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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 234
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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 68
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【教程】Blender程序纹理详解 8小时教程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 教程简介 利用 Blender 极其强大的节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将逐步引导您构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以实现惊人的结果。 我们将在本课程中专注于 3 个大型项目,高度可定制的地铁瓷砖,动画和可定制的熔岩场,以及带有剥落油漆和边缘损坏 的逼真…- 136
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【教程】UE5蓝图系统,无需代码6小时成为游戏开发工程师 中文字幕!!
讲师 Gavin Eisenbeisz 解压密码 www.edvfx.com 我拥有 Two Star Games,一个独立游戏工作室,自 2013 年以来一直在创建自己的游戏。从那时起,我发布了 Cloud Climber 和 My Beautiful Paper Smile 等游戏。我的游戏曾被 PC Gamer 推荐,出现在 Steam、Itch 和 Gamejolt 等网站的首页,并被 M…- 117
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【教程】Blender 中的程序视差效果-冰面透明空间 课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,您将学习如何使用着色器节点创建程序视差效果。视差贴图是一种用于为 2 维表面提供真正 3 维外观的技术。它与凹凸贴图和法线贴图不同,因为视差贴图创建深度幻觉,而不仅仅是表面细节。这种深度也基于视角,从各个角度都创造出令人信服的 3 维感觉。您将了解以下内容: 使用图像纹理创建基本的冰着色器 对节点进行分组,以便它们可以在整个着色器中重复使用 来自几何节点的传…- 102
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 43
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Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 36
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 27
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Udemy – Blender 3D产品动态可视化
要求 具有 Blender 的使用经验将会很有帮助 说明 大家有什么事吗? 欢迎来到我的全新基于项目的 Blender 课程,在其中我们将学习如何创建逼真的产品可视化渲染。 本教程非常简单,适合经验很少的 Blender 初学者。但是,您需要了解一些基本知识,例如浏览视口、使用缩放、旋转、移动工具等。 在本教程中,我们将介绍 Blender 中建模、纹理、照明和渲染的基础知识,以便您将 3D 艺术…- 40
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【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门
课程内容 11 个部分• 45 个讲座•总长度4h 48m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 初学者编辑模式介绍预览02:24 热键备忘单预览00:38 参考图像的类型预览02:17 三大设定!1 个讲座• 4 分钟 三巨头。 基本和仅供参考的设置8 个讲座• 20 分钟 视口裁剪预览 边宽和顶点大小 键位图 撤消步骤 默认插件 瓦祖 美学 链接和附加…- 113
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 55
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Nuke特效场景合成教程 Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303
Nuke特效场景合成教程 Udemy – Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303. 讲解Nuke中CG场景合成教程,包括光效的制作、颜色匹配、Z通道深度调节、镜头细节元素的添加等。将CGI(计算机生成的图像)渲染集成到真实场景中,在Nuke内部渲染图层(AOV),根据源图像创建动态镜头光晕,研究阴影和光,以及如何与实拍视频匹配,匹配…- 78
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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 105
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Udemy – 面向建筑师的MidjourneyAI生成技术
要求 个人电脑、笔记本电脑或任何可访问互联网的移动设备 有意愿深入探索建筑领域中令人兴奋的新领域 说明 通过 Midjourney 深入探索建筑(Udemy 课程) 您是一位希望利用人工智能的力量进行突破性设计探索的建筑师吗? 这门全面的 Midjourney 建筑师课程由 Udemy 提供,将帮助您掌握将 Midjourney 无缝集成到您的设计工作流程中的技能。无论您是完全的初学者还是对该平台…- 29
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【教程】[Udemy] – Blender4.0几何体节点创造复杂3D模型
课程内容 6 个部分• 58 个讲座• 8 小时 55 m总长度 简介与设置4 个讲座• 17 分钟 课程介绍预览 下载并安装 Blender 4预览 为几何节点设置 Blender 社区与支持 几何节点基础知识6 个讲座• 43 分钟 章节简介 - 几何节点基础知识预览 电子表格 数据类型 套接字类型 - 浮点数和整数 套接字类型 - 布尔值和向量 字段和…- 34
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 21
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 23
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Udemy – 2小时掌握Stable Diffusion与高级动画
要求 稳定扩散的一些基础知识! 您可以直接使用我们提供的 Stable Diffusion 图像生成平台,或者 Google Colab 上的 10 美元订阅服务,或者具有至少 4GB 专用 VRAM(最好是 Nvidia 显卡)的计算机。 本课程专为对高级数字动画艺术充满热情和热情的个人而设计。我们将快速指导您完成稳定扩散在高级动画制作中的有效应用,从基本操作到复杂动画创作的每一步。无论您是动画…- 40
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Udemy – 室内设计Vray灯光与写实渲染基础
要求 3ds max + Vray 5 说明 本课程专为从初学者水平开始并打算创建自己的室内设计项目的室内设计师和 3ds max 和 vray 用户创建。 在本课程中,我尝试根据我创建室内设计项目的实践来解释初级室内设计师在项目中应用和调整灯光所需要了解的主要概念。 通常,当设计师开始学习灯光主题并开始获得他们的第一批…- 14
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 19
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【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」
作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。 要求 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。 描述 程序纹理简介 我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点…- 18
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【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)
“Jude Smith 的数字女巫教程(第 1 部分和第 2 部分)”为渴望深入数字艺术世界并释放其创造潜力的个人提供身临其境的全面学习体验。在这个由两部分组成的教程系列中,著名艺术家裘德·史密斯将带您踏上一段迷人的旅程,了解创建迷人的数字女巫插图的复杂过程。 第 1 部分:揭开工艺的面纱 踏上视觉冒险之旅,裘德·史密斯 (Jude Smith) 揭开了数字女巫艺术的基本面。从设置数字画布到探索基…- 19
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 21
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