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Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 23
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Udemy – Unity艺术家基础课程
要求 无需编程经验。 说明 参加 Unity 艺术家基础课程是成为创作者掌握 Unity 的关键一步。这个精心设计的课程全面探索了在 Unity 平台中实现您的创意愿景所必需的基本元素。通过一系列沉浸式模块和实践项目,您将深入了解视觉特效、灯光、动画、音频、UI 设计等关键技能。 本课程的特色在于其易学性——无需任何编程经验。相反,本课程的重点是培养您的艺术能力,并让您能够通过 Unity 的多功…- 23
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CG Cookie – Blender修改器技术指南
Blender 的修改器是一项基本而强大的功能,构成了其非破坏性建模和动画工作流程的支柱。这些多功能工具允许 3D 艺术家和设计师以灵活和动态的方式操纵对象、网格和动画,而无需永久更改底层几何或动画数据。修改器就像一组虚拟工具,可应用于 3D 对象以执行各种操作,从简单的变换到复杂的程序效果。它们提供了一种简化您的创作过程、增强您的建模能力并轻松实现复杂结果的方法。无论您是初学者还是经验丰富的 3…- 54
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The Gnomon Workshop – Blender+Photoshop进行2D与3D角色设计制作
描述 学习如何将角色概念从草图发展到最终渲染,使用 Blender 进行 3D 建模和渲染,使用 Photoshop 进行最终的后期制作。这个 3.5 小时的研讨会由艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 主持,非常适合中级艺术家,但初学者也可以轻松跟进并享受一些 Blender 基础知识。 本次以角色为中心的研讨会演示的工作流程涵盖了 Photoshop 中角色设计的基本原…- 18
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The Gnomon Workshop – 窝灵猫建模(动物解剖学)
描述 接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会上,Aritz Basauri 从内到外分解了 Fossa 的建模,从生物研究过程到完整构建详细雕塑,使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari。 您将学习如何改进您的生物研究过程,并对您的建模工作流程做出明智的决定。研讨会特意分为几个章节,使整个过程易于理解,从草…- 22
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 21
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The Gnomon Workshop – 写实级古堡建筑制作(Maya+SP+SD+Vray)
描述 学习各种专业技术和方法,创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理化。虽然本教程主要面向中级视觉特效艺术家,但各个级别和学科的艺术家都会喜欢学习所演示的高效新工作流程。 在 Dmitry Kremiansky 举办的这个为期 7 小时的研讨会中,他利用自己在顶级工作室工作 8 年多的行业经验,…- 46
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Udemy – 游戏VFX纹理绘制技术
要求 基本ps经验 基本游戏开发XP 说明 欢迎来到游戏纹理创建视频课程! 您准备好进入令人兴奋的游戏纹理创建世界了吗?与我一起,一位拥有超过 9 年行业经验的高素质专业视觉艺术家,与我们一起踏上掌握在任何游戏引擎中为 VFX 作品开发令人惊叹的纹理的艺术的旅程。 在本课程中,我将指导您完成创建迷人纹理的过程,这是最好的部分 - 您不需要任何花哨的设备!无论您是经验丰富的艺术家还是刚刚起步,您所需…- 54
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 42
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 31
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The Gnomon Workshop – Oculus Medium打造VR镜头
章节列表 00. 预览 01. VR雕刻工作流程简介 02. 收集参考资料 03.Medium 中的基本工具 04. 遮挡框架 05. 建造装甲外壳 06. 细节通行证 07. 抛光和聚焦通行证 08.Medium 中的 Kitbashing 工作流程 09. 摆出姿势并导出机甲 10.KeyShot中的渲染 11. VR 雕塑结局 描述 了解如何使用 Medium 为视频游戏行业快速高效地制作硬…- 33
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Udemy – Blender特效VFX入门到进阶
要求 无需 Blender 或 VFX 经验。我将从头开始教一切! 搅拌机 搅拌机套件插件(免费!) 说明 您好,欢迎来到我的 Blender VFX 课程。我叫 Jacob,是一名来自美国的视觉效果艺术家。我目前在电影和广告行业担任全职视觉效果通才和 Nuke 合成师,在我的职业生涯中曾与 Nvidia 和欧莱雅等客户合作。我拥有从音乐视频到故事片等多种不同媒体的经验,并在使用 Blender …- 33
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The Gnomon Workshop – 面向概念艺术的3D套件制作流程
章节列表 00. 预览 01.参考文献和准备工作 02. 资产建模 03.纹理资产 04. 积累资产 05. 3D 概念:第 1 部分 06. 3D 概念:第 2 部分 07. 3D 概念:第 3 部分 08. 场景构建和最终图像 描述 了解创建 3D 套件的整个过程。探索所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建并获得灵感来制作史诗般的图像,从产生最初的想法、收集参考资料、处理准备工作到在 …- 24
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The Gnomon Workshop – 含寓意的CG机甲概念插画
章节列表 00. 预览 01. 简介及职业经历 02. 参考资料收集和定义简介 03. 画草图寻找设计 04. 3D 中的遮挡 05. 寻找构图 06. 完成 3D 场景 07.定义价值结构 08. 添加一些行 09. 颜色和纹理 10. 渲染和清理 描述 了解如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的表现力自由相结合,创建具有人物和故事的非凡插图。 Hamish Frater 的详细研讨会将指导…- 28
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The Gnomon Workshop – 针对剧情电影的Nuke映射技术工作流程
描述 了解制作故事片的专业艺术家如何使用绘画和投影来加快工作流程,从而在合成中实现更多技术,而无需跳回 3D。多面手 Nacho Thomas 分享了非破坏性技术,通过使用 Nuke 中的 AOV 序列创建兼容的投影,帮助艺术家提高渲染水平。 这个为期 7 小时的研讨会展示了使用非破坏性工作流程的生产就绪技术。您将发现创建自己的投影的有效解决方案,让您有更多时间专注于您的艺术。 Nacho 首先概…- 50
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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 38
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Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 85
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Blendermarket – Blender电影级灯光照明技术
这一切都非常简单:灯光就是一切!毕竟,为了看到任何东西,我们都需要光。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然经常因为在建模上花费更多时间而很少考虑灯光(当灯光是场景的成败时)而感到内疚。 不平坦照明的秘密听起来是不是很熟悉?“有时一个场景看起来很‘乏味’或缺乏任何感觉?无论我做什么,灯光只是……看起来‘太CG’而且毫无生气?” 看起来有些成功的灯光艺术家只是凭直觉“知道”该做…- 46
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NMA – 外景素描
无论您是一位优秀的艺术家还是从事动画和娱乐行业,快速描绘自然的能力都是一项至关重要的技能。拥有 50 多年美术经验的著名艺术家 Glenn Vilppu 邀请您掌握现场素描环境、人物和动物的艺术。写生是一种历史悠久的传统,它不仅可以丰富你的作品集,而且可以作为一种独立的艺术形式。 课程大纲: 现场水彩素描:跟随格伦·维尔普 (Glenn Vilppu) 一起,这位著名艺术家以文艺复兴时期的绘画方式…- 37
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NMA – 油画入门
油画初学者入门第 1 部分:与 Charles Hu 一起回顾绘画概念与著名艺术家兼导师 Charles Hu 一起学习油画基础知识。 本课程分解了油画的整个过程,适合初学者和经验丰富的艺术家。查尔斯解释了手势、形状设计和构图的重要概念。您还将了解需要什么材料、如何设置以及涂漆的技术。 完成本课程后,您将开始使用各种不同的主题和调色板进行生活油画。 引导眼睛和讲述您想要讲述的故事涉及多种概念。在第…- 22
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【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)
“Jude Smith 的数字女巫教程(第 1 部分和第 2 部分)”为渴望深入数字艺术世界并释放其创造潜力的个人提供身临其境的全面学习体验。在这个由两部分组成的教程系列中,著名艺术家裘德·史密斯将带您踏上一段迷人的旅程,了解创建迷人的数字女巫插图的复杂过程。 第 1 部分:揭开工艺的面纱 踏上视觉冒险之旅,裘德·史密斯 (Jude Smith) 揭开了数字女巫艺术的基本面。从设置数字画布到探索基…- 19
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【教程】[Bazanova.Art] – 艺术家实践:人体奥秘(绘画艺术)
“艺术家实践——人/人类/身体”马拉松提供了一种虚拟的户外体验,奥尔加·巴扎诺娃(Olga Bazanova)慷慨地将她的知识和经验传授给所有热衷于绘画并渴望掌握描绘任何人物的技巧的艺术爱好者。 这个艺术之旅适合初学者和中级艺术家,全面探索捕捉艺术本质背后的秘密。无论您是刚刚开始还是想提高自己的技能,这个马拉松都是为指导您完成描绘人体形态的复杂过程而量身定制的。加入这种身临其境的体验,并在奥尔加·…- 20
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