描述
参加高级艺术家 Jannis Mayr 的 3 小时研讨会,使用 Blender、3D-Coat 和 Photoshop 设计一个身临其境的世界。这个中级到高级水平的研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技术,详细介绍了从头到尾创建最终关键帧的过程。这个全面的教程深入研究了他的创意和技术过程,让您了解原因和方法。
从收集和整理参考资料开始,Jannis 分享了如何启动项目,然后为您的环境勾勒出形状和构图。完成初始草图后,Jannis 便进入 3D-Coat,展示他如何构建套件组合,利用该软件强大的体素雕刻引擎高效地创建复杂形状和有机纹理。
Blender 是 Jannis 环境设计工作流程的支柱,提供一切必要资源来帮助他探索他正在构建的世界。他展示了如何设置场景以及将摄像机放置在何处以渲染 Photoshop 中最终绘制的基础图像。从建模、雕刻、着色、渲染和照片拼合,到颜色分级和 Jannis 的收尾技巧和窍门,本研讨会涵盖了所有内容。作为奖励,他还简要介绍了 ZBrush 和 Blender 中的一些快速角色创建技术。
最终的 Blender 场景和 Jannis 的 Photoshop 文件作为项目文件包含在本研讨会中,以便您可以仔细查看他的工作文件。
– 备注:
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