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The Gnomon Workshop – 为视频游戏创建植物(UE+SD+ZB+Maya+SpeedTree)
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 树枝簇图集:第一关 03.英雄树模型:第一次传递并导入UE5 04. 地被植物资产:第一遍 05.高多边形叶子雕塑 06. 树枝簇图集:最终通行证 07. 英雄树细节通行证:第 1 部分 08. 英雄树细节通行证:第 2 部分 09.树变种 10.草资产:最终通行证 11. 花卉资产:最终通行证 12. 最终场景布局 描述 了解如何使用手工制作的模型和纹…- 37
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 47
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【教程】UE+SPEEDTREE+3DSMAX游戏中的植物基础2024
课程介绍 如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程的重点是植被创造的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不执行任何模型创建。如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程,则无需购买此课程。 -我将学到什么? 使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源杨树的所有树创建步骤(结构、作为纹理的 3d 树枝、…- 55
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