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【教程】UE5.2着色器系列教程:自动景观
课程介绍 Unreal Shader : 自动地形 如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程之一,请不要购买此课程 /! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建自动景观着色器!斜坡上的可控岩石、由掩模、rvt 管理的自动植被、颜色/法向远距离变化和阴影视差遮挡映射,这是您将在本课程中学到的一切。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用阴影实现视差遮挡映射实施自动植被自动获取…- 43
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