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CG Cookie – Blender修改器技术指南
Blender 的修改器是一项基本而强大的功能,构成了其非破坏性建模和动画工作流程的支柱。这些多功能工具允许 3D 艺术家和设计师以灵活和动态的方式操纵对象、网格和动画,而无需永久更改底层几何或动画数据。修改器就像一组虚拟工具,可应用于 3D 对象以执行各种操作,从简单的变换到复杂的程序效果。它们提供了一种简化您的创作过程、增强您的建模能力并轻松实现复杂结果的方法。无论您是初学者还是经验丰富的 3…- 54
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Schoolism – ZBrush入门
ZBrush 是当今娱乐艺术家的行业标准雕刻工具,结合了 3D/2.5D 建模、纹理和绘画。这个独特的程序比其他程序更类似于传统雕刻,在概念、插图、3D 打印和生产流程领域具有无限的潜力。在本课程的九周内,我将向您传授我的基础知识,以开始雕刻您自己的模型,并在课程结束时取得重大进展。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程…- 15
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Udemy – Blender几何节点动画技术
要求 需要基本的 3D 建模技能 说明 解锁 Blender 的尖端功能“几何节点”的强大功能,并通过我们的课程“学习 Blender 中的几何节点动画”踏上程序动画世界的创意之旅 无论您是中级 Blender 用户还是 3D 世界的新手,本课程旨在提升您的技能并拓宽您对程序动画的理解。 特征: 程序动画技术:深入探究程序动画的世界,了解如何使用几何节点创建动态且响应迅速的动画。探索为对象、粒子等…- 22
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Udemy – Godot游戏开发中级进阶
要求 基本熟悉 Godot 引擎 显卡可以运行3D游戏 说明 当我们在程序生成的 3D 城市中制作在线多人汽车游戏时,学习中级 Godot 技术!我们将使用 GDScript 制作一款警察与强盗游戏,并使用来自 Blender 和 Ardour 的定制资源,设置有弹性的电子摇摆配乐。 在本课程中,我们将专注于制作一个单一的大型项目,而不是一堆较小的项目。我们的重点将与我们将使用的技术一样关注游戏开…- 57
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The Gnomon Workshop – Houdini+Nuke制作大型空中俯瞰镜头
描述 了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成被草地环境包围的程序城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。 本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考…- 27
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 24
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 34
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 96
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 46
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 49
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【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)
通过 7 个基于项目的课程,您将学习在搅拌机中循环运动图形的基础知识! 第 1 课 在第一课中,我介绍了我的默认启动设置以及如何制作无缝循环的技术和理论 第2课 在第 2 课中,我们将学习如何处理程序建模、简单的相机装备以及一些有趣的节点动画发射技巧 第三课 在第 3 课中,我们将学习一种制作令人惊叹的循环的通用方法,并深入研究我最喜欢的创建程序循环模式的方法 第 4 课 …- 50
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【教程】[Volnitsa] – Blender4.0新时代
该课程经过精心设计,旨在指导学生从最初的课程开始开发原创内容,进行模拟典型工作室和自由职业任务的实践练习。 目标是帮助学生建立全面的作品集、获得所需的技能并在 Behance 上完成引人注目的案例。以下是 BLNDR 课程的内容概览: BLNDRBase(介绍部分)对于那些不熟悉 3D 的人,BLNDRBase v.2 提供了温和的介绍。本课程由作者支持,有助于掌握新程序的界面,包括基本设置、功能…- 29
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] -Gaea Essentials:创建逼真的程序环境「中英字幕」
章节列表 00. 预览 01. 介绍并在 Gaea 中从头开始创建程序地形 02.修改卫星数据 03. 在盖亚制作复杂地形 — 第 1 部分 04. 在盖亚制作复杂地形 — 第 2 部分 05. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 1 部分 06. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 2 部分 07. Gaea 中的外观开发节点 08. 盖亚数据地图 描述 程序生成的地形可以进行艺术指导,甚至可以…- 40
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – Mari和Maya中用于生产的材料纹理「中英字幕」
描述 这个综合材料纹理研讨会教授由首席纹理艺术家 Peter Aversten 在故事片上尝试和测试的经过行业验证的技术。在 8.5 小时的视频教程中,Peter 主要使用 Mari 和 Maya 介绍了他在制作中使用的技术,从涵盖 Mari 节点图的更多初学者概念的基础知识和演示开始,非常适合从基于图层的工作流程过渡的人员。然后,研讨会逐渐建立在最初章节中探索的流程的基础上,同时演示如何使用大多…- 28
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【教程】BLENDER4动态图形课程
第 4 课 这是我们首次深入研究几何节点。您将学习一个简单的设置,为您提供很大的创意灵活性。 第5课 本课以上一课为基础。它利用了我们刚刚学到的知识,并进一步展示了几何节点的潜力。 第6课 本课讲授如何在一个几何节点树中创建整个场景。我们将学习如何控制我们在着色器编辑器中建模的每个组件。 第7课 我们将按程序制作逼真的碎裂油漆材料。通过本课,您将了解该过程如何产生各种材料。本课将为您在后面的课程中…- 50
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【教程】3DSMAX+CORONA+UE建筑表现在线培训课程-全能班3.0-2024
踏上创建内部和外部环境的综合之旅,涵盖建模、材质、动画和后期制作技术。更新时间:2024年1月 课程介绍 从头开始学习,一步一步地走正确的路!通过应用技术研究“编辑程序”,您将获得更好的结果 在日常工作或学习中没有困难。 Archvanish 课程的目的是什么?该课程的重点是学习通才,与大多数其他内容不同,大多数内容的重点是渲染,在Archvanish课程中,我们从程序安装、界面、功能、材质、建模…- 37
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【教程】美女老师教你用 Blender 创建可爱的3D插画 含全部场景下载!!!
课程介绍 您是否曾经想涉足 3D 世界,但又不知所措?学习 3D 可能会非常复杂,尤其是当 3D 的每个领域都有如此多的专业程序并且没有关于从哪里开始的明确指南时。 除了是一个非常完整的程序之外,Blender 是 100% 免费的,这意味着它非常适合初学者,因为它不需要任何财务投资。我的流程中的所有附加组件也是免费的。我将展示我如何为佣金、社交媒体内容、游戏等创建可爱的 3D 插图的过程。 加入…- 76
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【教程】Blender程序纹理详解 8小时教程 中文字幕 包含项目
解压密码 www.edvfx.com 教程简介 利用 Blender 极其强大的节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将逐步引导您构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以实现惊人的结果。 我们将在本课程中专注于 3 个大型项目,高度可定制的地铁瓷砖,动画和可定制的熔岩场,以及带有剥落油漆和边缘损坏 的逼真…- 139
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【教程】Blender 中的程序视差效果-冰面透明空间 课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,您将学习如何使用着色器节点创建程序视差效果。视差贴图是一种用于为 2 维表面提供真正 3 维外观的技术。它与凹凸贴图和法线贴图不同,因为视差贴图创建深度幻觉,而不仅仅是表面细节。这种深度也基于视角,从各个角度都创造出令人信服的 3 维感觉。您将了解以下内容: 使用图像纹理创建基本的冰着色器 对节点进行分组,以便它们可以在整个着色器中重复使用 来自几何节点的传…- 109
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【教程】Blender Rig高级教程 怪兽大脚车绑定完全教程 双语字幕 含配套课件下载!
适合初学者 Blender 课程 从现成的怪物卡车模型开始 快速入门装配(如果您刚刚开始,那就太好了) 装配汽车弹簧并使用驱动器使车轮转动 操纵卡车... 在课程的后半部分,都是关于动画的: 你会让怪物卡车绕着环路行驶 然后,您将制作手绘动画:让您的卡车跳跃! 您将学习对未来 100 多个其他项目很有用技能: 💡 Python 脚本(简单易行) - …- 149
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【教程】Blender 从零开始的几何节点 2.7小时 双语字幕 包含全部配套项目(已完结)
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 欢迎来到全新的“从零开始的几何节点”培训!在本系列视频中,您将熟悉流行的几何节点系统背后的基本概念。此内容由 Blender Studio 艺术家 Simon Thommes 创建。Simon 也是几何节点模块的成员。 几何节点作为 Blender 工具集的补充,极大地激发了其程序工作流程的功能。了解您需要了解的有关几何节点的基本概念和工作流程的所有…- 66
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 70
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Entagma Houdini公开教程46-90(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。Houdini刺绣特效,Houdini针织特效教程。- 81
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Entagma Houdini公开教程1-45(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 243
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