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Coloso – Houdini写实级特效制作
“如果你担心 Houdini太难用,请尝试一下。” Houdini号称 是一款很难上手的软件,但它融合了数学、物理等理论和学术元素,但它却有。即使对于初学者来说也很容易理解的课程结构。首先,您将学习如何使用Houdini ,仅使用基本功能并学习重现电影般的高端效果的工作流程。接下来,我们将通过VFX工作室经常需要的四种效果的制作,获得高度适用的行业标准技能。特别是,本课程侧重于完成视频工…- 67
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 25
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Polygon Runway – 3D角色与插画制作
关于本课程 3D 角色和插图是 2020 年课程的续集,是2019 年发布的成为 3D 插画师课程中获得的知识的延伸。 它将指导您了解我的简单的3D 卡通角色构建方法以及一些更高级的 3D 建模和插图技术,例如硬表面建模和简单雕刻。 虽然这是续集,但如果你已经具备一些基本的 Blender 技能,你可以直接开始并使用第一集(作为要求清单)来快速掌握。 如果您有使用其他 3D 软件的…- 18
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Udemy – 面向室内设计的样条线基础(3Ds Max)
要求 3ds max 和 Vray 说明 本课程面向室内设计师和 3ds max 及 vray 初学者。入门时,您需要掌握 3ds max 导航的最低限度知识,其余知识我们将在本课程中讨论。 本课程讲解如何开始使用 3ds max 中的样条线,样条线是标准图元之后的 2 级,是 3ds max 中样条线工具的基本原理,将…- 14
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Udemy – 室内设计Vray灯光与写实渲染基础
要求 3ds max + Vray 5 说明 本课程专为从初学者水平开始并打算创建自己的室内设计项目的室内设计师和 3ds max 和 vray 用户创建。 在本课程中,我尝试根据我创建室内设计项目的实践来解释初级室内设计师在项目中应用和调整灯光所需要了解的主要概念。 通常,当设计师开始学习灯光主题并开始获得他们的第一批…- 15
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Skillshare – After Effects逐帧动画制作
关于本课程 您是否喜欢逐帧动画的外观,但没有时间每秒绘制 12 帧?所以您来对地方了! 在本课程中,您将学习如何使用 Adobe After Effects 创建类似于逐帧技术但仅使用几张绘图的动画。 您只需要创建几个姿势(在我们的例子中,只需三个),After Effects 将处理这项艰巨的工作,生成其间的帧。 我们通过动画 形状图层和管理图形编辑器来做到这一点。这使我…- 24
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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 18
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 18
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 41
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【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶
课程内容 7 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 3 小时 56 分钟 介绍2 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 工具预览 如何画眼睛5 个讲座 • 1 小时 16 分钟 画眼睛的三种方法预览 继续画眼睛 继续画不同的眼睛 继续画卡通眼睛 继续以直线方式画出眼睛 如何画嘴唇1 个讲座 • 15 分钟 唇部画法 绘制头部的不同方向1 个讲座…- 21
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【教程】[Udemy] – 终极角色彩铅绘画
课程内容 5 个章节 • 13 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 介绍2 个讲座 • 3 分钟 介绍预览 工具预览 运动员性格3 个讲座 • 50 分钟 运动员角色的初步草图预览 开始为运动员角色着色 运动员角色着色结束 可爱的女孩性格3 个讲座 • 41 分钟 可爱女孩角色的初级素描 为面部部位和头发着色 继续为脸部、头发和衣服…- 20
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【教程】[CGMA] – 架构设计(高级建筑CG绘图)
这是一门基于项目的课程,学生每周都会收到娱乐行业常见的作业。每周的重点是使用不同的架构风格,并利用它们构建利用不同设计原则的迷你项目。我们将从简单的开始,但到学期结束时,学生将对各种建筑、核心设计原则以及视觉开发的许多方面有透彻的了解,例如制作草图、内部和外部镜头、环境故事讲述以及道具设计和布局。 学生不仅会成为更好的设计师,而且会对世界文化有更强烈的认识,了解生产流程的运作方式,并了解…- 31
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【教程】[Udemy] – 3D角色纹理技术
课程内容 4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 4 小时 39 分钟 介绍4 个讲座 • 24 分钟 课程介绍预览3D涂层介绍预览简介 3D Coat Textura(针对学生)物质画家简介 光、色彩理论5 个讲座 • 51 分钟 光论预览绘画亮点绘画技巧Photoshop 功能管道示例 Rockeater 3D 角色6 个讲座 • …- 18
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【教程】[Skillshare] – FigmaUIUX高级原型设计与交互设计
本课程的课程 24 节课(3 小时 9 分钟) 1.介绍2.课程结构3.什么是原型设计4.UI 动画的类型5.Figma 原型设计基础知识6.动画点赞按钮7.变体和交互组件8.动画按钮9.动画开关10.动画滑块11.动画卡12.动画文字13.交互式下拉菜单14.动画通知15.iPhone 的动态岛16.Figma 中的 3D 动画17.加载动画18.动画网格渐变19.滚动动画20.动画标签栏21.…- 38
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 198
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 34
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【教程】[Udemy] – Blender创建砂锅煲美食(建模渲染)
课程内容 5 个章节 • 9 个讲座 • 总时长 2 小时 13 分钟 入门课程1 个讲座 • 1 分钟 入门课程预览 创建第一组1 个讲座 • 25 分钟 锅、汤、蘑菇预览 创建第二组2 个讲座 • 43 分钟 蔬菜、肉类和面条第 1 部分蔬菜、肉类和面条第二部分 创建第三组1 个讲座 • 15 分钟 肉、蛋和装饰 …- 35
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【教程】[Udemy] – Blender复杂非线性动画技术(NLA)
课程内容 1 个章节 • 5 个讲座 • 总时长 47 分钟 介绍5 个讲座 • 47 分钟 介绍预览了解 Blender 中的 NLA规划 NLA 拍摄将动作条与 NLA 相结合最终渲染 - Sprint 要求 您必须了解 Blender 3d 中的动画基础知识您必须了解“动作”在 Blender 3d 中的工作原理…- 68
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第1卷:基础要领
课程内容 6 个章节 • 55 个讲座 • 总时长 5 小时 56 分钟 了解界面18 个讲座 • 1 小时 53 分钟 练习文件和项目 界面简介(S24 及之前版本) R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程 R25 和 + :新的默认布局 浏览视口预览 导航视口:相机模式预览 框架对象预览 …- 27
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第2卷:建模奥秘
课程内容 7 个章节 • 169 个讲座 • 总时长 22 小时 27 分钟 多边形的核心概念17 个讲座 • 2 小时 10 分钟 练习文件、最终项目和自定义文件 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 +:新界面概览 安装自定义界面 什么是多边形? 什么是 N-Gone ?…- 26
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第3卷:运动的力量
课程内容 9 个章节 • 156 个讲座 • 总时长 19 小时 9 分钟 克隆对象20 个讲座 • 1 小时 48 分钟 练习文件和项目 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 + :新的默认布局预览 什么是Mograph? 克隆人 克隆机 - 线性模式 克隆器 - 步进模式…- 26
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第4卷:物理学模拟
课程内容 9 个章节 • 69 个讲座 • 总时长 8 小时 36 分钟 刚体 - 基础知识14 个讲座 • 1 小时 21 分钟 下载练习文件 刚体基础知识预览 使用启动场景 模拟如何工作 规模、重力和质量 碰撞形状 碰撞形状:立方体和球体 复合形状:更复杂的物体 厚度 摩擦力和弹跳 粘性 大量的…- 36
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【教程】[Udemy] – Procreate终极绘画
课程内容 11 个章节 • 61 个讲座 • 总时长 10 小时 9 分钟 介绍2 个讲座 • 5 分钟 班级目标!预览我们需要画什么? Procreate界面5 个讲座 • 42 分钟 什么是生育?找出手势图层如何工作?只需了解 4 种刷子类型找出画笔选项 绘画基础4 个讲座 • 29 分钟 我们如何使用线条?线路作业怎么做?5种塑造身…- 57
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