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Udemy – Unity艺术家基础课程
要求 无需编程经验。 说明 参加 Unity 艺术家基础课程是成为创作者掌握 Unity 的关键一步。这个精心设计的课程全面探索了在 Unity 平台中实现您的创意愿景所必需的基本元素。通过一系列沉浸式模块和实践项目,您将深入了解视觉特效、灯光、动画、音频、UI 设计等关键技能。 本课程的特色在于其易学性——无需任何编程经验。相反,本课程的重点是培养您的艺术能力,并让您能够通过 Unity 的多功…- 23
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Udemy – Unity 3D手游开发(侠盗猎车手)【暂不全】
要求 你必须具备一些基本的编程知识 你必须具备一些基本的 Unity 知识 说明 在本课程中,您将学习如何创建以第三人称视角进行的动作冒险游戏。玩家完成任务(具有设定目标的线性场景)以推进故事。在任务之外,玩家可以自由漫游开放世界。因此,您将学习如何为手机开发功能齐全的移动、iOS 和 Android 游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。Unity…- 14
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Udemy – Unity 2.5D回合制RPG游戏开发
要求 需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,并且熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。 说明 准备好使用 Unity 和 C#解开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是刚刚进入游戏开发领域还是想要将您的技能提升到一个新的水平,本课程都适合您。 您将构建自己的回合制战斗系统,得益于可编写脚本的对象的魔力,该系统不仅玩起来很棒,而且易于调整和扩展。 您将探索 Unity 的广阔世界,从使用 …- 13
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Udemy – Unity完整动作游戏开发2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本 说明 通过我们关于在 Unity 中创建 2D 动作剑游戏的综合课程,踏上激动人心的游戏开发之旅。无论您是有抱负的游戏开发者、经验丰富的程序员,还是渴望将自己的想法变为现实的游戏爱好者,本课程旨在为您提供开发引人入胜的剑游戏体验所需的技能和知识。 通过这种沉浸式的学习体验,您将深入了解行业标准的游戏开发平台 …- 17
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Udemy – Unity 3D动作射击游戏制作
要求 能够运行 Unity 2020 或更高版本的 PC 或 Mac 了解 C# 的基础知识将会很有帮助,但不是必需的。 非常适合有上进心并准备迎接挑战的初学者。 说明 准备好提升你的游戏制作技能并进入 3D 游戏创作的世界了吗?这门全面而独立的课程就是您的最佳选择,它旨在逐步指导您完成整个过程,即使您之前没有游戏开发经验。 我甚至为那些对 Unity 一无所知的人准备了一堂 1.5 小时的速成课…- 16
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Udemy – Unity 2D高级点击游戏
要求 只是一台电脑 说明 加入我们,在《猴岛的诅咒》等点击式冒险游戏世界中展开一段有趣的旅程!在本课程中,我们将探索使用鼠标或触摸板与游戏世界互动的游戏。无需任何经验,也不需要任何编码经验,这是一个现成的项目,您将学习如何以您想要的任何冒险风格制作它。此外,我们将从基础开始,逐步提高。 在整个课程中,你将学习: 如何通过点击物体和角色来浏览不同的游戏环境。 如何制作物品并用其制作拼图。 如何组合物…- 13
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The Gnomon Workshop – Unity游戏动画艺术
章节列表 00. 预览 01.了解你的工作 02. 收集参考资料 03. 初始阻塞 04. 故障分析 — 第 1 部分 05. 故障分析 — 第 2 部分 06. 波兰语 — 第 1 部分 07. 波兰语 — 第 2 部分 08. 波兰语 — 第 3 部分 09. 波兰语 — 第 4 部分 10.导出动画 11.统一集成 描述 游戏动画:从概念到 Unity 是一个为期 5 小时的综合研讨会,将帮…- 28
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 38
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Udemy – 一小时学习Unity
要求 能够运行 Unity 的 PC 或 Mac 能够访问互联网并能够浏览互联网 说明 无需冗长无聊的视频即可学习 Unity! 在本课程中,您将学习许多基本的 Unity 功能,并获得 Unity 中使用的 C# 编码语言的速成课程。 Unity 仍然是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,每年都会推出新版本,并且随着时间的推移不断添加新功能。 在课程的第一部分,将介绍安装、代码编辑器安装、Unity编…- 21
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【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)
要求 Mac 或 Windows 计算机 说明 在本课程中,您将学习使用您控制的第三人称玩家角色和由人工智能控制的敌人非玩家角色来创建简单的益智/追逐游戏所需的一切。 本课程适合没有经验或可能涉足 Unity 角色并希望清楚了解如何进行角色创建、绑定、动画、有限状态机、角色控制器组件、自定义 C# 脚本、游戏控制器、Cinemachine、后期处理的初学者还有更多的东西组合在一起来制作一个可玩的游…- 43
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 94
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【教程】[Udemy] – Unity休闲3D跑酷游戏制作
要求 安装了 Unity 和 Visual Studio 的 Mac 或 Windows 计算机,我在本课程中使用 Unity 2021.3.16f1,但您可以使用任何其他版本。 基本的 C# 或编程知识 说明 障碍是超休闲游戏的重要组成部分,尤其是跑酷游戏。当您使用不同类型的障碍物时,您的游戏会变得更具视觉吸引力。但障碍越多也意味着要花更多的钱去购买它们。 如果我告诉你你不必在障碍上花更多的钱怎…- 55
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【教程】[Udemy] – Unity增量游戏开发
要求 您至少需要 Unity 5.3+ 电脑或苹果电脑 了解如何使用鼠标和键盘 说明 在本 Unity 课程中,您将学习如何使用 Unity 游戏引擎创建 Clicker、空闲、增量游戏。我将介绍开始此类游戏所需的所有基础知识。 本课程是为想要学习点击游戏、放置游戏、增量游戏基础知识的初学者而设计的。 我们正在创建一个系统来: C#(单一开发) 为我们的项目创建可编写脚本的对象以简化流程 创建一个…- 70
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 18
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 41
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【教程】[Udemy] – Unity设计与构建刺激射击游戏
要求 Unity 3D 安装在您的 PC 上(最好是 2019 版本) 学习游戏开发的强烈意愿 对 Unity C# API 的基本了解 描述 准备好学习如何创建一款让玩家持续参与数小时的惊心动魄的铁路射击游戏了吗?加入我们这个激动人心的课程,我们将教您如何使用 Unity 从头开始创建类似于Virtua Cop和House of the Dead系列的游戏。 在整个课程中,您将学习面向对象编…- 24
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【教程】[Udmey] – Unity+C#学习2D动作射击游戏
课程内容 14 个部分• 53 个讲座•总长度6h 38m 介绍1 个讲座• 5 分钟 介绍预览 玩家10 场讲座• 1 小时 5 分钟 添加播放器预览 设置播放器 基础编程 球员动作 跳跃 修复跳跃问题 改变方向 创建动画 设置动画师 动画决赛 环境3 个讲座• 22 分钟 设置环境 瓷砖托盘 背景 相机1 个讲座• 8 分钟 设置相机 健康系统6 个讲座…- 30
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【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)
课程内容 12 个部分• 29 个讲座•总长度5h 57m 简介和设置3 个讲座• 25 分钟 简介与设置预览 Unity 设置以及如何完成本课程预览 Shader结构简介预览 2D 着色器 - 纹理采样和混合3 个讲座• 33 分钟 纹理采样 1 纹理采样 2 透明度和混合 2D 着色器 - 动画和纹理侵蚀4 个讲座• 1 小时 2 分钟 UV动画、变换、…- 31
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【教程】[Udemy] – Unity AI实用指南
课程内容 6 个部分• 27 个讲座•总长度4h 44m 介绍2 个讲座• 14 分钟 介绍预览 人工智能-一般预览 状态机4 个讲座• 44 分钟 状态机理论预览 状态机示例预览 状态机练习 状态机练习 - 解决方案 状态模式2 个讲座• 51 分钟 状态模式理论预览 状态模式示例 行为树3 个讲座• 44 分钟 介绍预览 理论预览 理论例子和练…- 37
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【教程】[Udemy] – Unity制作并完善一款超休闲手游
课程内容 15 个部分• 82 个讲座•总长度11h 51m 主要游戏玩法7 个讲座• 55 分钟 项目设置预览 游戏计划 产卵第一批果实 产卵线 落果线 更好的果实产卵 添加生成延迟 高级步骤2 个讲座• 13 分钟 第一部动画 添加更多水果 合并机制7 个讲座• 1 小时 4 分钟 检测碰撞预览 更好的碰撞检测 合并水果 改进和错误修复 添加更多水果…- 37
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【教程】[Udemy] – 从头开始学习Unity着色器
课程内容 14 个部分• 69 个讲座•总长度5h 51m 介绍4 个讲座• 13 分钟 欢迎来到课程预览 介绍预览 并行处理 Cg 不是 C# 第一步5 个讲座• 35 分钟 你的第一个着色器预览 在 Cg 中使用向量 使用属性部分 混合颜色 使用step和smoothstep 塑造功能13 个讲座• 1 小时 18 分钟 画一个圆预览 画一个正方形 移动…- 37
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 28
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 28
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