要求
- 基本 ZBrush 经验
说明
您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗?
那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。
关于我:
我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。
在本课程结束时,您将能够:
- 您将能够使用 ZBrush 雕刻逼真的解剖结构,并且从头到尾都能很好地感受到高多边形角色的构造。
- 您将能够以比以前更高的精度为游戏雕刻高多边形角色。
您将学到什么:
- 塑造脸部元素
- 雕刻躯干
- 雕刻手臂和手
- 雕刻腿部和脚部
- 为雕塑注入情感
- 雕刻皮革和细节
- 皮肤和皱纹细节
本课程适合哪些人?
- 我为中级 3D 建模学生设计了这门课程,他们想要为游戏建模漂亮的可投入生产的角色,但他们很难实现这一目标,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程,并且教程来自从事这一工作多年的制作艺术家。
- 该课程还适合那些想要加快 ZBrush 工作流程并提高为游戏制作逼真角色的技能的艺术家。
哪些人不适合参加本课程?
本课程不适合 ZBrush 的初学者。
参加本课程的要求或先决条件是什么?
- 我希望您具有一些基本的 ZBrush 经验。
- 您的计算机上应该安装有 ZBrush。
立即加入:
因此,如果您想在 zbrush 中为游戏建模逼真的角色,那么现在就加入我,将您的技能提升到一个新的水平。别忘了,投资自己将为您的余生带来回报。希望在课程中见到你。
此课程面向哪些人:
- 中级角色艺术家提高在 Zbrush 中的角色雕刻能力。
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-含课程素材