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Flipped Normals – Maya UV角色映射技术
描述 从开始到结束的所有步骤都展示并解释得很好,因此您可以轻松地跟随 - 无论是使用提供的文件还是使用您自己的角色 UV 布局基础我们坚信基础比具体工具更重要。UV 映射角色首先会正确介绍您为何要布局 UV。坚实的基础将显著加快您的 UV 映射和纹理处理速度 适用于任何 3D 软件包虽然我们在本系列中使用 Maya,但所有原理都是通用的,可以在大多数其他软件包中遵循,例如 Blender、Modo…- 11
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 38
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