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【教程】Blender + UE5 游戏角色建模材质绑定动画全流程 没有项目!!!
课程介绍 这是一个完整的 10 小时扩展解说课程,涵盖了在 Blender 中创建游戏角色的完整过程。本课程将带您完成从雕刻到装配,一直到动画并将其导入游戏引擎的整个过程。 软件要求 Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref. 课程计划 课时:14小节 长度:900分钟 等级:中级 建议支持正版 官网&n…- 131
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【教程】Cinema 4D R25无插件 高级硬表面产品建模和渲染教程 全部课件下载
讲师介绍 在本教程系列中,您将学习如何处理非常复杂的硬表面形状,您将学习新的细分曲面技术以获得非常快速和简单的结果,完成本教程后,您将为新的 Cinema 4D 界面和改进做好准备UV 工具,我真诚地相信本教程将使您的硬表面建模技能更上一层楼。 本教程主要关注 Cinema 4D 中的细分曲面建模技术,这些技术可以应用于任何其他具有细分曲面工作流程的 3D 建模软件。 包括什么? 8 小时的内容,…- 46
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Gumroad – 左轮手枪纹理技术
这是一个中级教程,面向对如何导航和使用 Substance Painter 有基本了解的人 在基本层面上。 以下是其中包含的内容: ---- ~12 小时的叙述纹理以及我的思考过程和修改 ---- 我的模型,您可以加载到您想要的任何版本的画家中(我使用的是 9.0,但这可以在任何版本中遵循) ---- 使用的几个模板 ---- 我的 pur 参考文件 ---- 我用于木头的条纹 ---- 纹理所需…- 17
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 47
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