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Udemy – 游戏资产制作(Max+Zbrush+Plasticity)【缺几P】
要求 对 Max 和 Zbrush 中的建模和导航有基本的了解。Plasticity 也非常有用。 说明 通过 Arrimus 3D 的这门新课程,您可以提高技能、创造力和多才多艺。只需支付低廉的费用,您就可以学习如何忠实于原始设计重新制作资产,以及对现有设计进行新的改动,使其变得新鲜和令人兴奋。 您是否想在游戏或电影行业从事重制和重启工作?您是想使用自己喜欢的特许经营权创建自定义内容的粉丝吗?您…- 16
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Udemy – 面向室内设计的样条线基础(3Ds Max)
要求 3ds max 和 Vray 说明 本课程面向室内设计师和 3ds max 及 vray 初学者。入门时,您需要掌握 3ds max 导航的最低限度知识,其余知识我们将在本课程中讨论。 本课程讲解如何开始使用 3ds max 中的样条线,样条线是标准图元之后的 2 级,是 3ds max 中样条线工具的基本原理,将…- 14
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The Gnomon Workshop – Ziva VFX技术介绍(第一卷)
章节列表 00. 预览 01.Ziva VFX简介 02. Ziva VFX 的建模和绑定 03. 手臂设置 1:肌肉模拟第 1 部分 04. 手臂设置 1:肌肉模拟第 2 部分 05. 手臂设置 1:肌肉模拟第 3 部分 06. 手臂设置 1:肌肉模拟第 4 部分 07. 手臂设置 2:脂肪模拟 08. 手臂设置 3:最终审查 09.Ziva VFX 的 Python 10. 解剖转移 1:资产…- 26
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【中文】Wingfox – UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学
| 课程介绍 | INTRODUCTION 本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。 本教程分为两部分: 第一部分首先制作ZBrush到Maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。 第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整动画流程,包含角色毛发,头部材质,衣服材质,动画导入、关卡设置、灯光设置、高质量成品渲染。 本套教程详细的展示了影视角色设计制作的…- 49
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NMA – 头部结构与绘画
头部图1 | 第 1 部分:比例和结构了解查尔斯寻找正确头部比例和面部特征的方法。查尔斯将通过想象和照片参考进行多次演示,并通过给您布置作业来帮助您练习所学知识来结束本课程。 头部图1 | 第二部分:头骨的结构了解查尔斯的头骨结构方法,以及了解这些信息将如何帮助您在绘图中定义面部特征。Charles 将从照片参考中进行几个演示,您可以将其嵌入此页面供您自己使用。 头部图1 | 第三部分:光与影了解…- 22
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Udemy – 一小时学习Unity
要求 能够运行 Unity 的 PC 或 Mac 能够访问互联网并能够浏览互联网 说明 无需冗长无聊的视频即可学习 Unity! 在本课程中,您将学习许多基本的 Unity 功能,并获得 Unity 中使用的 C# 编码语言的速成课程。 Unity 仍然是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,每年都会推出新版本,并且随着时间的推移不断添加新功能。 在课程的第一部分,将介绍安装、代码编辑器安装、Unity编…- 20
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【教程】[Udemy] – Blender创建砂锅煲美食(建模渲染)
课程内容 5 个章节 • 9 个讲座 • 总时长 2 小时 13 分钟 入门课程1 个讲座 • 1 分钟 入门课程预览 创建第一组1 个讲座 • 25 分钟 锅、汤、蘑菇预览 创建第二组2 个讲座 • 43 分钟 蔬菜、肉类和面条第 1 部分蔬菜、肉类和面条第二部分 创建第三组1 个讲座 • 15 分钟 肉、蛋和装饰 …- 34
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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 110
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 105
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【教程】[Udemy] – Unity制作并完善一款超休闲手游
课程内容 15 个部分• 82 个讲座•总长度11h 51m 主要游戏玩法7 个讲座• 55 分钟 项目设置预览 游戏计划 产卵第一批果实 产卵线 落果线 更好的果实产卵 添加生成延迟 高级步骤2 个讲座• 13 分钟 第一部动画 添加更多水果 合并机制7 个讲座• 1 小时 4 分钟 检测碰撞预览 更好的碰撞检测 合并水果 改进和错误修复 添加更多水果…- 36
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 27
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云海特效 逼真的3D动态云 Houdini云雾动画特效
本套CG教程,已翻译成中文,请享用。 你也许看过Houdini制作云的教程,但大都是静态云,本套教程是真实动态云的全流程技术,这套Houdini教程包括三个部分,共19集。第一部分是真实动态云的原理分析。第二部分是rolling clouds(云层/云朵动画)情况。第三部分是云海延时Timelapse(时差技术)项目案例。 您想与Houdini制作逼真的云吗?您知道如何分析自然界中的云吗?您是否还…- 46
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Pixomondo制作的《斯塔西(Stasikomödie )》-视效解析
《斯塔西(Stasikomödie )》是一部由 Leander Haußmann 执导的喜剧电影,于2022 年 5 月 19 日在德国影院上映。在 Sonnenallee 和 NVA 之后,这是他的 GDR 三部曲的第三部分,也是最后一部分。- 30
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金钱抢劫案(纸屋)视效解析
金钱抢劫案 (西班牙语: La casa de papel,“纸屋”)是阿列克斯·皮纳(ÁlexPina)创作的西班牙抢劫案犯罪电视连续剧。 该系列追溯了两位由教授(ÁlvaroMorte)领导的长期准备的抢劫案,其中一桩发生在西班牙皇家铸币厂,另一桩发生在西班牙银行。该系列最初旨在作为限量版,分为两个部分。 从2017年5月2日到2017年11月23日…- 396
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