描述
了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成被草地环境包围的程序城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。
本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考,应对出现的挑战。
本研讨会需要 Houdini 的基本知识,并且对于希望了解更多流体模拟知识的初学者也将受益匪浅,因为大多数章节都是分步演示的。本次研讨会探索的 VEX 技术有限,但使用了更多的 VOP 节点和组。
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-无课程素材