描述
当时间紧迫,而您又要负责绘制具有挑战性的场景时,有一些工具和技术可以大大加快您的工作流程。在这个 3.5 小时的研讨会上,艺术总监兼哑光画家 Nick Hiatt 介绍了如何使用 DAZ 3D 的免费模型和资产库来阻挡环境以快速讲述故事。Nick 的课程讲述了如何在 Maya 中高效布局场景、在 Redshift 中渲染,以及最终在 Photoshop 中完成并创建 360 度图像的过程。
Nick 的培训涵盖了从选择和编辑 DAZ Genesis 模型的物理属性(包括年龄、皮肤、头发、眼睛和衣橱)到将资产导出到 Maya 的整个过程,包括清理、纹理和材料。他展示了如何使用简单的立方体和基本模型轻松地阻挡场景,并解释了如何使用环境模型和 HDRI 来设计支持叙事的光影。培训演示了 Redshift 中的渲染,以及 Photoshop 中对烟雾、火焰和最终细节等元素的绘制。工作流程最终形成了一个球形 360 度图像,让观看者完全沉浸在插图的叙事中。
在繁忙的生产环境中,当您永远不知道接下来会要求创建什么时,本研讨会中描述的技术将帮助您在短时间内快速阻挡、照亮和绘制复杂的环境。
– 备注:
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