要求
- 3ds max 和 Vray
说明
本课程面向室内设计师和 3ds max 及 vray 初学者。入门时,您需要掌握 3ds max 导航的最低限度知识,其余知识我们将在本课程中讨论。
本课程讲解如何开始使用 3ds max 中的样条线,样条线是标准图元之后的 2 级,是 3ds max 中样条线工具的基本原理,将以实用的方式应用这些工具,使用基于实际工作流程的专业工作方法,主要侧重于家具和室内设计,因为根据真实示例解释工具和功能要容易得多,但本课程也适合所有想要开始使用 3ds max 样条线的人。
当我们开始讨论 3ds max 中更复杂的事情时,样条线是基本的工作方法,实际上我们在做什么并不重要,样条线是从简单对象开始到真正复杂的 3d 模型结束的建模的核心。
本课程所采用的方法是基于以通常用于让人们开始参与室内设计和家具过程的方式学习程序和工具。
因为我是一名室内设计师,我认为学习和应用它的最佳方式是实践,这就是为什么这将是一个实践课程,分为三个大部分:
1. 在第一部分中,我们将讨论理论,首先我们需要了解什么是样条线,为什么它们是创建项目的最有效方式,我们将讨论每一种工具(顺便说一下,样条线有相当大的调色板,但如果您打算创建 3d 项目,您必须知道如何使用它们)。我们将讨论什么是样条线顶点及其类型,我们如何分配体积和渲染样条线,样条线在我们的图像中如何出现和查看,我们将逐步进入第二部分:
2. 在这第二部分中,我们将讨论一个困扰所有从事实际项目和尺寸工作并试图将所有这些项目部分链接成一个整体的人的问题,我们将尝试理解为什么 3ds max 中的样条线没有尺寸,以及为什么它们通常从 AutoCAD 导入,大多数情况下,我们将尝试使用真实草图中的样条线来创建室内墙壁,以便了解创建室内设计的原理,它们对于室内设计领域的人来说就像一个小练习,我们将尝试理解为什么我们在创建具有真实尺寸的实际项目时不从一开始就使用 3ds max 的逻辑,而是像一个工作室一样,我们将把准备好的结构带到其中,并在那里分配体积并创建很酷的渲染。
我们将建造室内墙壁并创建一个摄影工作室,这样我们就可以熟悉如何获得照片般逼真的光线、材质和渲染的原理。
最后,第三部分将是我们的实践部分,我们将讨论什么是透视以及如何建模的原理,最后我们将创建一些 3D 模型,它们将是我们的家庭作业,你将能够创建和渲染它们,这将表明你理解了前面的理论部分,并且本课程材料已应用到实践中,就像展示你所学到的技能的最后阶段一样。
如果您曾经想过成为一名室内设计师,那么为了继续前进,您必须至少学习 3 件有助于成为设计师的事情:
– 如何使用艺术法则和方法获得有趣设计的原理
– 一种绘制和展示你的想法的方法,在本课程中,我们将使用 3ds max,因为它是用于可视化 3d 空间和对象的顶级工具之一
– 了解如何从头到尾管理项目以及如何与客户互动,因为他们是形成偏好的人,而你作为设计师必须将他们的所有想法收集到一个概念中,该概念将基于艺术原理得出最终结果
此课程面向哪些人:
- 3ds max 用户
- Vray 用户
- 室内设计师
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
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-双语字幕
-无课程素材