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Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 23
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Domestika – C4D+OC写实级自然环境制作
了解如何使用 Cinema 4D 和 OctaneRender 中的资源库创建逼真的场景,展现自然的美丽和复杂性 资源库使您可以制作精美的作品,而无需花费数小时来塑造每个小细节。它们是一种很好的实验方式,同时还可以改进您的创作过程和时间管理。对于 3D 艺术家 Fabian Oberhammer(又名 The Dizzy Viper)来说,它们是他作品的基础。在他的渲染作品中,他与玛莎拉蒂、迈凯轮…- 21
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 28
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【教程】 C4D教程-使用 Octane 和 Cinema 4D 创建史诗风格场景 中文字幕 没有项目
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 这是一个很大的!本教程涵盖了我如何在 Octane/C4D 中创建风景场景的整个过程。我们涵盖了从使用所有植物/着色器建立场景到构建完整场景并在 Photoshop 中将最终结果变为现实的所有内容。 使用资产创建场景: 我们为我们的场景创建缩略图并收集参考,为您提供一些创建平衡场景的技巧。 然后我们开始构建我们的完整场景!我们通过基本的地面雕刻和使用…- 76
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【教程】Blender扎克大神雕刻教程 第2部分 第九章 – 史诗生物 中文字幕 包含完整Blender项目
解压密码 www.edvfx.com 学习一个创造性的雕刻工作流程,我们从一个简单的球体开始,然后逐步建立生物的基础雕刻。我们还将学习如何使用解剖学参考来使不同的身体部位看起来更逼真。 了解如何使用各种技术为生物添加精细细节。我们将使用默认的雕刻工具、遮罩技术以及画笔纹理来添加高分辨率细节,如比例和皮肤。此外,您将学习如何从 3D 数据和 2D 照片创建自己的自定义画笔纹理。 建议支持正版&nbs…- 97
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【教程】Blender扎克大神雕刻教程 第2部分第八章 – 史诗生物 中文字幕 包含完整Blender项目
解压密码 www.edvfx.com 学习一个创造性的雕刻工作流程,我们从一个简单的球体开始,然后逐步建立生物的基础雕刻。我们还将学习如何使用解剖学参考来使不同的身体部位看起来更逼真。 了解如何使用各种技术为生物添加精细细节。我们将使用默认的雕刻工具、遮罩技术以及画笔纹理来添加高分辨率细节,如比例和皮肤。此外,您将学习如何从 3D 数据和 2D 照片创建自己的自定义画笔纹理。 建议支持正版&nbs…- 90
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【入门教程】 Cinema 4D 创建一个有趣的 3D 岛屿
导师简介 以解决方案为导向的 3D 艺术家和图形设计师,具有将复杂的想法转化为有用的视觉效果和相关设计集合的创意天赋。我曾与创意工作室合作,现在是一名自由职业者,分享我在技能分享方面的经验。 课程介绍 本课程不需要任何 Cinema 4D 的先验知识!您将在培训期间学习以下技巧: - 如何制作参考/草图遮挡 - 使用 Cinema 4D 建模工具添加细节 - 使用 C…- 26
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【教程】Blender产品入门全流程 – 设计师必备3D技能 双语字幕 全套课件下载!
您听说过 Blender,但不想从学习如何为甜甜圈建模开始。 您会发现教程并不总是专注于 Blender 的工业设计使用,并且您不想浪费时间学习该软件不必要的功能。 您对如何使用 Blender 一无所知,但您想将其添加到您的技能组合中。 或者您已经了解该软件的某些部分,但您的模型缺乏个性。您的工作流程效率不够高,无法享受乐趣、发挥创造力并按照自己的规则行事。 没有任何资源看起来足够清晰、完整或专…- 146
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【教程】专业HUD设计教程 UI/UX–PS+After Effects 进阶教程 双语字幕 全部项目下载!
After Effects 基础知识 HUD 动画之旅的第一步是学习 Adobe After Effects 的基础知识。Ryan 将介绍他工具包中用于将 UI/UX 动画带入生活的所有工具,例如使用来自其他软件的资产、添加效果、修改图层和属性,以及一些介绍性动画工作流程。 遮罩和通道 释放 After Effects 中遮罩和通道的强大功能。在本课中,Ryan 将介绍他构建一系列黑白动画以驱…- 67
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最容易忽略影视抠像基础-噪点解析
抠像对于艺术家们日常的镜头合成是非常基础的工作。我们往往执着于对用何种抠像工具、何种抠像技巧的学习,却忽略了在抠像中如何去噪点、加噪点对于细节的保留起到的重要作用。 那么今天我们来分享两个关于噪点的小技巧。首先对于如下图所示带有一定的模糊的素材,抠像保留细节具有不小的困难。 这样的素材正常去噪之后,头发丝则更大程度的融进绿布里,或者已经损失了部分细节。那么面对这种情况,我们该怎样去噪来避免这些问题…- 823
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