描述
了解专业概念艺术家在快节奏的制作环境中设计电影道具时使用的技巧。Paul Ozzimo 是一位概念设计师和艺术总监,拥有超过 35 年的经验,曾参与制作过《阿凡达》、《复仇者联盟》和《曼达洛人》等影片。他将分享如何使用 Photoshop 设计和导出艺术作品,让令人兴奋的道具栩栩如生。
参加这个概念设计研讨会只需要基本的 Photoshop 技能。Paul 演示了如何创建四种不同的 Blaster 武器设计;您将学习如何使用 Photoshop 选择工具来裁剪图像,如何使用和创建自己的“Blaster Sheet”资源,并了解 Paul 简单的 Photoshop 色彩校正和绘画方法。您还将了解如何在设计中添加简单的背景以突出您的作品。
在本次研讨会上,您将学习到满足工作室工作要求的基本技能。能够快速创作艺术品往往比完美更重要,因此效率是关键。
本次研讨会的内容包括保罗为“好人”和“坏人”角色最终完成的 Blaster 设计,以及他的“Blaster Sheet”参考板以帮助确定设计元素。
– 备注:
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