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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 41
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【教程】[Udemy学院] – 在垃圾电脑上如何优质渲染的10个技巧
描述 在较差的 PC 上像专业人士一样渲染的 10 个技巧! 大家好,您是否曾经在电脑中渲染过任何内容并对最终结果感到不满意?作为一名学生建筑师,您是否在使用 Vray 或任何渲染软件启动渲染时感到担忧或遇到困难?或者您只是需要关于如何改进渲染以添加逼真效果的灵感。那么这个视频就是为你准备的!我们这些使用劣质电脑的人面临着许多挑战,尤其是当他们买不起一台像样的电脑时。我之前也很努力,必须在网上寻找…- 26
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【教程】[Udemy学院] – 基于专业项目学习Blender
搅拌机的基础您将掌握blender的编辑部分您将了解纹理的基础知识您将学习动画的基础知识 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -无字幕(字幕过差) -MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器 -含课程素材- 40
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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 42
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【教程】[Udemy学院] – UE4:创建您自己的第一人称射击游戏 (2021)
在本次游戏设计课程中,作者将指导您完成第一人称射击游戏的制作过程!本课程使用虚幻引擎4 — AAA游戏开发工作室曾用于制作Fortnite、Batman Arkham Knight、Borderlands 等游戏引擎! 凭借您在本课程中获得的知识,您将深入了解第一人称射击游戏机制。 这些知识适用于各种类型的游戏,例如抢劫、生存恐怖、军事、科幻等,让您可以在无数个方向上进行这个项目! 虽然欢迎任何人…- 19
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【教程】[CGMASTERS学院]BLENDER2.8百科全书2021
The Blender 2.8 百科全书Blender 2.8 和 2.9 的完整从初学者到高级指南 此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。 -你将会学到的 这是免费 3D 建模和动画包 Blender 的综合课程。有了这个参考,你可以自信地潜入Blender您可以从头到尾观看本课程,也可以跳过。学习在 3D 中创建任何内容的所有工具,并通过分步项目将其全部付诸实践。 -课程介绍 欢…- 36
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【教程】[Skillshare学院] – 如何使用V-Ray5在Maya2022中渲染逼真的生物
本课程将为您提供掌握行业标准技术的机会,为电影中看到的视觉效果制作照片般逼真的渲染,这是优秀的灯光师无法捕捉到的。 照明和渲染非常有趣。在本课程中,您将使用 V-Ray 在 Autodesk Maya 中创建 Creature Photorealistic Rendering,以一种您以前从未见过的此类技术、技巧和窍门的简单方式,因为本课程的设计方式使您不会需要记笔记,因为我已经创建了每个笔记,包…- 42
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【教程】[Domestika学院] – 在2D和3D中创建动画品牌
使用 After Effects 和 Cinema 4D 视觉标识设计和制作动画,捕捉品牌的概念精神 在设计视觉识别作品时,反映品牌的个性是关键,但同时,用自己的外观为每个项目着色将是客户来找你的原因。 专门从事 2D 和 3D 动画的平面设计师 Martin Ferdkin 将教您如何实现这种平衡,他曾为 Fox 或 Discovery 等世界上一些最大的电视网络工作过。 在本课程中,您将学习专…- 45
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【教程】[Domestika特效学院] – 基于Photoshop创建的影视级数字插画
探索构图、色彩和灯光,以创建受摄影参考启发的引人入胜的概念艺术。通过数字插图,您可以将电影世界带入生活。 创造那些身临其境的宇宙是 Izzy Burton 的专长。 她是一位导演、艺术家和作家,以通过有特色的插图讲述故事的能力而闻名。 Izzy 曾为包括卡通网络、BBC、麦当劳、尼克国际儿童频道、迪士尼广告、乐高和企鹅兰登书屋在内的客户从事从电影导演到儿童读物插图的所有工作。 在本课程中,她分享了…- 31
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【教程】[Class101学院]为游戏创造引人注目的角色概念艺术
探索内幕工具和技术,将您的角色概念快速提升到专业水平。您是否一直梦想成为一名专业的概念艺术家,但一直不敢尝试? 或者从来不知道从哪里开始? 也许您一生都在画画,但不确定您是否以正确的方式画画。 对于所有这些问题,我们为您提供了一个答案:创建引人注目的角色概念艺术的终极 A - Z 指南可能是您一直在寻找的。 “创造逼真、真实和梦幻般的角色,人们会了解和喜爱。” 在本课程中,您将学习概念艺术家在 P…- 35
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 49
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]PATREON会员频道视频合集
-课程介绍: 塞尔维亚导演/动画师萨瓦·齐夫科维奇(Sava Zivkovic)的优秀短片《2021年最佳藏品》(Best of Stash 2021)系列中有他的特色,他与概念设计师本·毛罗(Ben Mauro)合作,将毛罗(Mauro)的(HUXLEY)平面小说搬上银幕-全流程解析欢迎关注后面会持续更新 随着两年前 HUXLEY 预告片的发布,我终于决定建立一个 Patreon 页面。我考虑制…- 69
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]CGI电影制作流程讲解
CG特效合成流程讲解 讲解一些商业项目短片中CG特效合成的整个流程步骤,不是某个技术的教程,包括流程中前期设定、建模、绑定、灯光、渲染、合成等知识点 了解成为 CGI 电影制作人所需的条件,因为 Sava Zivkovic 涵盖了他为成为业内最佳电影制作人之一而采取的所有步骤。 萨瓦-日夫科维奇是塞尔维亚贝尔格莱德的一名设计师和 3D 艺术家。他出生于 1989 年,2012 年毕业于贝尔格莱德艺…- 45
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运动野兽2[AFTER EFFECTS+ADOBE ANIMATE+CINEMA4D+BLENDER运动动画全面教程]
-课程简介 运动野兽 2介绍开创性的 LearnToEarn 计划,这是每个有抱负的动作设计师必须参加的 After Effects 培训课程。通过我们精心策划的 MDS 培训,在 2D/3D 动画和逐帧技术中释放您的创造力 After Effects 课程概述我们精心策划的培训计划涵盖了运动设计的各个方面,使你具备创造性地处理非常规任务的技能。 每个动作设计师面临的一个共同挑战是寻求知识和工具来…- 44
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【教程】从基础到动画的100章BLENDER3.3指南
– 备注: -本站统一解压密码:www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -约92小时,1080P分辨率, 中韩双语音,中文字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器 -含7G课程素材- 135
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【教程】UE+SPEEDTREE+3DSMAX游戏中的植物基础2024
课程介绍 如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程的重点是植被创造的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不执行任何模型创建。如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程,则无需购买此课程。 -我将学到什么? 使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源杨树的所有树创建步骤(结构、作为纹理的 3d 树枝、…- 55
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【教程】Zbrush机甲概念设计Zbrush Mech Concept – Tutorial
— 课程简介: 在本教程中,我们将介绍如何在 zBrush 中创建机械/机器人角色! 整个过程大约需要 4 天,视频被剪辑成 6 小时的全语音片段。本教程分为几个部分,涵盖初始体量、优化、清理、细节、材质ID 和渲染阶段。我希望在本教程结束时您会学到一些新知识来增加您的知识,无论是使用的工具和技术还是对整个工作流程的更好理解。 还包括一些额外内容,例如一些有用的 alpha 贴图、在教程中看到的 …- 42
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【教程】在 HOUDINI 中创建高端幻想特效(中英字幕)双语字幕
在 HOUDINI 中创建高端幻想特效。在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 内的最新技术创建令人惊叹的奇幻 FX 作品 – 课程细分 创建引人入胜且逼真的幻想特效需要了解如何从程序角度处理项目。FX 艺术家通常需要花费数年的时间才能发现处理复杂的 FX 项目的秘密。但在本课程中,您将在行业专家 Guy Tourgeman 的指导下,在对 Houdini 工作流程的理解上取得跨越式的进步。…- 114
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