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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 17
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【教程】[Udemy] – Blender2024 3D动画入门(2D转3D技术)
课程内容 1 个部分• 16 个讲座•总长度3 小时 0 米 介绍16 个讲座• 3 小时 介绍预览 1. 鸭身预览 2. 翅膀预览 3. 眼睛、喙和腿 4.新的附加组件、背景、看台和道具 5.刀 6. 建立灯光 7. 相机设置 8. 相机抖动+道具 9. 粘土纹理和置换修改器 10. 动画纹理和修改器 11.以粘土风格渲染鸭子 12. After Effects 后期制作 1…- 21
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 24
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 171
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 19
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Udemy – Maya 3D建模入门指南
要求 该课程没有任何先决条件或知识要求。 说明 Autodesk Maya 是最流行的 3D 建模等软件包之一。 在本课程中,我们将学习如何从头开始使用这个令人惊叹的程序。 在深入研究 3D 建模时,有机会按顺序获取知识至关重要。与仅从 YouTube 等平台学习相比,逐步学习基本概念、原语、界面等可以节省大量时间。作为一个自学成才、从书籍和视频开始的人,我绝对理解这一点。 本课程专为 3D 建模…- 57
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 17
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD液体特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 无论您是展示被烟雾包围的产品、燃烧的风车还是液体模拟揭示,本课程都涵盖了所有内容。经过几节课程后,您将自信…- 26
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Udemy – Blender飞船建模渲染(NPR技术)
要求 没有任何 说明 通过我们全面的课程,揭开在 Blender 中创建令人惊叹的宇宙飞船非真实感渲染 (NPR) 的秘密。本课程专为爱好者和有抱负的艺术家而设计,带您详细了解宇宙飞船设计的整个过程,从最初的草图到复杂的 NPR 技术。 踏上九个结构化部分的学习之旅,每个部分都经过精心设计,可逐步提高您的技能。从主要的阻塞技术开始,设置场景并对齐图像。通过二次阻塞,触及驾驶舱设计,并使用三级细节(…- 20
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 21
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 86
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【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」
作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。 要求 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。 描述 程序纹理简介 我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点…- 18
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 21
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Udemy – SOLIDWORKS 2023高级培训
要求 学生必须具备 Solidworks 的基本知识 优先使用 Solidworks 2020 或以上版本 说明 通过我们全面的 SolidWorks 高级实体建模培训课程将您的 SolidWorks 熟练程度提升到新的高度。本课程专为寻求在 3D 建模和参数化设计方面取得优异成绩的专业人士而设计,深入探讨了高级建模技术,让您掌握自信而精确地处理复杂设计项目所需的技能和知识。 谁应该报名:本课程专…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 27
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Painter 2021:从基础到高级「中英字幕」
本课程适用于有兴趣学习Substance Painter及其用于游戏和渲染的3D资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。 课程内容 5 个部分• 34 个讲座• 8 小时 50 m总长度展开所有部分 Substance Painter 的介绍和学习基础知识8 个讲座• 1 小时 56 分钟 简介和期望预览09:43 第 1 课 ViewPort 分解13:06 第 …- 31
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【教程】[Udemy] – 使用Godot 4开发您的3D游戏【更新】
课程内容 4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m 简介与设置7 个讲座• 42 分钟 欢迎来到课程预览 社区与支持预览 下载戈多预览 创建项目预览 探索编辑器预览 运行游戏 访问我们的项目 项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟 部分介绍 - 项目推进 你的第一个脚本 脚本编写要点 控制玩家 封锁关卡 实例化播放器 RigidBody3D 和物理 输…- 30
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第3卷:运动的力量
课程内容 9 个章节 • 156 个讲座 • 总时长 19 小时 9 分钟 克隆对象20 个讲座 • 1 小时 48 分钟 练习文件和项目 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 + :新的默认布局预览 什么是Mograph? 克隆人 克隆机 - 线性模式 克隆器 - 步进模式…- 23
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 33
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 234
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Udemy – AutoCAD 2D&3D智能家居外观+室内设计
要求 工程基础知识 Windows 操作系统的笔记本电脑/台式机(带 AutoCAD 软件) 说明 AutoCAD 是最强大的设计和绘图软件之一。所有工程专业人员都必须学习该软件。本课程将使您成为更专业的 AutoCAD 建筑设计师或工程师。 Full House Project 为所有级别的学生提供了清晰的解释和实用的设计。 建筑师、建筑设计师、土木工程师或任何 AutoCAD 用户本课程将帮助…- 19
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Udemy – Blender 3D图形学入门到进阶
要求 计算机基本技能:熟悉一般计算机操作、文件管理和软件安装。 创意热情:对 3D 设计、动画和视觉故事讲述感兴趣,并热衷于通过数字艺术将富有想象力的概念变为现实。 无需具备 Blender 经验:本课程专为初学者和中级 Blender 用户设计,因此无需具备 Blender 经验,因为该课程将涵盖基础概念。 致力于实践:致力于定期练习和实际应用课程中学到的概念。愿意与 Blender 社区合作以…- 15
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