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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 234
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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 68
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 27
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 55
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Nuke特效场景合成教程 Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303
Nuke特效场景合成教程 Udemy – Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303. 讲解Nuke中CG场景合成教程,包括光效的制作、颜色匹配、Z通道深度调节、镜头细节元素的添加等。将CGI(计算机生成的图像)渲染集成到真实场景中,在Nuke内部渲染图层(AOV),根据源图像创建动态镜头光晕,研究阴影和光,以及如何与实拍视频匹配,匹配…- 78
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【教程】[Udemy] – Blender中的矢量置换技术
拥抱Blender着色器节点的黑暗艺术! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 27
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第3卷:运动的力量
课程内容 9 个章节 • 156 个讲座 • 总时长 19 小时 9 分钟 克隆对象20 个讲座 • 1 小时 48 分钟 练习文件和项目 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 + :新的默认布局预览 什么是Mograph? 克隆人 克隆机 - 线性模式 克隆器 - 步进模式…- 25
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD液体特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 无论您是展示被烟雾包围的产品、燃烧的风车还是液体模拟揭示,本课程都涵盖了所有内容。经过几节课程后,您将自信…- 26
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Udemy – UE5第一人称射击游戏开发【暂不全】
要求 本课程完全采用虚幻蓝图。无需编程经验,但可能会有所帮助。 说明 大家好,欢迎来到“虚幻引擎 5:第一人称射击游戏”课程! 在整个课程中,我们将利用蓝图的力量,从头开始,开启一段激动人心的旅程,为 FPS 游戏制作原型。想知道为什么要使用蓝图吗?其实,可视化脚本不仅适合初学者,而且还提供了一种动态的方式来观察代码的运行情况,让您免于筛选无数行文本的艰巨任务。 我们的资源库包括 Epic Gam…- 26
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【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术
课程内容 8 个部分• 34 个讲座•总长度7 小时 42 m展开所有部分 介绍1 堂课• 12 分钟 01 - 铁路建模预览 矿车、铁轨和立柱建模4 个讲座• 1 小时 5 分钟 02 - 详细铁路预览 03 - 轨道轮 04 - 创建专栏 05 - 使用曲线创建绳索 模拟岩石和灯笼4 个讲座• 35 分钟 06 - 01 创建景观 06 - 在景观中添加…- 54
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 38
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【教程】Blender 3.2入门到大师级几何节点高级环境教程 30小时 双语字幕 全套课件下载(11G)
讲师介绍 我叫 Rob Tuytel,过去 16 年来我一直是一名环境设计师。我对荷兰 17 世纪充满热情,主要关注中世纪建筑。我和 Greg Zahl 是 Polyhaven 的联合创始人。我喜欢研究古老的环境画,并将它们作为我工作的灵感。你可能从Tears of Steel打开 Blender 电影或从我之前的 Blender 2.81 环境课程认识我。 课程计划 课时:8章189小节&nbs…- 99
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Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 22
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 75
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【教程】[Udemy] – Blender现代住宅设计
课程内容 1 个部分• 73 个讲座•总长度13h 31m 介绍73 场讲座• 13 小时 32 分钟 参考预览 创建底层墙壁预览 对齐和创建平面图 - 第 1 部分 对齐和创建平面图 - 第 2 部分 床架和床垫建模 建模床单和枕头 造型床头柜 衣柜门造型 餐桌模型预览 餐椅建模 - 第 1 部分 餐椅建模 - 第 2 部分 建模楼梯 造型咖啡桌 沙发遮挡 完善 3D 沙发建…- 34
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【教程】Nuke视频后期特效合成教程 Nuke Compositing for 3D Artists
Nuke视频后期特效合成教程 CGMA – Nuke Compositing for 3D Artists – Behnam Shafiebeik. 面向3D艺术家的Nuke合成教程,使用Nuke为故事片、动画和3D项目进行合成的技术课程,共8周课程,讲解Nuke在影视特效视频后期合成中包括调色、光效添加、摄像机动画、3D系统、粒子系统、合成技巧等多方面的知识。使用Nuke成为更好的合成师,Nuk…- 60
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Udemy – 30天学习插画挑战(Adobe Illustrator)
要求 Adobe Illustrator 2021 或更新版本 您不需要任何设计领域或 Adobe Illustrator 经验 说明 欢迎参加 Adobe Illustrator 课程。 本课程是一个完整的课程,只需 30 天即可学习图形设计和 Adobe Illustrator 软件。 该课程从零开始,直到您达到使用软件的高级水平,因为您将能够在没有任何帮助的情况下创建您喜欢的所有…- 19
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 25
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第2卷:建模奥秘
课程内容 7 个章节 • 169 个讲座 • 总时长 22 小时 27 分钟 多边形的核心概念17 个讲座 • 2 小时 10 分钟 练习文件、最终项目和自定义文件 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 +:新界面概览 安装自定义界面 什么是多边形? 什么是 N-Gone ?…- 25
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 38
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Udemy – SolidWorks从零到专家
要求 无需经验。您将学到您需要知道的一切。 说明 我是一名机械工程师,拥有 10 多年的 Solid 经验,熟悉 SolidWorks、FreeCAD、Autodesk Inventor 和 AutoCAD Mechanical 等 CAD 软件。我在这里分享我的知识,帮助您更快、更轻松地完成设计和工程任务。 SolidWorks 是一款功能强大的计算机辅助设计 (CAD) 和计算机辅助工程 (C…- 14
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 49
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 17
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