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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 94
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第3卷:运动的力量
课程内容 9 个章节 • 156 个讲座 • 总时长 19 小时 9 分钟 克隆对象20 个讲座 • 1 小时 48 分钟 练习文件和项目 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 + :新的默认布局预览 什么是Mograph? 克隆人 克隆机 - 线性模式 克隆器 - 步进模式…- 26
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