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Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 23
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Patata School – Blender 3D建模完整指南
教程时长:285 分钟 |对于初学者和那些更熟悉 Blender 的人来说,这是一门完美的 3D 建模课程。您将学习如何使用不同的工具和技术对整个场景进行建模,包括您自己的 Smokey the Bear 卡哇伊角色。然后我们将介绍添加颜色、纹理和照明,并指导您在 Blender 自己的 Cycles 渲染引擎中完成最终渲染。 我们将从 Blender 简介开始,浏览工作区并让您熟悉基础知识,然后…- 46
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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 22
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The Gnomon Workshop – Blender+Photoshop进行2D与3D角色设计制作
描述 学习如何将角色概念从草图发展到最终渲染,使用 Blender 进行 3D 建模和渲染,使用 Photoshop 进行最终的后期制作。这个 3.5 小时的研讨会由艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 主持,非常适合中级艺术家,但初学者也可以轻松跟进并享受一些 Blender 基础知识。 本次以角色为中心的研讨会演示的工作流程涵盖了 Photoshop 中角色设计的基本原…- 18
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Linkedin – AE角色动画技术
了解在 Adobe After Effects 中让角色栩栩如生是多么容易。与 Angie Taylor 一起分享在这个强大的动态图形和合成应用程序中制作动画的提示和技巧。了解如何设置锚点、在父级层次结构中将角色的不同部分链接在一起,以及创建简单的角色绑定系统。获取有关使用人偶工具的提示,包括如何在动画中创建深度感以及如何使用 Starch 销钉修复故障。另外,了解如何将主属性链接到您的 Pu…- 20
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Polygon Runway – 3D角色与插画制作
关于本课程 3D 角色和插图是 2020 年课程的续集,是2019 年发布的成为 3D 插画师课程中获得的知识的延伸。 它将指导您了解我的简单的3D 卡通角色构建方法以及一些更高级的 3D 建模和插图技术,例如硬表面建模和简单雕刻。 虽然这是续集,但如果你已经具备一些基本的 Blender 技能,你可以直接开始并使用第一集(作为要求清单)来快速掌握。 如果您有使用其他 3D 软件的…- 18
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Coloso – 2D角色转3D VTuber动态角色(动漫角色建模)
将您的角色从 2D 转变为 3D 并将其转变为 VTuber 角色,开始您的动漫头像建模之旅。 本课程教您从角色表中对角色进行建模的 AZ 过程,包括从纹理和绑定到混合塑形等的所有内容,获取角色建模、为身体的每个部分进行纹理化甚至动画混合塑形的提示和技巧。在 Blender 中完成建模阶段后,您将学习如何使用 Unity 和 VRM 使您的角色栩栩如生并专业地展示它。 本课程旨在通过涵盖几个基本主…- 81
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Udemy – 高级卡通角色动画原理
要求 Maya 程序的基础知识 不需要知道很多动画知识,但你知道信件会更好 如果你在 maya 上有 animbot 插件会更好 说明 欢迎来到高级身体力学动画卡通课程嗨我是纳斯尔我将在接下来的几个小时担任讲师我有卡通风格动画方面的经验。在本课程中,我将成为您个人镜头的导师我将一步一步地跟随您,您将您的进度发送给我,我将向您提供反馈和批评我们将专注于在复杂镜头中应用动画原理,但采用有吸引力的卡通形…- 15
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The Gnomon Workshop – Procreate奇幻插画绘制
描述 在这个 Procreate 研讨会上,插画家兼角色设计师 Rafael Sarmento 将指导学生完成在 iPad 上创建独特、引人注目的角色所需的一切。订阅者将了解如何最好地使用 Procreate 工具,以科幻和奇幻参考点的混合为起点,勾画出角色构思。 本教程涵盖如何为角色注入个性、如何打造独特的角色服装、强大的构图技巧,以及使用色调和颜色在插图中创造影响力的最佳方法。在整个过程中,学…- 42
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The Gnomon Workshop – CG概念角色设计与制作(UE+Maya+ZB+SP)
描述 Ehsan Bigloo 展示了他如何为娱乐行业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对培养讲故事技能感兴趣,这个研讨会都可以让您深入了解 Ehsan 从草图到最终演示的完整工作流程。 研讨会首先详细介绍基于 Ehsan 自己的科幻/超自然恐怖角色“Quehsalien”的设计简介和简短脚本。他解释了他将文字发展为视觉叙事的思维过程,最初的草图从传统媒体开始,然…- 44
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The Gnomon Workshop – Maya角色情感表达动画制作
章节列表 00. 预览 01. 设置镜头、相机、角色和概念 02.步行循环黄金姿势:接触 03.步行循环黄金姿势:交叉 04.打破步行周期 05. 步行循环的花键 06. 细化曲线并添加风格 07. 完善和完成步行周期 08.“啊哦”时刻:反应的黄金姿势 09. 分解反应并添加裸样条线 10. 添加镜头移动和插科打诨 11. 花键反应 12. 对行走进行逆向工程 13.为配角的行走和接近动画添加面…- 26
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The Gnomon Workshop – 动态角色插画技术(3D Coat+PS)
章节列表 00. 预览 01.收集参考资料并准备简介 02. 缩略图的重要性 03. 3D-Coat 速成课程 04. 在 Daz 3D 中创建快速基础网格 05. 在 3D-Coat 中创建和雕刻角色 06. 在 3D-Coat 中绘制角色 07. 在 3D-Coat 中渲染场景 08. 在 Photoshop 中绘制环境 09. 将 3D 角色集成到绘制的场景中 10.为你的插图添加最终效果 …- 22
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【中文】Wingfox – UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学
| 课程介绍 | INTRODUCTION 本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。 本教程分为两部分: 第一部分首先制作ZBrush到Maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。 第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整动画流程,包含角色毛发,头部材质,衣服材质,动画导入、关卡设置、灯光设置、高质量成品渲染。 本套教程详细的展示了影视角色设计制作的…- 54
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Udemy – 童读物角色设计(Midjourney+Chat GPT)
要求 对儿童故事的好奇心:渴望为年轻人创作迷人的故事;创造力是你唯一的先决条件! 基本计算机技能:在我们探索人工智能驱动的创意平台时,舒适地使用数字工具。 说明 通过“儿童图书角色一致性:中途和聊天 GPT-4”踏上变革之旅,揭开制作引人入胜的儿童故事的复杂性。让自己沉浸在一致的角色设计的迷人领域中,提高你的讲故事和插图技巧。这种身临其境的体验使您能够通过将先进的人工智能技术与 Midjourne…- 43
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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 38
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Skillshare – After Effects逐帧动画制作
关于本课程 您是否喜欢逐帧动画的外观,但没有时间每秒绘制 12 帧?所以您来对地方了! 在本课程中,您将学习如何使用 Adobe After Effects 创建类似于逐帧技术但仅使用几张绘图的动画。 您只需要创建几个姿势(在我们的例子中,只需三个),After Effects 将处理这项艰巨的工作,生成其间的帧。 我们通过动画 形状图层和管理图形编辑器来做到这一点。这使我…- 24
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P2Design Academy – Blender动画课程(Blender 4.X更新)
是迄今为止发布的最广泛的 Blender 动画课程。它将带您从 Blender 中的运动基础知识到高端、高级的角色动作动画。 课程要求:本课程适合动画初学者和高级动画师。虽然不需要先了解 Blender 动画,但建议熟悉该软件的 UI、基本工具和导航。 课程内容: 超过 180 个视频超过 32 小时的课程和练习每课的所有 Blender 文件球装置低多边形松鼠装备战斗机甲机器人装备超级英雄“三叉…- 45
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Motion Designers Academy – 从概念到创作赛博朋克角色动画(C4D+OC)
关于课程 打造未来派角色身份 在这个身临其境的课程中,我们将探讨塑造独特的赛博朋克角色身份的艺术。您将学习设计和添加未来派头部植入物,将形式和功能无缝融合。此外,我们将探索错综复杂的装备,让你的角色自然而然地移动,增强你正在创造的赛博朋克宇宙。 你将学到什么 创建赛博朋克角色并对其进行纹理处理 通过装配关节制作面部动作动画 在 Clo3D 中设计服装 导出和创建声音设计 先决条件 对 3D 设计原…- 29
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The Gnomon Workshop – 游戏角色动画基础知识
描述 了解专业游戏玩法中最重要的角色动画:行走周期、奔跑周期和攻击。在这个由高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将发现他专业的 Maya 工作流程以及用于制作可信游戏角色动画的专家提示和技术。 Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考资料和分解每个动作或动作的机制)到最终完善的动画。您将发现如何处理辅助动作,为您的动…- 45
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【教程】[The Gnomon Workshop] – UE5实时角色与环境照明技术
描述 通过这个完全使用虚幻引擎 5 授课的专业研讨会,学习电影角色和环境光照。该研讨会专为中级到高级艺术家以及有兴趣了解更多有关虚幻引擎 5 或一般光照的人员而创建,涵盖了各种原理以及可应用于您的游戏引擎工作流程以创建有效且逼真的游戏和电影的技术。 研讨会首先介绍角色照明课程,然后详细介绍虚幻设置和一般环境照明。本教程分解了三个不同的镜头,每个镜头都有自己独特的挑战,包括如何在一天中的不同时间表现…- 57
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 写实级游戏布料与服装制作(MD+ZB+SP)
描述 服装和布料材料的制作方法是角色艺术中不为人知的一部分,尽管它们与研究人体解剖学同样重要。Erika Lochs 是一位主要角色艺术家,她利用自己制作服装的现实经验以及对历史服装的热爱来提高游戏角色服装的质量。在这个时长 3 小时的研讨会中,她分享了制作带兜帽的逼真维京长袍的完整工作流程,深入探讨了布料、纤维的理论、它们的制作和相互作用方式以及它们如何被损坏。 您将了解到拥有良好参考资料的重要… -
【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)
要求 Mac 或 Windows 计算机 说明 在本课程中,您将学习使用您控制的第三人称玩家角色和由人工智能控制的敌人非玩家角色来创建简单的益智/追逐游戏所需的一切。 本课程适合没有经验或可能涉足 Unity 角色并希望清楚了解如何进行角色创建、绑定、动画、有限状态机、角色控制器组件、自定义 C# 脚本、游戏控制器、Cinemachine、后期处理的初学者还有更多的东西组合在一起来制作一个可玩的游…- 43
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【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶
课程内容 7 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 3 小时 56 分钟 介绍2 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 工具预览 如何画眼睛5 个讲座 • 1 小时 16 分钟 画眼睛的三种方法预览 继续画眼睛 继续画不同的眼睛 继续画卡通眼睛 继续以直线方式画出眼睛 如何画嘴唇1 个讲座 • 15 分钟 唇部画法 绘制头部的不同方向1 个讲座…- 21
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【教程】[Udemy] – 终极角色彩铅绘画
课程内容 5 个章节 • 13 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 介绍2 个讲座 • 3 分钟 介绍预览 工具预览 运动员性格3 个讲座 • 50 分钟 运动员角色的初步草图预览 开始为运动员角色着色 运动员角色着色结束 可爱的女孩性格3 个讲座 • 41 分钟 可爱女孩角色的初级素描 为面部部位和头发着色 继续为脸部、头发和衣服…- 20
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