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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 20
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CGCircuit – Houdini灰尘交互(Pyor第一卷)
描述 欢迎来到第 1 卷:灰尘交互,这是创建令人惊叹的火焰模拟的终极教程!在本课程中,我们将在火焰效应的世界中进行一次激动人心的冒险,特别关注灰尘和烟雾的模拟。 准备好学习制作迷人的火焰模拟的基本技术。我们将探索体素工作流程,并向您展示如何从头开始创建稀疏 Pyro 求解器。在此过程中,我们将深入研究微求解器,并教您如何控制它们的值以实现所需的效果。 我们还将了解速度在高温模拟中的重要性,并分享一…- 38
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 29
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD烟火特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 在整个课程中,您将得到在为电影、游戏和动画创建高质量视觉特效方面拥有多年经验的行业专业人士的指导。无论您是…- 34
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD液体特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 无论您是展示被烟雾包围的产品、燃烧的风车还是液体模拟揭示,本课程都涵盖了所有内容。经过几节课程后,您将自信…- 26
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46个烟雾动画视频素材 有透明通道 Smoke
素材信息: 适用系统:Windows 和 Mac 系统 分辨率:1920*1080 帧速率:30 帧fps 素材格式:.mov视频 视频编码: Photo PNG + Alpha 素材数量:46个 通道信息:有通道 素材大小:2.3G 支持的软件有:Final Cut Pro,Apple Motion,Premiere Pro,After Effects,FCPX,Nuke,Smoke,Avid,…- 66
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4K视频素材-161个真实烟雾特效合成叠加动画 Smoke
提供161个真实烟雾特效合成叠加动画4K视频素材,为您的视频项目设计的真实烟雾效果,让镜头增添更多动感和乐趣。 素材没有透明通道,可修改混合模式即可与你的视频素材叠加使用。 素材信息: 适用系统:Win 和 Mac 分辨率:4096*2160 4K 帧速率:23.98帧fps 素材格式:.mov视频 视频编码:Rrores 422 素材数量:161个 通道信息:没有透明通道 …- 123
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视频素材-1145个二维卡通能量电流烟雾液体闪电线条图形动画(带透明通道)
人瞠目结舌和令人眼花缭乱的1145个不同元素,带有Alpha透明通道,甚至更多的颜色和动画。紧跟潮流,享受新的卡通风格。适用于任何视频制作软件。 适用系统:Windows 和 Mac 系统 分辨率:2K (2048×1080) 帧速率:30 帧fps 素材格式:.mov 视频编码:Photo PNG 素材数量:1145 通道信息:有透明通道 是否循环:可循环 素材大小:1.3G (解压后7.1G)…- 71
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4K视频素材-300个粒子光线故障干扰烟花光效雨雪火星烟雾冲击波特效叠加动画素材 Video Overlays
提供了300个粒子光线故障干扰烟花光效雨雪火星烟雾冲击波特效叠加动画4K视频素材。极其易于使用,只需拖放-将混合魔秀更改为屏幕,即可透明叠加。 包含内容: 烟花:20个叠加小故障:26个叠加层LensFlare:20个叠加层漏光:25个叠加层灯光线:21个叠加层粒子:23个叠加层星球:21叠加雨:19叠加光线:15叠加冲击波:25个叠加层烟:25叠加雪:23叠加火花:23个叠加层其他:33个叠加层…- 162
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夺命隧道 (Tunnelen)-视效解析
隧道工作与其他作品略有不同,因为视觉特效组的工作人员比平时花费更多的时间。这次,他们从Leica Geo Systems借用了一台激光扫描仪,既扫描卡车,又扫描了整公里的隧道,以使其成为可以使用的物体。 –使用隧道的虚拟副本,我们可以准确地模拟烟雾的行为。隧道存在于现实生活中,但烟雾并不存在。最难的部分是烟雾在场景中起着不可或缺的作用,但实际上并没有。视觉特效总监KaiKiønigBortne解释…- 431
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