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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 87
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 24
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