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Udemy – Revit概念设计(BIM)
要求 无需 Revit 经验。您将学到您需要知道的一切。 需要具有 AutoCAD 初级知识。 安装了 Revit 2018 或更高版本。 说明 本课程适合不想或不需要学习高级 Revit 或愿意在 BIM 平台中展示其项目的学生、建筑师和 3D 建模者。在本课程中: 首先我们来谈谈LOD100及其定义 然后我们将指导您如何准备 Revit 新文件环境以开始对您的概念进行建模。本课程适合那些没有任…- 26
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【教程】「中英字幕」[Levelup.Digital] – 仅使用Substance Designer来创建中世纪城市
在本教程中,Jan 分享了他创建地形和森林的工作流程。 对于城市,他深入研究了如何使用具有基本逻辑的函数来创建墙式和塔式发电机。 您将学习如何建造树木、灌木丛、岩石等各种物体,以及如何建造塔楼和大教堂等更复杂的结构。 您还将学习如何在不损害输出视觉质量的情况下保持图表优化。 本教程为任何希望在 Substance Designer 中发挥创造力的人提供了丰富的课程。 无论您是 Substance …- 15
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023
课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speedtree 9 中: 创建具有混合逻辑的薮猫下一代树(使用…- 38
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023[巫师 3:狂猎]
终极森林环境课程 – 深度教程更新时间:2023年3月 课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speed…- 50
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Houdini Clarisse 真实自然三维场景教程 3D景观环境特效
HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所…- 64
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Houdini程序化环境教程 Houdini野外场景制作 Houdini地形植物教程
无论游戏、影视、广告,特别是CG电影,环境艺术都是非常重要的环节,何完全使用 Houdini(SideFX 的行业标准动画工具)创建 3D 环境。如何制作破碎破损的房屋效果,如何制作户外荒废的环境场景,程序环境创建的完整过程以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。除了学习利用 Houdini 的全部功能创建复杂生态系统的艺术外,该研讨会还包括通过构建过程工具和利用…- 36
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