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The Gnomon Workshop – 2D与3D全景插图技术(Maya+Daz3D+PS)
描述 当时间紧迫,而您又要负责绘制具有挑战性的场景时,有一些工具和技术可以大大加快您的工作流程。在这个 3.5 小时的研讨会上,艺术总监兼哑光画家 Nick Hiatt 介绍了如何使用 DAZ 3D 的免费模型和资产库来阻挡环境以快速讲述故事。Nick 的课程讲述了如何在 Maya 中高效布局场景、在 Redshift 中渲染,以及最终在 Photoshop 中完成并创建 360 度图像的过程。 …- 8
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Udemy – 游戏资产制作(Max+Zbrush+Plasticity)【缺几P】
要求 对 Max 和 Zbrush 中的建模和导航有基本的了解。Plasticity 也非常有用。 说明 通过 Arrimus 3D 的这门新课程,您可以提高技能、创造力和多才多艺。只需支付低廉的费用,您就可以学习如何忠实于原始设计重新制作资产,以及对现有设计进行新的改动,使其变得新鲜和令人兴奋。 您是否想在游戏或电影行业从事重制和重启工作?您是想使用自己喜欢的特许经营权创建自定义内容的粉丝吗?您…- 16
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Patata School – Cinema 4D+Octane等距模型制作
教程时长:290 分钟 | 这是适合初学者和熟悉 C4D 的人的完美 Cinema 4D 建模课程。我们将带您完成这个等距房间中每个元素的建模,教您如何添加颜色、纹理和照明,并指导您完成 Octane 中的最终渲染。 欢迎来到 C4D 和 Octane 中的等距房间我们将从 C4D 简介开始,浏览工作区并让您熟悉基础知识,然后探索几种不同的建模技术来制作 15 个独特的对象,并为您提供创建无限多个…- 17
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The Gnomon Workshop – 窝灵猫建模(动物解剖学)
描述 接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会上,Aritz Basauri 从内到外分解了 Fossa 的建模,从生物研究过程到完整构建详细雕塑,使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari。 您将学习如何改进您的生物研究过程,并对您的建模工作流程做出明智的决定。研讨会特意分为几个章节,使整个过程易于理解,从草…- 20
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 19
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Skillshare – Blender 3D建模动画入门
关于本课程 课程概述 您准备好踏上激动人心的 3D 建模和动画之旅了吗?那么您来对地方了!这门基础课程是专为像您这样的初学者量身定制的! 无论您是想进入 3D 领域进行自己的业余项目、YouTube 动画、视频游戏、3D 打印、建筑可视化还是在线销售 3D 模型 - Blender 都是您的完美选择! 而且,它是免费的! 本课程将为您提供使用 Blender 所需的所有技能,让您的创意变…- 15
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The Gnomon Workshop – 动态插图技术(ZBrush+PS)
描述 在为耐克、漫威和华纳兄弟等客户创作动态插图时,迈克·汤普森是一位行业专家。这个富有洞察力的研讨会将带您完整了解他的创作过程,从选择令人兴奋的概念艺术(由Cameron Davis友情提供)到他创建 3D 模型的步骤,再到为客户演示准备的最终涂漆。 跟随 Mike 的完整流程:从选择现有的 2D 概念到在 ZBrush 中创建数字模型,了解他如何生成 BPR 渲染,然后在 Photoshop …- 40
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The Gnomon Workshop – 为视频游戏创建植物(UE+SD+ZB+Maya+SpeedTree)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 树枝簇图集:第一关 03.英雄树模型:第一次传递并导入UE5 04. 地被植物资产:第一遍 05.高多边形叶子雕塑 06. 树枝簇图集:最终通行证 07. 英雄树细节通行证:第 1 部分 08. 英雄树细节通行证:第 2 部分 09.树变种 10.草资产:最终通行证 11. 花卉资产:最终通行证 12. 最终场景布局 描述 了解如何使用手工制作的模型和纹…- 37
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Udemy – Blender汉堡套餐制作
要求 学习不一定要有基础。 说明 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将探讨广泛的主题,共同深入探讨知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程旨在满足各个级别的学习者的需求。 在本课程中,您将能够立即创建汉堡套装模型。您将学习如何建模、插入材料和照明。您可以从头开始学习基础知识,一起释放您的想象力。 我们的课程专注于独立建模,所以你的建模没有正确或错误的模式;正如您所做的那样,您可以创造…- 17
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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 38
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Udemy – Blender风格化游戏城堡制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低…- 87
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Gumroad – 左轮手枪纹理技术
这是一个中级教程,面向对如何导航和使用 Substance Painter 有基本了解的人 在基本层面上。 以下是其中包含的内容: ---- ~12 小时的叙述纹理以及我的思考过程和修改 ---- 我的模型,您可以加载到您想要的任何版本的画家中(我使用的是 9.0,但这可以在任何版本中遵循) ---- 使用的几个模板 ---- 我的 pur 参考文件 ---- 我用于木头的条纹 ---- 纹理所需…- 17
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Udemy – Blender写实机器人创建
要求 只需安装 Blender 即可! 无需具备 Blender(或任何类似软件)的相关知识。 拥有创造性和坚定的头脑是可取的。准备好学习很多东西! 说明 我们将在 Blender 中创建一个现实的探索漫游车。即使这是您学习 Blender 的第一天,您也可以学习本课程,因为它涵盖了非常基础的知识以及学习不同视频所需的一切。不管怎样,课程的进展达到了更高级的建模水平,以便能够有更深入的理解和扎实的…- 32
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 23
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【教程】[CGBoost] – Blender生物锻造
在学习了 Blender 中的雕刻基础知识后,您可能已经制作了一些不错的模型,但想知道接下来会发生什么?如何让 3D 雕塑栩栩如生? 这就是《Creature Forge》的意义所在。这是一门有趣且易于学习的课程,教您如何将生物概念艺术转变为完全可动画的 3D 生物。最后,您甚至将学习如何将其添加到 3D 场景并创建有趣的循环动画,您可以与世界分享。 在课程中我们将经历;使用高分辨率细节雕刻模型、…- 35
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 33
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 21
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【教程】[Udemy] – 掌握Adobe Substance 3D Stager
课程内容 13 个部分• 17 个讲座•总长度3h 8m 欢迎来到解锁 3D 世界1 个讲座• 2 分钟 欢迎来到课程!预览 介绍1 堂课• 17 分钟 3D 简介预览 设计原则基础1 堂课• 24 分钟 设计原则基础 让我们测试一下您的知识吗?10 个问题 第 1 部分:Adobe Stager 3D 工作区和 Substance 3D 资源页面2 场讲座…- 26
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 19
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 24
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Painter 2021:从基础到高级「中英字幕」
本课程适用于有兴趣学习Substance Painter及其用于游戏和渲染的3D资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。 课程内容 5 个部分• 34 个讲座• 8 小时 50 m总长度展开所有部分 Substance Painter 的介绍和学习基础知识8 个讲座• 1 小时 56 分钟 简介和期望预览09:43 第 1 课 ViewPort 分解13:06 第 …- 31
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【教程】[UDEMY学院]UNITY3D+3DSMAX2024的AR开发大师班
使用 Unity 3D 和 3ds Max 2024 的 AR 开发大师班从头开始学习 3Ds Max 和 Unity 3D,以创建 AR 应用程序并根据需要对其进行调整。更新时间:2024年2月 你将会学到的 学生将能够创建自己的AR应用程序学生将能够使用 3Ds Max 修改任何 AR 项目学生将能够为不同的平台构建应用程序学生将能够创建逼真的渲染学生将能够使用 XR 开发套件学生将能够使用 …- 32
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【教程】[UDEMY学院]ZBRUSH+MAYA+MARI创建3D逼真的人脸2024
创建3D逼真的人脸更新时间:2024年1月 你将会学到的 了解创建逼真面孔的秘诀。使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。使用 Mari 投影纹理。在 Maya 中使用 XGen 创建头发。完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。 课程简介 看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。 以下是我通…- 61
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【教程】zbrush+maya数字肖像在线培训课程2019.10期-美洲土著_Fly_On_The_Wall_Native_American_Course
-课程讲师 克里斯·科斯塔 创始人/讲师 我出生在巴西里约热内卢,2004年移居美国,追随一个看似不可能实现的梦想,为视觉特效行业工作。我目前是 The Mill LA 的角色/生物主管,在 2021 年底离开 ILM 旧金山后,我已经在这家公司工作了 14 年。我的职业生涯包括 15 年和 30+ 部电影,从有机到硬表面建模、概念、视图绘画、外观开发、角色动画和面部索具。我曾参与过《星球大战:原…- 52
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