要求
- 3ds max + Vray 5
说明
本课程专为从初学者水平开始并打算创建自己的室内设计项目的室内设计师和 3ds max 和 vray 用户创建。
在本课程中,我尝试根据我创建室内设计项目的实践来解释初级室内设计师在项目中应用和调整灯光所需要了解的主要概念。
通常,当设计师开始学习灯光主题并开始获得他们的第一批渲染图时,会出现很多令人困惑的部分,因为他们不明白为什么他们不能创建一个实际上不需要任何调整的光源,但其行为却 100% 像现实中的物理正确光源一样。当你开始告诉他需要调整曝光、颜色映射、伽玛、设置 vray 物理相机、选择渲染设置、平衡和调整场景中的灯光等等时,他们就开始感到困惑了。在本课程中,我尝试涵盖这些基础知识,以便让他们开始理解。
在向其他学生讲授这一主题并听取他们关于灯光的反馈时,很多人不明白在室内设计项目中设置良好的照明环境意味着什么。这种理解与他们无法做到这一点无关,我们每天都会在我们访问的空间中看到不同类型的灯光布局,但实际上只有少数人会注意灯光在现实中的安装细节。如果我们打算创建室内设计项目,那么一开始我们必须仔细观察,更重要的是,我们必须尝试理解为什么这些灯以特定方式安装,通常它们确实具有聚焦和调整特定区域光强度的逻辑。我们必须重新创建一些室内设计项目,如果我们谈论灯光,那么我们也必须重新创建该灯光位置,通过这样做,我们将开始理解由已经在创建这些空间的室内设计师设计的灯光布局过程。
当我们开始在 3ds max 和 vray 的室内设计项目中应用这些想法时,这些是我们用于建模和渲染的工具,我们必须已经对光的主题以及光在这些程序中的工作方式有一个全面的了解。无论我们使用哪种程序,光本身都有相同的概念,但我们需要学习为我们提供有关如何应用这些想法的知识的工具,更重要的是了解如何获得良好的渲染,因为图像实际上是我们向客户展示的最终结果。
此课程面向哪些人:
- 室内设计初学者
– 备注:
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-双语字幕
-无课程素材