描述
在为情绪作品生成快速概念、为背景布景创建对象或向硬表面模型添加细节和功能指示时,Kitbash 库可以成为节省时间的有效方法。在 Gavin Manners 举办的本次研讨会中,您将了解如何设计和构建自己的硬表面 kitbash 库。
加文的研讨会从如何激发最初的想法并为自己写一份简介开始。他逐步收集参考资料,为在 Blender 中创建资产做好适当的准备。还介绍了如何通过创建子组件来充分利用 kitbash 部件,以及指数创意生成的原理。
然后,研讨会详细介绍了如何根据简介创建机械设计,解释如何尽可能有效地使用自定义 kitbash 库。在进行最终的涂装过程以生成概念艺术成品之前,还演示了简单的照明和渲染设置。
本次研讨会的重点是机械,但这些原理可以应用于任何形式的硬表面设计。在研讨会结束时,您将能够创建多个个性化的 kitbash 库,并在您的艺术生涯中添加它们。
虽然本研讨会适合任何对硬表面设计感兴趣的人,但它不是初学者的软件教程;假定您具有 Blender 和 Photoshop 的知识水平,因此您需要了解该软件的基础知识。
本次研讨会包含为本教程创建的套件、机甲设计 3D 文件以及最终的涂装 PSD 文件,因此您可以仔细查看整个过程中创建的所有内容。
– 备注:
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