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The Gnomon Workshop – 2D与3D全景插图技术(Maya+Daz3D+PS)
描述 当时间紧迫,而您又要负责绘制具有挑战性的场景时,有一些工具和技术可以大大加快您的工作流程。在这个 3.5 小时的研讨会上,艺术总监兼哑光画家 Nick Hiatt 介绍了如何使用 DAZ 3D 的免费模型和资产库来阻挡环境以快速讲述故事。Nick 的课程讲述了如何在 Maya 中高效布局场景、在 Redshift 中渲染,以及最终在 Photoshop 中完成并创建 360 度图像的过程。 …- 8
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 20
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Skillshare – KeyShot 3D渲染掌握
关于本课程 通过这门关于使用 KeyShot 进行 3D 渲染的综合 Skillshare 课程,释放 3D 设计的全部潜力。无论您是初学者还是想要提高渲染技能的经验丰富的设计师,本课程都将指导您完成整个过程,提供分步说明和内部提示。 课程大纲: KeyShot简介:熟悉KeyShot的界面和基本功能。 设置场景:了解如何导入 3D 模型并设置场景以实现最佳渲染。 掌握材质和纹理:探索 KeySh…- 19
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Skillshare – Blender 3D建模动画入门
关于本课程 课程概述 您准备好踏上激动人心的 3D 建模和动画之旅了吗?那么您来对地方了!这门基础课程是专为像您这样的初学者量身定制的! 无论您是想进入 3D 领域进行自己的业余项目、YouTube 动画、视频游戏、3D 打印、建筑可视化还是在线销售 3D 模型 - Blender 都是您的完美选择! 而且,它是免费的! 本课程将为您提供使用 Blender 所需的所有技能,让您的创意变…- 15
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Coloso – 日漫风场景艺术插画
掌握绘制具有沉浸式视角的氛围动漫风格背景的艺术。您想制作体现场景氛围和情感的迷人背景吗?学习如何理解视觉流,以便您可以结合角度和比例来构建背景并使用透视网格。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 47
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Coloso – 2D动作动画入门
“了解通过结合用于激烈动作序列的技术来组合动态场景的基础知识。” 准备好迈出第一步,用 2D 动画创建动态动作场景了吗? 我们将介绍创建动作场景过程的每个步骤,从头到尾学习动画的基础知识。您将学到视差效果、背景、肉搏战和基于武器的战斗场景等一切内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 30
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The Gnomon Workshop – 写实级CG环境艺术(Blender+3D Coat+ZB)
描述 参加高级艺术家 Jannis Mayr 的 3 小时研讨会,使用 Blender、3D-Coat 和 Photoshop 设计一个身临其境的世界。这个中级到高级水平的研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技术,详细介绍了从头到尾创建最终关键帧的过程。这个全面的教程深入研究了他的创意和技术过程,让您了解原因和方法。 从收集和整理参考资料开始,Jannis 分享了如何启动项目,然后为您的环境…- 23
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Udemy – 高级卡通角色动画原理
要求 Maya 程序的基础知识 不需要知道很多动画知识,但你知道信件会更好 如果你在 maya 上有 animbot 插件会更好 说明 欢迎来到高级身体力学动画卡通课程嗨我是纳斯尔我将在接下来的几个小时担任讲师我有卡通风格动画方面的经验。在本课程中,我将成为您个人镜头的导师我将一步一步地跟随您,您将您的进度发送给我,我将向您提供反馈和批评我们将专注于在复杂镜头中应用动画原理,但采用有吸引力的卡通形…- 15
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Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 43
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Udemy – Blender特效VFX入门到进阶
要求 无需 Blender 或 VFX 经验。我将从头开始教一切! 搅拌机 搅拌机套件插件(免费!) 说明 您好,欢迎来到我的 Blender VFX 课程。我叫 Jacob,是一名来自美国的视觉效果艺术家。我目前在电影和广告行业担任全职视觉效果通才和 Nuke 合成师,在我的职业生涯中曾与 Nvidia 和欧莱雅等客户合作。我拥有从音乐视频到故事片等多种不同媒体的经验,并在使用 Blender …- 33
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The Gnomon Workshop – 游戏环境设计(Blender+PS)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 草图绘制和参考资料收集 03. Blender 中的初始遮挡 04. 用 Blender 的蜡笔绘制场景 05. 最终布景和寻找构图 06. 准备道具阵容 07. 用新道具替换绘制元素 08. 渲染所选帧 09. 在 Photoshop 中绘画 10. 总结 描述 草图传统上被认为是 2D 媒介,但借助 Blender 油性铅笔工具的强大功能,您可以进行…- 19
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The Gnomon Workshop – 动态角色插画技术(3D Coat+PS)
章节列表 00. 预览 01.收集参考资料并准备简介 02. 缩略图的重要性 03. 3D-Coat 速成课程 04. 在 Daz 3D 中创建快速基础网格 05. 在 3D-Coat 中创建和雕刻角色 06. 在 3D-Coat 中绘制角色 07. 在 3D-Coat 中渲染场景 08. 在 Photoshop 中绘制环境 09. 将 3D 角色集成到绘制的场景中 10.为你的插图添加最终效果 …- 22
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The Gnomon Workshop – 含寓意的CG机甲概念插画
章节列表 00. 预览 01. 简介及职业经历 02. 参考资料收集和定义简介 03. 画草图寻找设计 04. 3D 中的遮挡 05. 寻找构图 06. 完成 3D 场景 07.定义价值结构 08. 添加一些行 09. 颜色和纹理 10. 渲染和清理 描述 了解如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的表现力自由相结合,创建具有人物和故事的非凡插图。 Hamish Frater 的详细研讨会将指导…- 28
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD烟火特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 在整个课程中,您将得到在为电影、游戏和动画创建高质量视觉特效方面拥有多年经验的行业专业人士的指导。无论您是…- 35
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Blendermarket – Blender电影级灯光照明技术
这一切都非常简单:灯光就是一切!毕竟,为了看到任何东西,我们都需要光。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然经常因为在建模上花费更多时间而很少考虑灯光(当灯光是场景的成败时)而感到内疚。 不平坦照明的秘密听起来是不是很熟悉?“有时一个场景看起来很‘乏味’或缺乏任何感觉?无论我做什么,灯光只是……看起来‘太CG’而且毫无生气?” 看起来有些成功的灯光艺术家只是凭直觉“知道”该做…- 46
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Domestika – C4D+OC写实级自然环境制作
了解如何使用 Cinema 4D 和 OctaneRender 中的资源库创建逼真的场景,展现自然的美丽和复杂性 资源库使您可以制作精美的作品,而无需花费数小时来塑造每个小细节。它们是一种很好的实验方式,同时还可以改进您的创作过程和时间管理。对于 3D 艺术家 Fabian Oberhammer(又名 The Dizzy Viper)来说,它们是他作品的基础。在他的渲染作品中,他与玛莎拉蒂、迈凯轮…- 21
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Udemy – AE社交媒体动画制作
要求 您需要在计算机上安装 Adobe After Effects 和 Adobe Illustrator。 说明 发挥您在动态图形方面的创造力,开启您的赚钱之旅。大家好,我是 Valeri,我很高兴能分享我的关于为社交媒体制作炫酷动画的顶级课程! 但是,我想明确一点:本课程不仅仅是追随最新趋势。这是关于学习如何从头到尾处理大型动画项目。趋势可能来来去去,但你在这里学到的技能将永远伴随你。…- 53
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 94
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 电影电视静帧插画艺术流程
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 参考文献和灵感 03. 3D-Coat 和 Blender 中的建模 04. 使用 Maya 和 3D-Coat 进行角色摆姿和建模 05. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 1 部分 06. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 2 部分 07. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 3 部分 08. Photoshop 中…- 36
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【教程】[Udemy] – Blender3D建模入门到进阶完整课程
课程内容 8 个部分• 44 个读数• 9h 40m总长度 第 1 部分:发现 Blender 3 和 4 以及 3D 建模技术13 个读数• 3 小时 33 分钟 下载并安装免费 3D 建模工具 Blender预览 更新至最新版本的 3D 建模软件 Blender 4预览 Blender 界面入门,操作简单预览 Blender界面第二部分:3D对象的工具和属性预览 …- 53
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【教程】[Udemy] – 在Blender打造不可能运行的多米诺骨牌模拟
课程内容 6 个部分• 65 个讲座• 8 小时 20 m 追踪现场7 个讲座• 57 分钟 练习文件和项目 导入并设置影片剪辑预览 追踪预览 完成拍摄 清理轨道 校准 设置场景 分发和翻滚多米诺骨牌12 场讲座• 1 小时 32 分钟 创建多米诺骨牌预览 多米诺骨牌的简单分布和翻滚预览 沿着一条路 多米诺骨牌翻倒 修正路径上的变形 制作多米诺骨牌花 - 第…- 35
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【教程】[Domestika] – Cinema 4D中的Redshift灯光技术
了解如何使用 Redshift 为 3D 场景照明并像专业人士一样塑造光线 照明在任何空间中都至关重要,无论是真实的还是虚拟的。它能够向我们传递某种感觉或情感。平面设计师罗伯托·冈萨雷斯(Roberto González)观察了诸如此类的重要方面,并将其转移到任何动态图形中,旨在为图像提供真实感和情感。 在本课程中,罗伯托将教您一系列在电影、广告和动态图形项目的数字环境中使用灯光的实用基础知识。在…- 27
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 79
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【教程】[UDEMY学院]UE5面向初学者的电影汽车动画2024
虚幻引擎5:面向初学者的电影汽车动画通过制作两个汽车场景来学习虚幻引擎5汽车动画的基础知识更新时间:2024年1月 你将会学到的 通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中汽车渲染的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中工作室和 HDRI 光照的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎5中摄像机动画的基础知识使用基于项目的方法学习在虚幻引擎5中渲染动画的基础知识 课程介绍 虚幻引擎 5 目前的需…- 87
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