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Udemy – 桥梁专业化设计(Revit+Robot+Bentley OpenBridge+Lummen)
要求 土木工程知识 为了完成练习,学生需要使用 Revit、Robot 和 OpenBridge 软件 说明 通过本课程,您将学习如何利用这些工具,使桥梁结构设计过程更快、更高效、质量更高。 第一级内容 Bentley Open Bridge 的第一级是一本初学者指南,我们将从中学习该软件的基础知识。从简短的理论课程开始,我们假设您具有桥梁的基本知识,在快速回顾一些常用术语后,我们将熟悉 Bent…- 32
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Udemy – UE5+C++多人游戏开发(中级游戏开发)
要求 了解基本 C++ 知识,包括类和指针 了解虚幻引擎的基本概念,例如 Pawn 和 Maps 你应该能够轻松地创建蓝图来编写简单的行为 说明 本课程使用虚幻引擎 4 创建。它仍可与虚幻引擎 5 配合使用,并包含大量出色的 C++ 编码知识,您可以在任何版本的虚幻引擎中使用。本课程与 Epic Games 合作创建,将向您展示如何使用世界一流的虚幻引擎创建 Epic 多人游戏体验。本课程开门见山…- 35
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Coloso – Houdini写实级特效制作
“如果你担心 Houdini太难用,请尝试一下。” Houdini号称 是一款很难上手的软件,但它融合了数学、物理等理论和学术元素,但它却有。即使对于初学者来说也很容易理解的课程结构。首先,您将学习如何使用Houdini ,仅使用基本功能并学习重现电影般的高端效果的工作流程。接下来,我们将通过VFX工作室经常需要的四种效果的制作,获得高度适用的行业标准技能。特别是,本课程侧重于完成视频工…- 63
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Udemy – Krita 5.0中级数字绘画
要求 一台足够运行 Krita 的计算机(Windows/Linux/Mac) 已经安装 Krita 曾经参加过基础课程 绘图板 说明 “ Krita ”是一款与 Photoshop 相当的图形应用程序。但与 Photoshop 不同的是,Krita 是免费的开源软件。因此,您无需支付任何费用即可下载和使用它。Krita 与 Photoshop 的另一个不同之处在于,Krita…- 11
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CGCircuit – Houdini角色与刚体交互技术
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 17 与角色创建突破性的交互。我们将学习如何隔离内部组以创建随机碎片、烟雾并控制断裂部件渲染时的位移。 注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您将需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课…- 20
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Udemy – Adobe Animate入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 释放您的动画潜力:Adobe Animate 从初学者到高级 掌握用于创建令人惊叹的动画的行业标准软件 - 无需任何经验! 这门全面的 Adobe Animate 课程旨在带您从完全初学者成长为动画专家。无论您是初出茅庐的艺术家、有抱负的游戏开发者,还是只想将动画技能添加到您的工具箱中,本课程都能满足您的一切需求。 您将学到以下内容: 基础知识:深入了解 Adob…- 16
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Rebelway – Houdini陨石坠落FX特效制作(Karma渲染)
如果您是 Houdini 艺术家,那么您很有可能想要创建出色的空间特效。将 Houdini 与 cosmic FX 混合在一起有一些特别之处。好吧,如果您一直想提高太空特效技能,我们有一个全新的教程,介绍如何在 Houdini 中从头开始创建流星雨。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 22
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Linkedin – AE角色动画技术
了解在 Adobe After Effects 中让角色栩栩如生是多么容易。与 Angie Taylor 一起分享在这个强大的动态图形和合成应用程序中制作动画的提示和技巧。了解如何设置锚点、在父级层次结构中将角色的不同部分链接在一起,以及创建简单的角色绑定系统。获取有关使用人偶工具的提示,包括如何在动画中创建深度感以及如何使用 Starch 销钉修复故障。另外,了解如何将主属性链接到您的 Pu…- 17
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The Gnomon Workshop – 面向电影的科幻武器模型制作
描述 了解专业概念艺术家在快节奏的制作环境中设计电影道具时使用的技巧。Paul Ozzimo 是一位概念设计师和艺术总监,拥有超过 35 年的经验,曾参与制作过《阿凡达》、《复仇者联盟》和《曼达洛人》等影片。他将分享如何使用 Photoshop 设计和导出艺术作品,让令人兴奋的道具栩栩如生。 参加这个概念设计研讨会只需要基本的 Photoshop 技能。Paul 演示了如何创建四种不同的 Blas…- 26
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The Gnomon Workshop – 电影与游戏故事板创作
描述 了解专业故事板艺术家在为大片和 AAA 游戏创建序列时使用的完整故事板流程。Ibraheem Jara 为《蜘蛛侠》、《X 战警 '97》、《星际迷航:神童》和《守望先锋 2》等项目制作了故事板,在这个 2 小时的研讨会中,他分享了他的工作流程,从最初的规划到使用 Storyboard 的完整故事板序列专业版和搅拌机。 研讨会从基本规划开始,包括如何创建以地点和角色为重点的故事节奏…- 14
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Skillshare – Blender 3D全息图像特效制作
关于本课程 欢迎使用 Blender 创建令人惊叹的 3D 全息图效果!在这个全面的六集系列中,您将学习创建迷人的全息视觉效果的艺术。 在第 1 集中,您将直接深入了解基础知识,因为我们将全息图材料应用于物体,同时还学习了材料中的节点。然后,在第 2 集中,我们将通过使用图形合并动态抖动动画为我们的全息图注入生命,为我们的创作增添深度和真实感。在第 3 集中,我们将重点转移到构建令人惊叹的风景以补…- 18
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Coloso – 2D动作动画入门
“了解通过结合用于激烈动作序列的技术来组合动态场景的基础知识。” 准备好迈出第一步,用 2D 动画创建动态动作场景了吗? 我们将介绍创建动作场景过程的每个步骤,从头到尾学习动画的基础知识。您将学到视差效果、背景、肉搏战和基于武器的战斗场景等一切内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 25
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Udemy – Blender入门
要求 无需经验 说明 嗨,欢迎来到搅拌机初学者课程 无论您是第一次进入令人兴奋的 3D 世界,还是从其他软件转到 Blender, 搅拌机初学者课程旨在指导您完成掌握搅拌机的基本步骤,成为专家 我们将介绍构建您自己的搅拌机项目所需的所有基本功能 你可以实时跟踪 我们将从安装搅拌机开始,更好地了解搅拌机的界面和它提供的每个工具 然后我们将深入研究导航、建模工具、对象、修改器、材料、照明等。 如果您认…- 12
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Udemy – Blender棘龙3D建模
要求 需要具备 Blender 经验(工具、导航等) 一台不错的跑步电脑 具有解决问题和注重细节的能力 Blender 版本 3.6 或 4.0 说明 欢迎来到《咆哮的生命:在 Blender 中创建棘龙 3D 模型》,这是一门沉浸式在线课程,旨在让学习者掌握创建令人惊叹的逼真史前棘龙恐龙 3D 模型所需的技能和技术! 在整个课程中,我们将踏上一段变革之旅,从掌握3D 建模的基础知识到使用细分修改…- 15
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Udemy – 30天学习插画挑战(Adobe Illustrator)
要求 Adobe Illustrator 2021 或更新版本 您不需要任何设计领域或 Adobe Illustrator 经验 说明 欢迎参加 Adobe Illustrator 课程。 本课程是一个完整的课程,只需 30 天即可学习图形设计和 Adobe Illustrator 软件。 该课程从零开始,直到您达到使用软件的高级水平,因为您将能够在没有任何帮助的情况下创建您喜欢的所有…- 19
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Udemy – After Effects 运动特效(Element 3D插件)
用于制作令人惊叹的动画的 Element 3D 插件。 Element 3D 是 After Effects 中创建动态图形和视觉效果的最佳 3D 渲染插件之一!它是一个令人难以置信的多功能插件,使您能够渲染和创建自己的作品。 作为过去 28 年职业生涯中的教育家,我将与您分享使用该插件从矢量路径创建 3D 形状、挤压形状和应用纹理的最佳实践。此外,我将指导您完成从图案生成自定义法线贴图的过程。 …- 16
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The Gnomon Workshop – 写实级CG环境艺术(Blender+3D Coat+ZB)
描述 参加高级艺术家 Jannis Mayr 的 3 小时研讨会,使用 Blender、3D-Coat 和 Photoshop 设计一个身临其境的世界。这个中级到高级水平的研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技术,详细介绍了从头到尾创建最终关键帧的过程。这个全面的教程深入研究了他的创意和技术过程,让您了解原因和方法。 从收集和整理参考资料开始,Jannis 分享了如何启动项目,然后为您的环境…- 21
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 18
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Udemy – 面向室内设计的样条线基础(3Ds Max)
要求 3ds max 和 Vray 说明 本课程面向室内设计师和 3ds max 及 vray 初学者。入门时,您需要掌握 3ds max 导航的最低限度知识,其余知识我们将在本课程中讨论。 本课程讲解如何开始使用 3ds max 中的样条线,样条线是标准图元之后的 2 级,是 3ds max 中样条线工具的基本原理,将…- 14
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Udemy – 室内设计Vray灯光与写实渲染基础
要求 3ds max + Vray 5 说明 本课程专为从初学者水平开始并打算创建自己的室内设计项目的室内设计师和 3ds max 和 vray 用户创建。 在本课程中,我尝试根据我创建室内设计项目的实践来解释初级室内设计师在项目中应用和调整灯光所需要了解的主要概念。 通常,当设计师开始学习灯光主题并开始获得他们的第一批…- 14
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Udemy – Unity完整动作游戏开发2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本 说明 通过我们关于在 Unity 中创建 2D 动作剑游戏的综合课程,踏上激动人心的游戏开发之旅。无论您是有抱负的游戏开发者、经验丰富的程序员,还是渴望将自己的想法变为现实的游戏爱好者,本课程旨在为您提供开发引人入胜的剑游戏体验所需的技能和知识。 通过这种沉浸式的学习体验,您将深入了解行业标准的游戏开发平台 …- 17
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Udemy – Unity+C#游戏开发(区块链NFT集成)
要求 具有 C# 和 Unity 经验者优先 说明 使用 Unity 和 C# 创建 2D、吃豆人风格的迷宫游戏。然后学习如何使用 WAX 区块链集成 NFT。 你将学到的内容: 如何使用 Unity 编辑器 C# 脚本 瓷砖地图 导航网格和人工智能 动画片 包含的内容: 独特的角色和环境艺术可用于您自己的项目 完成的游戏的完整源代码 结业证书 您是否也想创建吃豆人风格的游戏但又不知道从哪里开始?…- 18
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Udemy – Procreate使用图案画笔进行着色与纹理
要求 需要具备 Procreate 数字插画应用程序的工作知识 说明 通过使用Procreate 中的图案画笔添加阴影和纹理,掌握在您的艺术作品中创造“真实感觉”的艺术,将您的数字插图从优秀提升到卓越。 您将学到的内容: 阴影原理:全面了解超越传统数字方法的阴影技术,为您的插图提供逼真的感觉。 Procreate 画笔创作:学习创建 Procreate 画笔 - 从简单的印章画笔到由手工制作的基本…- 14
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The Gnomon Workshop – 写实级古堡建筑制作(Maya+SP+SD+Vray)
描述 学习各种专业技术和方法,创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理化。虽然本教程主要面向中级视觉特效艺术家,但各个级别和学科的艺术家都会喜欢学习所演示的高效新工作流程。 在 Dmitry Kremiansky 举办的这个为期 7 小时的研讨会中,他利用自己在顶级工作室工作 8 年多的行业经验,…- 45
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