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Udemy – 掌握Lightroom CC
要求 无需经验 说明 欢迎来到“精通 Lightroom CC”,这是您释放 Adobe Lightroom CC 在照片编辑和整理方面全部潜力的途径。在这门全面的在线课程中,您将踏上提升摄影技能和简化编辑工作流程的旅程,使用业内最强大的工具之一。 本课程专为初学者和中级摄影师设计,涵盖了精通 Lightroom CC 所需的一切知识。从导入和整理照片到高级编辑技术,本课程提供分步指导和实用的…- 12
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 41
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The Gnomon Workshop – Oculus Medium打造VR镜头
章节列表 00. 预览 01. VR雕刻工作流程简介 02. 收集参考资料 03.Medium 中的基本工具 04. 遮挡框架 05. 建造装甲外壳 06. 细节通行证 07. 抛光和聚焦通行证 08.Medium 中的 Kitbashing 工作流程 09. 摆出姿势并导出机甲 10.KeyShot中的渲染 11. VR 雕塑结局 描述 了解如何使用 Medium 为视频游戏行业快速高效地制作硬…- 31
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The Gnomon Workshop – 针对剧情电影的Nuke映射技术工作流程
描述 了解制作故事片的专业艺术家如何使用绘画和投影来加快工作流程,从而在合成中实现更多技术,而无需跳回 3D。多面手 Nacho Thomas 分享了非破坏性技术,通过使用 Nuke 中的 AOV 序列创建兼容的投影,帮助艺术家提高渲染水平。 这个为期 7 小时的研讨会展示了使用非破坏性工作流程的生产就绪技术。您将发现创建自己的投影的有效解决方案,让您有更多时间专注于您的艺术。 Nacho 首先概…- 49
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – Mari和Maya中用于生产的材料纹理「中英字幕」
描述 这个综合材料纹理研讨会教授由首席纹理艺术家 Peter Aversten 在故事片上尝试和测试的经过行业验证的技术。在 8.5 小时的视频教程中,Peter 主要使用 Mari 和 Maya 介绍了他在制作中使用的技术,从涵盖 Mari 节点图的更多初学者概念的基础知识和演示开始,非常适合从基于图层的工作流程过渡的人员。然后,研讨会逐渐建立在最初章节中探索的流程的基础上,同时演示如何使用大多…- 27
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 30
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【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」
学习使用Substance Designer强大的节点系统从头开始创建材料的所有基础知识。在本课程中,将学习PBR工作流程的工作原理以及在Substance Designer中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。 课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲…- 27
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」
课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲师介绍:何塞·莫雷诺预览01:34 如何获得物质设计师01:56 可下载资源00:06 脸书群组00:07 基础知识7 个讲座• 32 分钟 什么是物质设计师预览01:40 PBR 工作流程和纹理贴图预览06:25 节点和接口03:24 图形编辑器08:3…- 20
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Painter 2021:从基础到高级「中英字幕」
本课程适用于有兴趣学习Substance Painter及其用于游戏和渲染的3D资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。 课程内容 5 个部分• 34 个讲座• 8 小时 50 m总长度展开所有部分 Substance Painter 的介绍和学习基础知识8 个讲座• 1 小时 56 分钟 简介和期望预览09:43 第 1 课 ViewPort 分解13:06 第 …- 31
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【教程】[GNOMON学院]MAYA游戏第一人称和第三人称射击攻击动画2023
为游戏制作第一人称和第三人称射击攻击的动画B.FAUCHEUX 的 MAYA 动画工作流程 课程简介 如果您想知道 FPS 游戏的动画制作内容,那就别无所求。在这个综合研讨会中,高级电影动画师 Brad Faucheux 将带您一步一步地从计划第一人称射击游戏到最后的润色。此外,他还通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。 在整个研讨会中,Brad 分享了他的专业工作流程,以及他在 AAA 工作室工…- 45
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【教程】C4D专业色彩工作流程-ACES色彩科学
解压密码 www.edvfx.com ACES——系统 所以让我们先来谈谈 ACES 系统,它的设计目的是为了巩固和简化故事片的色彩管理过程。但它也有远不止于此的好处。因此,将 ACES 视为处理不同格式的一种方式,您将引入所有这些不同的多种捕获格式,在 ACES 中工作,然后能够以不同的格式将它们再次发布到世界上。 我喜欢把它想象成一个气闸。你有一个气闸,在那个气闸里就是 ACES。任何进入那个…- 50
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【教程】价值¥2400的 DaVinci Resolve颜色分级大师教程 双语字幕 全套剪辑素材下载!(约100G)
课程介绍 您想使用Davinci Resolve掌握调色的艺术吗?这里有 traced 你需要的东西:因为在这次旅程之后,你在Davinci Resolve中进行颜色分级的方式将完全像一个成熟的专业调色师那样 💪我怎么知道的?👉我遇到过和你一样的情况 这是我完整的颜色分级大师班👉 在这里你可以打造你的专业工作流程。 但最重要的是:您将学到一… -
【教程】Blender产品入门全流程 – 设计师必备3D技能 双语字幕 全套课件下载!
您听说过 Blender,但不想从学习如何为甜甜圈建模开始。 您会发现教程并不总是专注于 Blender 的工业设计使用,并且您不想浪费时间学习该软件不必要的功能。 您对如何使用 Blender 一无所知,但您想将其添加到您的技能组合中。 或者您已经了解该软件的某些部分,但您的模型缺乏个性。您的工作流程效率不够高,无法享受乐趣、发挥创造力并按照自己的规则行事。 没有任何资源看起来足够清晰、完整或专…- 141
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Fin Design + Effects制作《惊天营救2(Extraction 2)》-视效解析
Fin Design + Effects为 Netflix 上萨姆·哈格里夫斯的《惊天营救 2》制作两个令人肾上腺素飙升的动作场面。Fin Design + Effects率先为位于维也纳标志性 DC 1 号塔 57 层的全数字遮阳篷和健身房创建了资产。 除了遮阳篷之外,Fin Design + Effects还负责通过直升机摄影创建 360 度动画全景图,并将其投影到几何体上,为维也纳广阔的城市…- 41
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最新资讯:NUKE11.3新功能
Foundry公司发布了Nuke11.3,这是该合成和编辑工具的最新版本,扩展了Live Groups系统,同时使用Mac硬件时增加了对eGPU的支持。这次更新还提升了NukeX中的粒子模拟速度,还扩展了软件的Smart Vector工具集,增加了对NukeStudio中多文件立体工作流程的支持。 Live Group功能扩充 新功能在管理“Live Group”实况组方面带来了更强的控制,特别是…- 1k
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