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Udemy – Blender 4几何节点藤蔓制作
通过我们的专业在线课程“Blender 4 几何节点研讨会:丛林藤蔓” ,将您的数字景观转变为令人惊叹的生态系统。通过我们专为初学者和经验丰富的 3D 艺术家设计的综合在线课程,了解如何在 Blender 中创建栩栩如生的丛林藤蔓。他的 Blender 4 几何节点教程是您在数字环境中掌握复杂植被的分步指南。 我是 Luke,一位经验丰富的艺术家,专门使用 Blender 和虚幻引擎制作微型环境。…- 22
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 20
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【教程】[Udemy] – Unity增量游戏开发
要求 您至少需要 Unity 5.3+ 电脑或苹果电脑 了解如何使用鼠标和键盘 说明 在本 Unity 课程中,您将学习如何使用 Unity 游戏引擎创建 Clicker、空闲、增量游戏。我将介绍开始此类游戏所需的所有基础知识。 本课程是为想要学习点击游戏、放置游戏、增量游戏基础知识的初学者而设计的。 我们正在创建一个系统来: C#(单一开发) 为我们的项目创建可编写脚本的对象以简化流程 创建一个…- 64
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 20
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第4卷:物理学模拟
课程内容 9 个章节 • 69 个讲座 • 总时长 8 小时 36 分钟 刚体 - 基础知识14 个讲座 • 1 小时 21 分钟 下载练习文件 刚体基础知识预览 使用启动场景 模拟如何工作 规模、重力和质量 碰撞形状 碰撞形状:立方体和球体 复合形状:更复杂的物体 厚度 摩擦力和弹跳 粘性 大量的…- 35
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【教程】[Udemy] – Procreate终极绘画
课程内容 11 个章节 • 61 个讲座 • 总时长 10 小时 9 分钟 介绍2 个讲座 • 5 分钟 班级目标!预览我们需要画什么? Procreate界面5 个讲座 • 42 分钟 什么是生育?找出手势图层如何工作?只需了解 4 种刷子类型找出画笔选项 绘画基础4 个讲座 • 29 分钟 我们如何使用线条?线路作业怎么做?5种塑造身…- 56
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【教程】[Udemy] – Blender 4几何体节点入门
课程内容 8 个部分• 24 个讲座•总长度4 小时 35 m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 楼梯的几何节点网格设置4 个讲座• 45 分钟 第 1 课 - 用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置预览 第 2 课 - Blender 4 中的几何节点和组输入简介 第 3 课 - 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格 第 4 课 - 计算选择性楼梯形…- 102
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【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」
学习使用Substance Designer强大的节点系统从头开始创建材料的所有基础知识。在本课程中,将学习PBR工作流程的工作原理以及在Substance Designer中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。 课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲…- 27
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」
课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲师介绍:何塞·莫雷诺预览01:34 如何获得物质设计师01:56 可下载资源00:06 脸书群组00:07 基础知识7 个讲座• 32 分钟 什么是物质设计师预览01:40 PBR 工作流程和纹理贴图预览06:25 节点和接口03:24 图形编辑器08:3…- 20
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Painter 2021:从基础到高级「中英字幕」
本课程适用于有兴趣学习Substance Painter及其用于游戏和渲染的3D资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。 课程内容 5 个部分• 34 个讲座• 8 小时 50 m总长度展开所有部分 Substance Painter 的介绍和学习基础知识8 个讲座• 1 小时 56 分钟 简介和期望预览09:43 第 1 课 ViewPort 分解13:06 第 …- 31
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