 我用于木头的条纹 ---- 纹理所需…- 19
-
Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 26
-
【教程】Blender科幻场景自然景观 全部课件下载!
课程介绍 我叫 Jan Urschel,是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事的项目包括惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等。 - 几何生成、着色和照明 - 使用 Eevee 的基本 lookdev 和渲染 - Photoshop paintover 快速概述 - 2 小时带旁白的视频教程 - 3D 源 BLEND 文件 - PSD 文件 - 纹理 课程计划 课时:3小节&n…- 55
-
【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第1卷:基础要领
课程内容 6 个章节 • 55 个讲座 • 总时长 5 小时 56 分钟 了解界面18 个讲座 • 1 小时 53 分钟 练习文件和项目 界面简介(S24 及之前版本) R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程 R25 和 + :新的默认布局 浏览视口预览 导航视口:相机模式预览 框架对象预览 …- 30
-
Udemy – Godot游戏开发中级进阶
要求 基本熟悉 Godot 引擎 显卡可以运行3D游戏 说明 当我们在程序生成的 3D 城市中制作在线多人汽车游戏时,学习中级 Godot 技术!我们将使用 GDScript 制作一款警察与强盗游戏,并使用来自 Blender 和 Ardour 的定制资源,设置有弹性的电子摇摆配乐。 在本课程中,我们将专注于制作一个单一的大型项目,而不是一堆较小的项目。我们的重点将与我们将使用的技术一样关注游戏开…- 61
-
【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)
“Jude Smith 的数字女巫教程(第 1 部分和第 2 部分)”为渴望深入数字艺术世界并释放其创造潜力的个人提供身临其境的全面学习体验。在这个由两部分组成的教程系列中,著名艺术家裘德·史密斯将带您踏上一段迷人的旅程,了解创建迷人的数字女巫插图的复杂过程。 第 1 部分:揭开工艺的面纱 踏上视觉冒险之旅,裘德·史密斯 (Jude Smith) 揭开了数字女巫艺术的基本面。从设置数字画布到探索基…- 21
-
Udemy – 桥梁专业化设计(Revit+Robot+Bentley OpenBridge+Lummen)
要求 土木工程知识 为了完成练习,学生需要使用 Revit、Robot 和 OpenBridge 软件 说明 通过本课程,您将学习如何利用这些工具,使桥梁结构设计过程更快、更高效、质量更高。 第一级内容 Bentley Open Bridge 的第一级是一本初学者指南,我们将从中学习该软件的基础知识。从简短的理论课程开始,我们假设您具有桥梁的基本知识,在快速回顾一些常用术语后,我们将熟悉 Bent…- 48
-
Udemy – Maya 3D建模入门指南
要求 该课程没有任何先决条件或知识要求。 说明 Autodesk Maya 是最流行的 3D 建模等软件包之一。 在本课程中,我们将学习如何从头开始使用这个令人惊叹的程序。 在深入研究 3D 建模时,有机会按顺序获取知识至关重要。与仅从 YouTube 等平台学习相比,逐步学习基本概念、原语、界面等可以节省大量时间。作为一个自学成才、从书籍和视频开始的人,我绝对理解这一点。 本课程专为 3D 建模…- 62
-
【教程】[Udemy] – 3D角色纹理技术
课程内容 4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 4 小时 39 分钟 介绍4 个讲座 • 24 分钟 课程介绍预览3D涂层介绍预览简介 3D Coat Textura(针对学生)物质画家简介 光、色彩理论5 个讲座 • 51 分钟 光论预览绘画亮点绘画技巧Photoshop 功能管道示例 Rockeater 3D 角色6 个讲座 • …- 25
-
【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 46
-
Coloso – 日漫风场景艺术插画
掌握绘制具有沉浸式视角的氛围动漫风格背景的艺术。您想制作体现场景氛围和情感的迷人背景吗?学习如何理解视觉流,以便您可以结合角度和比例来构建背景并使用透视网格。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 62
- 分类:
- 机构名称:
- 价格类型: