-
Udemy – UE5+C++多人游戏开发(中级游戏开发)
要求 了解基本 C++ 知识,包括类和指针 了解虚幻引擎的基本概念,例如 Pawn 和 Maps 你应该能够轻松地创建蓝图来编写简单的行为 说明 本课程使用虚幻引擎 4 创建。它仍可与虚幻引擎 5 配合使用,并包含大量出色的 C++ 编码知识,您可以在任何版本的虚幻引擎中使用。本课程与 Epic Games 合作创建,将向您展示如何使用世界一流的虚幻引擎创建 Epic 多人游戏体验。本课程开门见山…- 37
- 0
-
The Gnomon Workshop – 面向电影的科幻武器模型制作
描述 了解专业概念艺术家在快节奏的制作环境中设计电影道具时使用的技巧。Paul Ozzimo 是一位概念设计师和艺术总监,拥有超过 35 年的经验,曾参与制作过《阿凡达》、《复仇者联盟》和《曼达洛人》等影片。他将分享如何使用 Photoshop 设计和导出艺术作品,让令人兴奋的道具栩栩如生。 参加这个概念设计研讨会只需要基本的 Photoshop 技能。Paul 演示了如何创建四种不同的 Blas…- 28
- 0
-
Udemy – Godot 4+C#构建2.5D RPG动作冒险游戏
要求 您应该很好地掌握 C# 基础知识 - 变量、条件语句、类和方法。 说明 准备好征服 2.5D RPG 领域并使用 Godot 4 和 C# 开始您的冒险了吗? 本课程将带您使用功能强大的开源游戏引擎 Godot 4 制作引人入胜的冒险故事。无需 Godot 经验,只需渴望冒险并掌握 C# 概念即可。 您将构建一款经典的地下城 RPG 游戏,其中融合了 2D 和 3D 图形。您的英雄将与状态机…- 15
- 0
-
The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 42
- 0
-
The Gnomon Workshop – Blender超前建筑可视化
描述 了解如何使用 Blender 以及 Leo Li 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程来设计未来派建筑,该工作流程涵盖从建模、纹理、景观设计和照明到 Photoshop 中最终绘制的所有内容。 这个为期 6 小时的研讨会深入探讨了使用 Blender 作为主要软件的想象中的创新技术实验室的设计。 Leo 展示了未来概念的可能性,并讨论了在设计建筑时如何考虑创意与功能的结合是多么重要。 L…- 29
- 0
-
The Gnomon Workshop – Unity游戏动画艺术
章节列表 00. 预览 01.了解你的工作 02. 收集参考资料 03. 初始阻塞 04. 故障分析 — 第 1 部分 05. 故障分析 — 第 2 部分 06. 波兰语 — 第 1 部分 07. 波兰语 — 第 2 部分 08. 波兰语 — 第 3 部分 09. 波兰语 — 第 4 部分 10.导出动画 11.统一集成 描述 游戏动画:从概念到 Unity 是一个为期 5 小时的综合研讨会,将帮…- 28
- 0
-
Udemy – Revit概念设计(BIM)
要求 无需 Revit 经验。您将学到您需要知道的一切。 需要具有 AutoCAD 初级知识。 安装了 Revit 2018 或更高版本。 说明 本课程适合不想或不需要学习高级 Revit 或愿意在 BIM 平台中展示其项目的学生、建筑师和 3D 建模者。在本课程中: 首先我们来谈谈LOD100及其定义 然后我们将指导您如何准备 Revit 新文件环境以开始对您的概念进行建模。本课程适合那些没有任…- 26
- 0
-
The Gnomon Workshop – 面向概念艺术的3D套件制作流程
章节列表 00. 预览 01.参考文献和准备工作 02. 资产建模 03.纹理资产 04. 积累资产 05. 3D 概念:第 1 部分 06. 3D 概念:第 2 部分 07. 3D 概念:第 3 部分 08. 场景构建和最终图像 描述 了解创建 3D 套件的整个过程。探索所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建并获得灵感来制作史诗般的图像,从产生最初的想法、收集参考资料、处理准备工作到在 …- 24
- 0
-
Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 85
- 0
-
Domestika – Revit创意建筑设计与建模
通过在 Revit 中为具有多个立面选项的建筑开发详细概念,将您的建筑理念转变为现实 作为一名建筑师,要想在当今竞争激烈的市场中脱颖而出,您不仅需要对设计的热情和富有灵感的创意愿景,还需要牢牢掌握建筑建模行业的领先软件。 Nataliya Tokmacheva 和 Paula Cabral 是专门从事建筑信息模型 (BIM)的建筑师,也是建筑团体 BIM it 的创始人,他们秉承这一理念,利用Au…- 26
- 0
-
NMA – 油画入门
油画初学者入门第 1 部分:与 Charles Hu 一起回顾绘画概念与著名艺术家兼导师 Charles Hu 一起学习油画基础知识。 本课程分解了油画的整个过程,适合初学者和经验丰富的艺术家。查尔斯解释了手势、形状设计和构图的重要概念。您还将了解需要什么材料、如何设置以及涂漆的技术。 完成本课程后,您将开始使用各种不同的主题和调色板进行生活油画。 引导眼睛和讲述您想要讲述的故事涉及多种概念。在第…- 22
- 0
-
【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…- 22
- 0
-
【教程】[The Gnomon Workshop] – 高级插画与静帧艺术技巧
章节列表 00. 预览 01.简介 02.渔村:混合2D和3D技术进行环境概念插画 03. 科幻城市屋顶:准备 2D 板并在 3D 中设置 360° 04. 科幻城市屋顶:360° 素描并创建您自己的 Kitbash 库 05. 科幻城市屋顶:创建 3D 道具并设置概念渲染通道 06. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 360° 2D 插图 — 第 1 部分 07. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 36…- 19
- 0
-
【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 31
- 0
-
【教程】[Class101学院]为游戏创造引人注目的角色概念艺术
探索内幕工具和技术,将您的角色概念快速提升到专业水平。您是否一直梦想成为一名专业的概念艺术家,但一直不敢尝试? 或者从来不知道从哪里开始? 也许您一生都在画画,但不确定您是否以正确的方式画画。 对于所有这些问题,我们为您提供了一个答案:创建引人注目的角色概念艺术的终极 A - Z 指南可能是您一直在寻找的。 “创造逼真、真实和梦幻般的角色,人们会了解和喜爱。” 在本课程中,您将学习概念艺术家在 P…- 41
- 0
-
【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧
高级插图和关键艺术技巧 by ALEX NICE2D 概念插图、3D 资产创建、360 度插图和交互式概念设计与 VR 从艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。 电影行业的艺术部门在不断变化,因为新的工具和技术使事情变得更容易、更快捷。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无止境的挑战是在紧凑、不妥协的制作…- 67
- 0
-
【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 76
- 0
-
【教程】Blender 中的电影概念艺术 – 完整课程 含PSD和PDF 素材下载(无场景模型!!!)
课程介绍 在本课程中,我将从头到尾向您传授我的电影概念艺术方法。它面向所有级别的概念艺术家,尽管所展示的混合器技术需要一些基本导航和建模方面的先验经验。我正在使用 Blender 和 Photoshop 以及一些来自 Quixel Megascans 的付费插件和资产。 本课程包括: 第一部分 - 2 小时的解说视频,涵盖场景遮挡技术、寻找构图、电影照明、从头开始创建资产或使用快速技术、…- 121
- 0
-
【教程】争取参与流浪地球3来学太空概念武器设计吧-完整课程
第 1 课 阻塞 第一课将让您立即采取行动。在研究了优秀道具的构成要素后,您将提出一个概念并为您自己的设计收集参考。拉尔斯将首先向您展示绘制简单道具的基础知识,然后指导您完成三个单独的设计绘制。您将把其中最好的元素结合到一个英雄概念中,并在课程的其余部分中对其进行完善。 第2课 造型 现在您已经完成了设计,您将开始建模和完善。首先,Lars 将带您了解他喜欢的软件,并为您提供建模时要记住的各种提示…- 49
- 0
-
【教程】维塔数码首席建模大师教你制作电影级外星生物半身像 仅ZTl文件下载!!!
课程介绍 这个课程详细介绍了Pascal在ZBrush中最喜欢的一些皮肤雕刻技术。他解释了他如何使他的模型便于生产,包括如何在Maya中重做拓扑结构和处理UV。还介绍了如何创建额外的元素,例如在ZBrush中详细说明的硬表面服装部件,广泛使用ZBrush强大的Polygroups。 讲师介绍 这个由Wētā FX首席3D建模师Pascal Raimbault主持的生物设计教程,涵盖了他为制作独特角…- 52
- 0
-
【教程】《头号玩家》大佬教你用Blender概念场景设计 6.58G课件下载!
课程介绍 跟随行业领先的艺术家 Gaelle Seguillon 向您讲述她创造迷人且栩栩如生的世界的过程,就像她为《头号玩家》、《阿拉丁》和《侏罗纪世界:堕落王国》等电影创作的世界一样。从构图基础知识开始,您将学习创建引人注目的草图、创建 photobash 概念艺术的技术、如何在 Blender 中构建整个场景以及如何使用 Octane 进行逼真渲染。您将通过一组包含您可能希望参观的环境的作品…- 95
- 0
-
【教程】成为漫画家的专业入门课程:从概念到创作 含58M课件下载!!!
课程介绍 学习如何使用日本艺术家用于讲故事和角色设计的专业技术从头开始创作漫画 漫画的日益流行意味着任何人都可以享受、创作并将自己的文化添加到艺术形式中,沿途遇到令人惊叹的角色并参观神奇的地方。漫画家纳塔利娅·巴蒂斯塔 (Natalia Batista) 在欧洲和美国出版过漫画,她拥有自己的出版公司,已获得国际认可。 在本课程中,她将教您整个漫画创作过程,从最初的概念到完成的漫画。从头开始创建您自… -
【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 49
- 0
-
【教程】ZBrush概念生物雕刻技术
课程介绍 在本次研讨会上,概念和角色艺术家分享了他通过抽象 3D 形状的排列生成原创且有吸引力的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释技术的方法论和核心概念,一直到最终的渲染和合成的一切。实现具象形式的步骤似乎违反直觉,但尽早产生快速变化对于开发可靠且令人信服的设计至关重要。 本课讲师强调了迭代过程和思想探索的重要性,分享了实用的建议和工具,将抽象形式提炼为具有更具凝聚力的视觉语言的概…- 29
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!