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Photography Masterclass – 摄影大师班
像专业人士一样拍摄和编辑照片摄影大师班将我在过去 5 年中学到的所有内容提炼成一门课程,旨在将您的摄影提升到一个新的水平。无论您是将拍摄作为业余爱好还是希望开始摄影职业生涯,这门课程都适合您。 摄影大师班包含哪些内容? 9 个模块,75 个视频。Jacob 的课程超过 12 小时。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素…- 27
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 41
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【教程】[Bazanova.Art] – 艺术家实践:人体奥秘(绘画艺术)
“艺术家实践——人/人类/身体”马拉松提供了一种虚拟的户外体验,奥尔加·巴扎诺娃(Olga Bazanova)慷慨地将她的知识和经验传授给所有热衷于绘画并渴望掌握描绘任何人物的技巧的艺术爱好者。 这个艺术之旅适合初学者和中级艺术家,全面探索捕捉艺术本质背后的秘密。无论您是刚刚开始还是想提高自己的技能,这个马拉松都是为指导您完成描绘人体形态的复杂过程而量身定制的。加入这种身临其境的体验,并在奥尔加·…- 20
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【教程】ZBrush3D.com – ZBrush坦克项目
报名参加这个为 ZBrush 和 3DsMax 中级以上熟练程度的个人量身定制的 12 级在线研讨会。在整个课程中,您将增强硬表面设计技能并提高为游戏行业准备模型的能力。中心项目涉及创造一辆未来派车辆,您将受到 IGG 艺术主管 Alexander Galevsky 的指导。 Alexander 是一位具有十年 CG 经验的逼真物体专家,他致力于游戏开发八年,展示了对车辆、武器和环境的熟练程度。准…- 36
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【教程】在 Blender 中制作第一人称角色武器动画 5小时课程 全套课程项目
课程简介 本课程将向您展示如何为游戏所需的所有动作制作动画,从快速、简单的动作(比如站着什么都不做)到复杂的专业级动作,比如重新装弹并将步枪变成酷炫的狙击手。 我们希望使用尽可能少的帧来保持对玩家的响应。整个过程并没有你想象的那么长! 我们只需要确保我们使用的框架是正确的! 在 NLA 编辑器和动作编辑器中使用动作 使用曲线 构建链接文件 将动画导出到 Unity……还有更多。 获得制作任何类型的…- 118
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【教程】扎克大神新教程-Grease Pencil 2.5D进阶班 双语字幕 含全套项目下载!
课程介绍 想使用蜡笔释放 Blender 的 2D 超能力吗? Grease Pencil 是 Blender 独特的绘图工具,可让您在 3D 空间中绘制 2D 形状,从而打开一个全新的创意世界。 本课程向您介绍蜡笔的基础知识,以及如何仅使用免费工具创建精美的 2.5D 艺术作品。 尽管提供了许多更有创意的方式来讲述您的故事,但油性铅笔是一个相当复杂的工具,很难让您全神贯注。 通过本课程,我们希望…- 82
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【教程】[Volnitsa] – Blender4.0新时代
该课程经过精心设计,旨在指导学生从最初的课程开始开发原创内容,进行模拟典型工作室和自由职业任务的实践练习。 目标是帮助学生建立全面的作品集、获得所需的技能并在 Behance 上完成引人注目的案例。以下是 BLNDR 课程的内容概览: BLNDRBase(介绍部分)对于那些不熟悉 3D 的人,BLNDRBase v.2 提供了温和的介绍。本课程由作者支持,有助于掌握新程序的界面,包括基本设置、功能…- 29
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【教程】UE5 Brushify – 用于UE 5 的 SmartBrush 系统 双语字幕 配套课件下载
笔刷介绍 Brushify Smart Brushes 允许您非破坏性地编辑景观。每个笔刷都有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。 著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细且完全可玩的景观的最快方式。针对 64km^2 或更大的 Massive Worlds 进行了优化。这种材料允许用户轻松地在广阔的景观中绘制多个…- 93
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【教程】Substance Designer 程序纹理入门到导入UE全流程入门课程 全部课件下载!
第 1 课 物质基础知识 在这里,Javier 将介绍 Substance Designer 的基础知识。在浏览完 UI 及其功能后,您将熟悉所有有助于您制作项目的节点。最后,Tile Sampler 节点将占据中心舞台,您将看到这个强大工具的无限潜力。在本课程结束时,您将创建自己的一套砖块或混凝土砖。 第2课 硬表面 现在您已经学会了如何创建有机形状,您将应用这些相同的原则…- 48
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Redefinefx – EmberGen特效训练营【更新】
RedefineFX 提供的 EmberGen 训练营是一门综合课程,旨在让您掌握使用 EmberGen(业界迅速采用的尖端工具)创建令人惊叹的体积和粒子效果所需的技能。无论您是初学者还是希望提高现有技能,本课程都有望让您保持领先地位并增加您的职业机会。以下是您可以期望学到的内容的概述: EmberGen 简介:深入了解 EmberGen 界面、其主要功能以及如何有效地导航软件。创建体积效果:学习…- 25
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 37
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RedefineFX – PhoenixFD流体模拟2.0(3Ds Max+Vray)
在 tyFlow Basecamp 和 Deepdive 获得惊人反响后,我将相同的课程格式引入 Chaos Phoenix。跟随我一步一步,我们涵盖了广泛的模拟场景,包括深入了解泡沫和气泡模拟、美味的粘性液体、融化、冻结以及使用粒子调谐器的其他基于条件的效果、交互使用 tyFlow、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水溅等等。虽然普遍的误解是这些模拟游戏需要很长时间,但我发现如果…- 33
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 31
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Jackschool – Photoshop的秘密
对于任何参与设计、图像编辑、社交媒体或任何其他形式的图形制作的人来说,Photoshop 都是不可或缺的工具。掌握这个工具可以为您的职业生涯带来无数机会。然而,学习使用其所有功能可能既复杂又耗时。 Jack 拥有 10 多年的经验,精心策划的内容可以简化您的学习过程。 1. Photoshop 从头开始学习《Photoshop 的秘密》课程,从零开始,该课程包含 25 个模块。本综合课程专为没…- 27
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【教程】价值¥2400的 DaVinci Resolve颜色分级大师教程 双语字幕 全套剪辑素材下载!(约100G)
课程介绍 您想使用Davinci Resolve掌握调色的艺术吗?这里有 traced 你需要的东西:因为在这次旅程之后,你在Davinci Resolve中进行颜色分级的方式将完全像一个成熟的专业调色师那样 💪我怎么知道的?👉我遇到过和你一样的情况 这是我完整的颜色分级大师班👉 在这里你可以打造你的专业工作流程。 但最重要的是:您将学到一…- 61
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 33
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 19
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【教程】前暴雪高级艺术家价值500刀的数字艺术家课程–数字艺术入门到高级课程完整本
课程介绍 欢迎来到数字艺术家 ART 学校-我是 ART School for Digital Artists 的创始人、YouTuber、艺术导师和前暴雪高级艺术家。我还领导着 Cube - brush 的团队!艺术就是生活,保持创意! ART School - TERM 01 ART School - TERM 02 ART School - TERM 03 ART School - TERM…- 126
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【教程】Blender3.0+Reality Capture制作真实场景 双语字幕 全部课件下载
课程介绍 • 80 多个视频 • 2 个工作流程:开源和负担得起的商业 • 摄影测量的最佳实践 • 使用的软件:Blender 3.0、Reality Capture、Gimp、Darktable 硬件要求 摄影测量是一项先进的技术,它对捕获图像所需的硬件要求很高,然后具有处理图像的计算能力。 因此,这些是我们建议在注册课程之前拥有的东西: • 入门级数码单反相机或无反光镜相机…- 131
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【教程】Houdini 基础入门课程-几何精要合集 01-06
课程介绍 在精心指导下,掌握 Houdini 并不难。我们的学习路径旨在按照您需要学习的顺序,逐步引导您完成需要学习的内容。 我们当前所有的几何基础课程都打包成了这套综合课程。267 个深入浅出的教程,超过 23.5 小时的学习时间--这不是教你做一件事的快速指南。我们揭开了其他课程轻而易举就能解决的重要问题,深入浅出地介绍了基本原理,向你展示了这些原理为何对 Houdini 如此重要,以及如何运…- 46
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 49
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RippleTraining – DaVinci Resolve 18和18.5核心训练
学习切割艺术 DaVinci Resolve 18 核心培训将指导您完成 Resolve 的端到端编辑工作流程,从初始媒体导入到最终交付以及其间的一切。在第一个系列课程中,您将在剪切页面中编辑预告片,然后转到编辑页面,在那里您将学习专业人士每天依赖的基本修剪技能。 像专业人士一样进行色彩分级 DaVinci Resolve 体验的核心是色彩页面,您将在其中学习如何使用提升、伽玛和增益控件以及自定义…- 28
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Polygon Runway – 3D角色与插画制作
关于本课程 3D 角色和插图是 2020 年课程的续集,是2019 年发布的成为 3D 插画师课程中获得的知识的延伸。 它将指导您了解我的简单的3D 卡通角色构建方法以及一些更高级的 3D 建模和插图技术,例如硬表面建模和简单雕刻。 虽然这是续集,但如果你已经具备一些基本的 Blender 技能,你可以直接开始并使用第一集(作为要求清单)来快速掌握。 如果您有使用其他 3D 软件的…- 17
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