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Udemy – UE5+C++多人游戏开发(中级游戏开发)
要求 了解基本 C++ 知识,包括类和指针 了解虚幻引擎的基本概念,例如 Pawn 和 Maps 你应该能够轻松地创建蓝图来编写简单的行为 说明 本课程使用虚幻引擎 4 创建。它仍可与虚幻引擎 5 配合使用,并包含大量出色的 C++ 编码知识,您可以在任何版本的虚幻引擎中使用。本课程与 Epic Games 合作创建,将向您展示如何使用世界一流的虚幻引擎创建 Epic 多人游戏体验。本课程开门见山…- 37
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Udemy – After Effects动态图形入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 大家好,欢迎来到我们的 Adobe After Effects 课程,学习如何使用 Adobe After Effects,因此如果您打算从头开始学习如何使用 Adobe After Effects,那么您来对地方了,因为我们将在本课程中从基础到高级进行介绍。这是一门初级课程,因此如果您以前没有经验,那么您可以参加这门课程。 让我们看看你将从这门课程中学到什…- 10
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Udemy – 3D艺术家AI工具指南
要求 无需任何 AI 工具使用经验 说明 大家好!我经常听到的一个问题是人工智能是否会取代 3D 艺术家。我的回答始终是,不将人工智能纳入你的工作流程实际上会给你的工作带来更大的风险。通常,在我这么说之后,人们想知道如何将人工智能融入他们的工作中。这就是我创建这门课程的动机。本课程将教你如何使用人工智能让你的 3D 渲染看起来很棒。它非常适合任何想要创造更好艺术的人,无论你已经做了一段时间还是刚刚…- 22
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Udemy – 30天学习插画挑战(Adobe Illustrator)
要求 Adobe Illustrator 2021 或更新版本 您不需要任何设计领域或 Adobe Illustrator 经验 说明 欢迎参加 Adobe Illustrator 课程。 本课程是一个完整的课程,只需 30 天即可学习图形设计和 Adobe Illustrator 软件。 该课程从零开始,直到您达到使用软件的高级水平,因为您将能够在没有任何帮助的情况下创建您喜欢的所有…- 19
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Udemy – 使用Metahumans在UE5中制作短片
要求 强烈建议具有虚幻引擎 5 的使用经验 说明 通过我全新的初学者友好课程,了解使用虚幻引擎 5 和 Metahumans 制作短片的精彩电影制作世界。无论您是新电影制作人还是经验丰富的电影制作人,本课程都将引导您在令人惊叹的虚拟环境中将您的故事变为现实。 在本课程中,您将逐步学习如何使用虚幻引擎 5(一款功能强大且免费的软件)来构建您自己的电影世界。我们将从探索基础知识开始,例如如何浏览软件以…- 34
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Udemy – Godot游戏开发中级进阶
要求 基本熟悉 Godot 引擎 显卡可以运行3D游戏 说明 当我们在程序生成的 3D 城市中制作在线多人汽车游戏时,学习中级 Godot 技术!我们将使用 GDScript 制作一款警察与强盗游戏,并使用来自 Blender 和 Ardour 的定制资源,设置有弹性的电子摇摆配乐。 在本课程中,我们将专注于制作一个单一的大型项目,而不是一堆较小的项目。我们的重点将与我们将使用的技术一样关注游戏开…- 57
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Skillshare – 插画即兴创作(Procreate)
关于本课程 在这个有趣的基于项目的课程中,学习如何创作更具创意、原创性和彻头彻尾怪异的插图,该课程由屡获殊荣的插画家和顶级教师 Tom Froese 先生授课! 在此过程中,您将学习如何克服这两个恼人的痛点:创意障碍和自我怀疑!通过使用简单且(有时甚至尴尬)的形状,可以很有趣且轻松地想出一些非常奇怪但极具创意的想法。如果您曾经想知道插画家如何(以及到底为什么!?)想出他们意想不到的想法,本课程将为…- 26
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke制作大型空中俯瞰镜头
描述 了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成被草地环境包围的程序城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。 本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考…- 27
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The Gnomon Workshop – CG概念角色设计与制作(UE+Maya+ZB+SP)
描述 Ehsan Bigloo 展示了他如何为娱乐行业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对培养讲故事技能感兴趣,这个研讨会都可以让您深入了解 Ehsan 从草图到最终演示的完整工作流程。 研讨会首先详细介绍基于 Ehsan 自己的科幻/超自然恐怖角色“Quehsalien”的设计简介和简短脚本。他解释了他将文字发展为视觉叙事的思维过程,最初的草图从传统媒体开始,然…- 44
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The Gnomon Workshop – Houdini烧胎烟雾制作
描述 在高级 FX 艺术家 Eric Mancha 的中级研讨会中,了解如何使用 Houdini 的 Pyro Sparse Solver 模拟令人印象深刻的轮胎烟雾 FX。该研讨会非常适合具有一定使用 Houdini 和 Nuke 经验的用户,并从工作室制作的角度出发,向艺术家们准确教授 FX 艺术家在工作室环境中的期望。 在这个为期 2 小时的研讨会中,Eric 从头开始创建烟雾模拟,解释…- 31
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Udemy – 用Godot制作2.5D平台冒险游戏
要求 如果您有初级编程经验那就太好了 说明 大家好,我是 Single-thought Ryan,一名游戏开发者和数字艺术家。 在本课程中,我们将在 3D 世界中创建一款典型的 2D 风格游戏,但在详细介绍之前,我知道您有一个大问题要问: 本课程提供的代码优势是什么? 答案是我希望你从一开始就感觉自己正在制作一款真正的游戏 我希望您能够学习有关使用生产级游戏资产进行游戏开发的知识,以便您可以无缝地…- 34
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Udemy – Revit概念设计(BIM)
要求 无需 Revit 经验。您将学到您需要知道的一切。 需要具有 AutoCAD 初级知识。 安装了 Revit 2018 或更高版本。 说明 本课程适合不想或不需要学习高级 Revit 或愿意在 BIM 平台中展示其项目的学生、建筑师和 3D 建模者。在本课程中: 首先我们来谈谈LOD100及其定义 然后我们将指导您如何准备 Revit 新文件环境以开始对您的概念进行建模。本课程适合那些没有任…- 26
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 38
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Skillshare – After Effects逐帧动画制作
关于本课程 您是否喜欢逐帧动画的外观,但没有时间每秒绘制 12 帧?所以您来对地方了! 在本课程中,您将学习如何使用 Adobe After Effects 创建类似于逐帧技术但仅使用几张绘图的动画。 您只需要创建几个姿势(在我们的例子中,只需三个),After Effects 将处理这项艰巨的工作,生成其间的帧。 我们通过动画 形状图层和管理图形编辑器来做到这一点。这使我…- 24
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Gumroad – 左轮手枪纹理技术
这是一个中级教程,面向对如何导航和使用 Substance Painter 有基本了解的人 在基本层面上。 以下是其中包含的内容: ---- ~12 小时的叙述纹理以及我的思考过程和修改 ---- 我的模型,您可以加载到您想要的任何版本的画家中(我使用的是 9.0,但这可以在任何版本中遵循) ---- 使用的几个模板 ---- 我的 pur 参考文件 ---- 我用于木头的条纹 ---- 纹理所需…- 18
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【教程】[Udemy] – 用AI创建3D动画、游戏资产与聊天机器人
课程内容 14 个章节 • 23 个讲座 • 总时长 2 小时 3 分钟 介绍3 个讲座 • 16 分钟 课程简介预览 目录预览 本课程适合谁? 人工智能工具和资源1 个讲座 • 8 分钟 人工智能工具和资源 3D 动画和游戏资产创建中的 AI 应用1 个讲座 •&nb…- 33
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【教程】[Skillshare] – AE流行动画制作
这是关于流行动态类型动画的 After Effects 初学者课程,您可能已经在互联网上看到过这些有趣且俏皮的排版动画,并且想知道如何为它们制作动画。在本课程中,我将揭开帷幕,教您从选择自己的单词一直到动画的最终渲染。我们将探索 10 种不同的设计和动画风格,以便您可以立即开始使用这些技术来探索您自己的动画。本课程适合没有动画背景的初学者,但是,我不会详细介绍 After Effects 和程序的…- 24
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【教程】[LinkedIn] – 3D和可视化文件格式简介
3D 和可视化项目使用多种不同的文件类型。那么您如何知道要使用哪些文件格式,以及何时使用? 在本课程中,3D 动画专家 George Maestri 将介绍每种主要 2D 和 3D 格式的优缺点。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -无课程素材- 18
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – Mari和Maya中用于生产的材料纹理「中英字幕」
描述 这个综合材料纹理研讨会教授由首席纹理艺术家 Peter Aversten 在故事片上尝试和测试的经过行业验证的技术。在 8.5 小时的视频教程中,Peter 主要使用 Mari 和 Maya 介绍了他在制作中使用的技术,从涵盖 Mari 节点图的更多初学者概念的基础知识和演示开始,非常适合从基于图层的工作流程过渡的人员。然后,研讨会逐渐建立在最初章节中探索的流程的基础上,同时演示如何使用大多…- 28
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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 193
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【教程】[UDEMY学院]UNITY3D+3DSMAX2024的AR开发大师班
使用 Unity 3D 和 3ds Max 2024 的 AR 开发大师班从头开始学习 3Ds Max 和 Unity 3D,以创建 AR 应用程序并根据需要对其进行调整。更新时间:2024年2月 你将会学到的 学生将能够创建自己的AR应用程序学生将能够使用 3Ds Max 修改任何 AR 项目学生将能够为不同的平台构建应用程序学生将能够创建逼真的渲染学生将能够使用 XR 开发套件学生将能够使用 …- 33
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【教程】[UDEMY学院]ZBRUSH+MAYA+MARI创建3D逼真的人脸2024
创建3D逼真的人脸更新时间:2024年1月 你将会学到的 了解创建逼真面孔的秘诀。使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。使用 Mari 投影纹理。在 Maya 中使用 XGen 创建头发。完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。 课程简介 看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。 以下是我通…- 67
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【教程】BLENDER4.0基础培训课程
Blender 是一款功能强大的开源解决方案,适用于二维和三维建模、动画制作、合成和后期制作。在本课程中,您将全面了解 Blender 4.0 及更高版本的功能集,以及将诀窍与实际操作相结合的实用制作技术。 讲师大卫-安德拉德(David Andrade)将深入讲解具体的技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为纟)、视觉效果和模拟、渲染和几何节点。 此外,您还可以…- 55
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[CGCIRCUIT学院-中文字幕]完全掌握 NUKE大师班[全十卷]
原名: CGCircuit Mastering Nuke by f.girardot 全十卷,约35小时 关于作者: 弗洛里安是一位国际艺术家,专门从事计算机制图、视觉效果、互动和视频投影。他还是多部短片的导演和视觉效果教师。 2011 年,他以优异成绩获得法国巴黎第八大学数字图像艺术与技术硕士学位。 他在世界各地参与了多部大型故事片的制作(最新作品包括《死侍 2》、《蜘蛛侠》和《神探皮卡丘》)。…- 142
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