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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 42
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【教程】[Udemy] – 使用Godot 4开发您的3D游戏【更新】
课程内容 4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m 简介与设置7 个讲座• 42 分钟 欢迎来到课程预览 社区与支持预览 下载戈多预览 创建项目预览 探索编辑器预览 运行游戏 访问我们的项目 项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟 部分介绍 - 项目推进 你的第一个脚本 脚本编写要点 控制玩家 封锁关卡 实例化播放器 RigidBody3D 和物理 输…- 31
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 49
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【教程】[Skillshare] – 动画基础:如何在Cinema 4D中绑定你的第一个角色
本课程非常适合想要掌握C4D中的绑定工具的人,或者想要开始 3D 角色动画的人。到课程结束时,您将能够为姿势和动画设置自己的角色进行绑定! 本课程的课程 9 节课 1.介绍 2.班级概况3 3.关节和 IK 简介 4.绑定和权重简介 5.构建角色装备 6.绑定完整角色 7.索具最后的修饰 8.奖励:测试动画 9.课堂汇报 关于本课程 你好哦!我是 Russ Etheridge,今天我们将仔细研究 …- 17
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【教程】[LinkedIn] – 3D和可视化文件格式简介
3D 和可视化项目使用多种不同的文件类型。那么您如何知道要使用哪些文件格式,以及何时使用? 在本课程中,3D 动画专家 George Maestri 将介绍每种主要 2D 和 3D 格式的优缺点。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -无课程素材- 18
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【教程】[GNOMON学院]面向动画师的MAYA简介2023
面向动画师的 MAYA 简介与 E.A. CASTILLO 一起练习基本的动画练习更新时间:2023.06 这个入门研讨会面向从事CG角色动画事业的个人和对该领域感兴趣的人。主要目的是以易于理解的方式向您介绍使用 Maya 制作动画的复杂性。 由梦工厂前动画艺术家 E.A. Castillo 教授,这个综合研讨会旨在证明,虽然 Maya 一开始可能看起来令人生畏,但在适当的指导下,它可以显着简化。…- 49
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【教程】达芬奇-入门简介大师班现已推出!
课程介绍 学习视频编辑、色彩校正、视觉效果等的最有效方法! RESOLVE 17 简介是从头开始设计的,旨在为您在最短的时间内提供最佳的 DaVinci Resolve 智慧。 如果您曾经很难理解为什么专业人士会按下某个按钮或调整滑块,您就会知道被蒙在鼓里是多么令人沮丧。 在这个大师班中,我们将从最基础的知识开始,解释为什么我们使用某些控件,以及如何使用它们来制作很棒的视频。 这门课的教学方法释放… -
【教程】Zbrush 数字手办设计高级流程 全部课件下载!(含素体尺子)
ZBrush 基础 学习动漫风格角色雕刻、解剖学和比例的基本原则——从 ZBrush 开始。您将了解所有最重要的功能,并深入了解如何使用该工具。然后,使用 ZBrush 工具深入了解动漫风格的角色雕刻:从理解动漫风格的解剖结构和身体比例到面部雕刻——将 2D 动漫角色转换为 3D 形式最具挑战性的部分之一。 动手雕刻 跟随真实世界的 3D 角色艺术家开始雕刻,他们将指导您完成使用 ZBrush 的…- 368
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【教程】UE5教程 价值500刀的超写实室内设计漫游 双语字幕 配套课程项目下载!
导师简介 你好我的朋友,我是 Denis Grandra,我是 DVIZ 的创始人。 首先,我想让您知道,我很高兴与您分享我 20 多年来在 3D 领域获得的所有知识。 几年前我开始使用虚幻引擎,这个出色的工具给我留下了越来越深刻的印象,我可以告诉你,这个 Achviz 的虚幻引擎 5 课程会让你大吃一惊!他很特别。 在这段旅程中,我将向您证明仅了解 3D 是不够的!您将成为 Archviz 虚幻…- 137
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 55
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【教程】Maya超精细游戏道具建模流程 双语字幕 全部模型下载!
课程简介 制作高度详细的道具始终是一项挑战,但可以实现无限的艺术故事讲述。在本教程中,Dylan Abernethy 将展示结合使用 Zbrush 和 Maya(或类似软件)创建硬表面模型的优势,以及通过 Substance Painter 中的纹理处理向模型添加角色和故事的过程。 无论您是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,都可以阅读本教程并学习基本的工作流程,让您工作得更快、更…- 127
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