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Udemy – Unity 2.5D回合制RPG游戏开发
要求 需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,并且熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。 说明 准备好使用 Unity 和 C#解开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是刚刚进入游戏开发领域还是想要将您的技能提升到一个新的水平,本课程都适合您。 您将构建自己的回合制战斗系统,得益于可编写脚本的对象的魔力,该系统不仅玩起来很棒,而且易于调整和扩展。 您将探索 Unity 的广阔世界,从使用 …- 14
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The Gnomon Workshop – 窝灵猫建模(动物解剖学)
描述 接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会上,Aritz Basauri 从内到外分解了 Fossa 的建模,从生物研究过程到完整构建详细雕塑,使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari。 您将学习如何改进您的生物研究过程,并对您的建模工作流程做出明智的决定。研讨会特意分为几个章节,使整个过程易于理解,从草…- 22
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Udemy – Godot 4+C#构建2.5D RPG动作冒险游戏
要求 您应该很好地掌握 C# 基础知识 - 变量、条件语句、类和方法。 说明 准备好征服 2.5D RPG 领域并使用 Godot 4 和 C# 开始您的冒险了吗? 本课程将带您使用功能强大的开源游戏引擎 Godot 4 制作引人入胜的冒险故事。无需 Godot 经验,只需渴望冒险并掌握 C# 概念即可。 您将构建一款经典的地下城 RPG 游戏,其中融合了 2D 和 3D 图形。您的英雄将与状态机…- 15
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Udemy – 高级卡通角色动画原理
要求 Maya 程序的基础知识 不需要知道很多动画知识,但你知道信件会更好 如果你在 maya 上有 animbot 插件会更好 说明 欢迎来到高级身体力学动画卡通课程嗨我是纳斯尔我将在接下来的几个小时担任讲师我有卡通风格动画方面的经验。在本课程中,我将成为您个人镜头的导师我将一步一步地跟随您,您将您的进度发送给我,我将向您提供反馈和批评我们将专注于在复杂镜头中应用动画原理,但采用有吸引力的卡通形…- 16
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The Gnomon Workshop – Ziva VFX技术介绍(第一卷)
章节列表 00. 预览 01.Ziva VFX简介 02. Ziva VFX 的建模和绑定 03. 手臂设置 1:肌肉模拟第 1 部分 04. 手臂设置 1:肌肉模拟第 2 部分 05. 手臂设置 1:肌肉模拟第 3 部分 06. 手臂设置 1:肌肉模拟第 4 部分 07. 手臂设置 2:脂肪模拟 08. 手臂设置 3:最终审查 09.Ziva VFX 的 Python 10. 解剖转移 1:资产…- 28
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The Gnomon Workshop – 面向概念艺术的3D套件制作流程
章节列表 00. 预览 01.参考文献和准备工作 02. 资产建模 03.纹理资产 04. 积累资产 05. 3D 概念:第 1 部分 06. 3D 概念:第 2 部分 07. 3D 概念:第 3 部分 08. 场景构建和最终图像 描述 了解创建 3D 套件的整个过程。探索所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建并获得灵感来制作史诗般的图像,从产生最初的想法、收集参考资料、处理准备工作到在 …- 24
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 38
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【教程】[The Gnomon Workshop] – Houdini影视级大型毁坏特效制作
描述 了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。推荐给中级 Houdini 艺术家,这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会将指导您如何在 Houdini 中操作属性,涵盖地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性、如何设置压裂系统以及构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 销毁设置,并回…- 36
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 29
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【教程】[GNOMON学院]BLENDER3.6+SUBSTANCE为概念艺术创建自定义3D套件2024
为概念艺术创建自定义 3D 套件PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程与 JOSE VEGA -课程介绍 了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建,并从生成初始想法、收集参考资料、处理准备工作到在 Photoshop 中完成概念艺术,从灵感来制作史诗般的图像。我们将介绍所有内容,以帮助您创建自己的 3D…- 52
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【教程】[Class101学院]为游戏创造引人注目的角色概念艺术
探索内幕工具和技术,将您的角色概念快速提升到专业水平。您是否一直梦想成为一名专业的概念艺术家,但一直不敢尝试? 或者从来不知道从哪里开始? 也许您一生都在画画,但不确定您是否以正确的方式画画。 对于所有这些问题,我们为您提供了一个答案:创建引人注目的角色概念艺术的终极 A - Z 指南可能是您一直在寻找的。 “创造逼真、真实和梦幻般的角色,人们会了解和喜爱。” 在本课程中,您将学习概念艺术家在 P…- 45
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【教程】BLENDER初学者课程2024-创建电影场景_Udemy_Blender_Beginner_Course_Bring_Iconic_Scenes_to_Life
2024 Blender 初学者课程 – 创建电影场景逐步对初学者友好的 Blender 教程。从头开始建模、纹理和动画。更新时间:2024年1月 -你将会学到的 我将向您展示如何从头开始构建场景的深入分步过程。您将学习建模和纹理技术,以帮助实现逼真的 3D 场景我们将在Blender中利用图像纹理,创建程序纹理和纹理绘制。您将学习如何使用免费插件、快捷方式等优化您的工作流程。 -课程介绍 在这个…- 78
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Houdini Clarisse 真实自然三维场景教程 3D景观环境特效
HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所…- 68
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【教程】 C4D教程-使用 Octane 和 Cinema 4D 创建史诗风格场景 中文字幕 没有项目
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 这是一个很大的!本教程涵盖了我如何在 Octane/C4D 中创建风景场景的整个过程。我们涵盖了从使用所有植物/着色器建立场景到构建完整场景并在 Photoshop 中将最终结果变为现实的所有内容。 使用资产创建场景: 我们为我们的场景创建缩略图并收集参考,为您提供一些创建平衡场景的技巧。 然后我们开始构建我们的完整场景!我们通过基本的地面雕刻和使用…- 77
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 246
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 1-6章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 178
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【教程】Blender程序纹理详解 8小时教程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 教程简介 利用 Blender 极其强大的节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将逐步引导您构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以实现惊人的结果。 我们将在本课程中专注于 3 个大型项目,高度可定制的地铁瓷砖,动画和可定制的熔岩场,以及带有剥落油漆和边缘损坏 的逼真…- 139
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 253
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT 全新Blender硬表面游戏角色设计流程 双语字幕 20小时 含2个SPP项目文件
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 完成课程后,您将深入了解如何创建自己的世界级角色艺术。 电影角色工作流程 从 ZBrush 开始,Ben 将教您从头开始构建 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,…- 94
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【教程】与Oculus VR 的工业设计师Tim Zarki一起学习工业设计基础 双语字幕 全套课程下载!
为世界设计 使用 Fusion 360 和 Keyshot 创建详细的真实产品。在产品设计师 Tim Zarki 的指导下,您将学习专业的工作流程和各种练习来磨练您的技能。从工业设计的基础知识开始,创建深思熟虑的草图,然后逐步完成一系列逼真的最终渲染。 第一课 基础知识 从学习工业设计的基础知识和历史开始。研究真实世界的产品并了解它们的独特之处。了解如何解构产品、分解工业设计概要并收集灵…- 120
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【教程】Blender 从零开始的几何节点 2.7小时 双语字幕 包含全部配套项目(已完结)
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 欢迎来到全新的“从零开始的几何节点”培训!在本系列视频中,您将熟悉流行的几何节点系统背后的基本概念。此内容由 Blender Studio 艺术家 Simon Thommes 创建。Simon 也是几何节点模块的成员。 几何节点作为 Blender 工具集的补充,极大地激发了其程序工作流程的功能。了解您需要了解的有关几何节点的基本概念和工作流程的所有…- 67
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虚幻引擎 5 (UE5):完整的入门课程 中文字幕!
讲师 Tyler DeLange 大约 15 年前,泰勒第一次爱上了 3D 可视化和动画。首先使用 3D 建筑渲染,然后使用虚幻引擎和 VR 技术等技术进行实时可视化。 解压密码 www.edvfx.com 欢迎初学者全面了解新的虚幻引擎 5。专业人士和初学者都可以使用 UE5 在新的流明照明系统和 Nanite 虚拟几何引擎的帮助下创建令人惊叹的实时内容。作为游戏、建筑或产品开发人员开始并创建令…- 336
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