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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 234
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【教程】UE5室内漫游教程 双语字幕 含项目下载!
我从哪里开始使用虚幻引擎? 需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。 本课程将详细介绍以下主题: 虚幻引擎最新版(5) 对软件有基本的了解。 如何安装软件。 从各种…- 212
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 171
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 169
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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 164
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【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级
课程内容 7 个部分• 40 个讲座•总长度7 小时 23 m 介绍5 个讲座• 37 分钟 介绍预览 如何在本课程中取得成功 版本比较预览 设置新文档预览 了解您的工作区和热键预览 工具8 个讲座• 2 小时 7 分钟 工具 - 基础知识预览 工具 - 画笔 工具 - 创建画笔 工具 - 尺子 工具 - 变换选项(加上液化!) 工具 - 漫画工具 过滤器 行动 层数5 个讲座…- 150
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 137
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【教程】Blender程序纹理详解 8小时教程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 教程简介 利用 Blender 极其强大的节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将逐步引导您构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以实现惊人的结果。 我们将在本课程中专注于 3 个大型项目,高度可定制的地铁瓷砖,动画和可定制的熔岩场,以及带有剥落油漆和边缘损坏 的逼真…- 136
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【教程】UE5蓝图系统,无需代码6小时成为游戏开发工程师 中文字幕!!
讲师 Gavin Eisenbeisz 解压密码 www.edvfx.com 我拥有 Two Star Games,一个独立游戏工作室,自 2013 年以来一直在创建自己的游戏。从那时起,我发布了 Cloud Climber 和 My Beautiful Paper Smile 等游戏。我的游戏曾被 PC Gamer 推荐,出现在 Steam、Itch 和 Gamejolt 等网站的首页,并被 M…- 117
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【教程】[Udemy] – 3小时掌握PR视频剪辑
课程内容 12 个部分• 54 个讲座•总长度2 小时 45 m 第 1 单元 - 序言2 个讲座• 7 分钟 1. 你必须知道的网站预览 2. 我正在使用的资产预览 第 2 单元 - Premier Pro 界面简介4 个讲座• 11 分钟 1. 关于Premier Pro预览 2. 欢迎屏幕和项目窗口 3. 项目设置预览 4. 了解工作空间预览 第 3 单元 - 使用不同的…- 116
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【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门
课程内容 11 个部分• 45 个讲座•总长度4h 48m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 初学者编辑模式介绍预览02:24 热键备忘单预览00:38 参考图像的类型预览02:17 三大设定!1 个讲座• 4 分钟 三巨头。 基本和仅供参考的设置8 个讲座• 20 分钟 视口裁剪预览 边宽和顶点大小 键位图 撤消步骤 默认插件 瓦祖 美学 链接和附加…- 113
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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 105
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 102
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【教程】Blender 中的程序视差效果-冰面透明空间 课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,您将学习如何使用着色器节点创建程序视差效果。视差贴图是一种用于为 2 维表面提供真正 3 维外观的技术。它与凹凸贴图和法线贴图不同,因为视差贴图创建深度幻觉,而不仅仅是表面细节。这种深度也基于视角,从各个角度都创造出令人信服的 3 维感觉。您将了解以下内容: 使用图像纹理创建基本的冰着色器 对节点进行分组,以便它们可以在整个着色器中重复使用 来自几何节点的传…- 102
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 101
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【教程】Blender 3.2入门到大师级几何节点高级环境教程 30小时 双语字幕 全套课件下载(11G)
讲师介绍 我叫 Rob Tuytel,过去 16 年来我一直是一名环境设计师。我对荷兰 17 世纪充满热情,主要关注中世纪建筑。我和 Greg Zahl 是 Polyhaven 的联合创始人。我喜欢研究古老的环境画,并将它们作为我工作的灵感。你可能从Tears of Steel打开 Blender 电影或从我之前的 Blender 2.81 环境课程认识我。 课程计划 课时:8章189小节&nbs…- 99
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【教程】[Udemy] – Blender 4几何体节点入门
课程内容 8 个部分• 24 个讲座•总长度4 小时 35 m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 楼梯的几何节点网格设置4 个讲座• 45 分钟 第 1 课 - 用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置预览 第 2 课 - Blender 4 中的几何节点和组输入简介 第 3 课 - 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格 第 4 课 - 计算选择性楼梯形…- 96
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 94
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Udemy – Blender风格化游戏城堡制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低…- 87
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 87
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 86
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 85
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 82
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