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The Gnomon Workshop – 视频游戏静帧艺术(SketchUp+PS)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 规划你的工作 03.故事发展 04. 使用参考文献 05. 粗略的构思草图 06. 简单资产建模和构建 3D 场景 07. 从 3D 基础创建黑白插图:第 1 部分 08. 从 3D 基础创建黑白插图:第 2 部分 09. 完成精美的关键插图:第 1 部分 10. 完成精美的关键插图:第 2 部分 描述 视频游戏概念艺术家的任务是设计最令人难忘且视觉上充…- 19
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【教程】[GNOMON学院]BLENDER3.6+SUBSTANCE为概念艺术创建自定义3D套件2024
为概念艺术创建自定义 3D 套件PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程与 JOSE VEGA -课程介绍 了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,帮助您充分利用 3D 套件创建,并从生成初始想法、收集参考资料、处理准备工作到在 Photoshop 中完成概念艺术,从灵感来制作史诗般的图像。我们将介绍所有内容,以帮助您创建自己的 3D…- 51
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