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RedefineFX – PhoenixFD流体模拟2.0(3Ds Max+Vray)
在 tyFlow Basecamp 和 Deepdive 获得惊人反响后,我将相同的课程格式引入 Chaos Phoenix。跟随我一步一步,我们涵盖了广泛的模拟场景,包括深入了解泡沫和气泡模拟、美味的粘性液体、融化、冻结以及使用粒子调谐器的其他基于条件的效果、交互使用 tyFlow、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水溅等等。虽然普遍的误解是这些模拟游戏需要很长时间,但我发现如果…- 34
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Udemy – Premiere视频编辑入门到进阶
要求 理解英语 计算机基本技能 说明 大家好,欢迎来到我们的 Adobe Premier Pro 课程,学习如何编辑视频,因此,如果您打算从头开始学习如何使用 Adobe Premier Pro,那么您来对地方了,因为我们将在本课程中从基础到高级进行介绍。这是一门初级课程,因此,如果您以前没有经验,那么您可以参加这门课程。 让我们看看你将从这门课程中学到什么: 1.Adobe Premie…- 23
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FlatpackFX – 电影视频剪辑与制作(AE+PR)
想要创作人们喜爱的迷人电影视频吗?解锁制作引人入胜的视频和效果的秘密!学习我使用的经过验证的系统,无论您是中级还是中级 After Effects 和 Premiere Pro 用户! Travel Effects Pro 将教您如何规划、拍摄和编辑电影视频。我还会带您到片场幕后,向您展示我是如何拍摄电影视频的部分内容的。我教您 Premiere Pro 中的编辑技术、颜色分级、Adobe Dyn…- 27
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The Gnomon Workshop – Maya角色三连击动画制作
描述 了解如何使用动作捕捉作为基础为视频游戏的三连击组合制作动画。这是一个针对希望在游戏中使用动作捕捉的动画师的高级研讨会,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 Brand Yates 是一位拥有九年视频游戏经验的动画师。他分享了如何使用 Maya 的重定向和 HIK 系统,并解释了在 AAA 游戏动画制作时使用的一些重要的高级姿势、计时和分层技术。他还讨…- 48
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The Gnomon Workshop – 视频游戏静帧艺术(SketchUp+PS)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 规划你的工作 03.故事发展 04. 使用参考文献 05. 粗略的构思草图 06. 简单资产建模和构建 3D 场景 07. 从 3D 基础创建黑白插图:第 1 部分 08. 从 3D 基础创建黑白插图:第 2 部分 09. 完成精美的关键插图:第 1 部分 10. 完成精美的关键插图:第 2 部分 描述 视频游戏概念艺术家的任务是设计最令人难忘且视觉上充…- 19
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Udemy – Blender写实级动画工作流程(100+资源)
要求 自由软件搅拌机。不必需要有之前的经验。 说明 Valley View Mall是一座建于 1970 年代、于 2019 年拆除的购物中心,位于德克萨斯州达拉斯。 在受欢迎的YouTuber 和电影制作人 Kane Pixels发布了“最古老的景观”系列后,该购物中心再次受到欢迎,该系列的大部分动作都发生在地下购物中心。 该购物中心是 Valley View 购物中心的 3D 复制品。 我花了…- 24
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Livenowmedia – After Effects特效掌握
欢迎来到 Cameron Erman 为您带来的 After Effects 掌握课程!在这个综合课程中,您将踏上释放 Adobe After Effects 全部潜力的旅程。无论您是希望掌握基础知识的初学者,还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的用户,本课程都旨在满足您的需求。 在整个课程中,您将深入研究 After Effects 的复杂性,学习从基本动画技术到高级动态图形和视觉效果…- 31
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Gumroad – 窗帘与布料CG艺术绘画
此包中包含: 窗帘/布料教程/作业视频(带语音旁白)延时绘画视频(带语音旁白)实时绘画视频(无语音旁白)相关PSD和图像文件 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 29
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Teachable – Inkscape大师班
Inkscape 大师班是一个包含50 多个视频的综合系列,我将在其中介绍 Inkscape 中的每个工具、特性和功能,并解释它是什么、它如何工作以及为什么它有用。将其视为视频格式的交互式用户手册,您可以随时参考。 如果您曾经关注过我的 YouTube 教程,并且想知道为什么而不是如何,那么本课程就是这个问题的答案。完成本课程后,您应该对 Inkscape 提供的所有内容以及如何自己使用它有一个深…- 27
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Udemy – 一小时学习Unity
要求 能够运行 Unity 的 PC 或 Mac 能够访问互联网并能够浏览互联网 说明 无需冗长无聊的视频即可学习 Unity! 在本课程中,您将学习许多基本的 Unity 功能,并获得 Unity 中使用的 C# 编码语言的速成课程。 Unity 仍然是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,每年都会推出新版本,并且随着时间的推移不断添加新功能。 在课程的第一部分,将介绍安装、代码编辑器安装、Unity编…- 20
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Udemy – 人工智能AI视频创作
要求 本课程适合希望为其企业或客户创建成功视频内容的初学者 不过不需要经验, 说明 在本课程中,我们将为您提供在视频制作工作流程中有效利用人工智能工具所需的知识和技能。无论您是经验丰富的 YouTuber、内容创作者还是刚刚起步,我们的分步教程都将指导您完成利用 AI 软件简化视频创作过程并以前所未有的方式吸引观众的过程。 从产生引人入胜的内容创意到自动化编辑过程和优化以最大限度地提高观众参与度,…- 25
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【教程】[Udemy] – After Effects编辑器知识
要求 基本的计算机知识。 说明 下午好 本课程是关于学习 After Effects for Editors 的。在这里,我们需要关注专门针对编辑的内容,而不是动画设计师的内容。这是学习 After Effects 方法的主要区别。 After Effects 是一款功能强大的图形和动画应用程序,用于电影、电视、广告和设计。30 年来,Adobe After Effects 已成为视频图形制作的行…- 17
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【教程】[Udemy] – 3D角色纹理技术
课程内容 4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 4 小时 39 分钟 介绍4 个讲座 • 24 分钟 课程介绍预览3D涂层介绍预览简介 3D Coat Textura(针对学生)物质画家简介 光、色彩理论5 个讲座 • 51 分钟 光论预览绘画亮点绘画技巧Photoshop 功能管道示例 Rockeater 3D 角色6 个讲座 • …- 18
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【教程】[Udemy] – Blender复杂非线性动画技术(NLA)
课程内容 1 个章节 • 5 个讲座 • 总时长 47 分钟 介绍5 个讲座 • 47 分钟 介绍预览了解 Blender 中的 NLA规划 NLA 拍摄将动作条与 NLA 相结合最终渲染 - Sprint 要求 您必须了解 Blender 3d 中的动画基础知识您必须了解“动作”在 Blender 3d 中的工作原理…- 60
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 87
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 41
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【教程】[Udemy学院] – 在垃圾电脑上如何优质渲染的10个技巧
描述 在较差的 PC 上像专业人士一样渲染的 10 个技巧! 大家好,您是否曾经在电脑中渲染过任何内容并对最终结果感到不满意?作为一名学生建筑师,您是否在使用 Vray 或任何渲染软件启动渲染时感到担忧或遇到困难?或者您只是需要关于如何改进渲染以添加逼真效果的灵感。那么这个视频就是为你准备的!我们这些使用劣质电脑的人面临着许多挑战,尤其是当他们买不起一台像样的电脑时。我之前也很努力,必须在网上寻找…- 26
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 33
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【教程】[Skillshare学院] – 如何使用V-Ray5在Maya2022中渲染逼真的生物
本课程将为您提供掌握行业标准技术的机会,为电影中看到的视觉效果制作照片般逼真的渲染,这是优秀的灯光师无法捕捉到的。 照明和渲染非常有趣。在本课程中,您将使用 V-Ray 在 Autodesk Maya 中创建 Creature Photorealistic Rendering,以一种您以前从未见过的此类技术、技巧和窍门的简单方式,因为本课程的设计方式使您不会需要记笔记,因为我已经创建了每个笔记,包…- 42
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【教程】[Domestika学院] – 在2D和3D中创建动画品牌
使用 After Effects 和 Cinema 4D 视觉标识设计和制作动画,捕捉品牌的概念精神 在设计视觉识别作品时,反映品牌的个性是关键,但同时,用自己的外观为每个项目着色将是客户来找你的原因。 专门从事 2D 和 3D 动画的平面设计师 Martin Ferdkin 将教您如何实现这种平衡,他曾为 Fox 或 Discovery 等世界上一些最大的电视网络工作过。 在本课程中,您将学习专…- 45
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【教程】[Domestika特效学院] – 基于Photoshop创建的影视级数字插画
探索构图、色彩和灯光,以创建受摄影参考启发的引人入胜的概念艺术。通过数字插图,您可以将电影世界带入生活。 创造那些身临其境的宇宙是 Izzy Burton 的专长。 她是一位导演、艺术家和作家,以通过有特色的插图讲述故事的能力而闻名。 Izzy 曾为包括卡通网络、BBC、麦当劳、尼克国际儿童频道、迪士尼广告、乐高和企鹅兰登书屋在内的客户从事从电影导演到儿童读物插图的所有工作。 在本课程中,她分享了…- 31
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【教程】[GNOMON学院]MAYA游戏第一人称和第三人称射击攻击动画2023
为游戏制作第一人称和第三人称射击攻击的动画B.FAUCHEUX 的 MAYA 动画工作流程 课程简介 如果您想知道 FPS 游戏的动画制作内容,那就别无所求。在这个综合研讨会中,高级电影动画师 Brad Faucheux 将带您一步一步地从计划第一人称射击游戏到最后的润色。此外,他还通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。 在整个研讨会中,Brad 分享了他的专业工作流程,以及他在 AAA 工作室工…- 44
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【教程】[UDEMY学院]ZBRUSH+MAYA+MARI创建3D逼真的人脸2024
创建3D逼真的人脸更新时间:2024年1月 你将会学到的 了解创建逼真面孔的秘诀。使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。使用 Mari 投影纹理。在 Maya 中使用 XGen 创建头发。完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。 课程简介 看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。 以下是我通…- 60
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]PATREON会员频道视频合集
-课程介绍: 塞尔维亚导演/动画师萨瓦·齐夫科维奇(Sava Zivkovic)的优秀短片《2021年最佳藏品》(Best of Stash 2021)系列中有他的特色,他与概念设计师本·毛罗(Ben Mauro)合作,将毛罗(Mauro)的(HUXLEY)平面小说搬上银幕-全流程解析欢迎关注后面会持续更新 随着两年前 HUXLEY 预告片的发布,我终于决定建立一个 Patreon 页面。我考虑制…- 68
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