【教程】[Udemy] – 3D角色纹理技术

【教程】[Udemy] - 3D角色纹理技术

课程内容

4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 4 小时 39 分钟

介绍4 个讲座 • 24 分钟

  • 课程介绍预览
  • 3D涂层介绍预览
  • 简介 3D Coat Textura(针对学生)
  • 物质画家简介

光、色彩理论5 个讲座 • 51 分钟

  • 光论预览
  • 绘画亮点
  • 绘画技巧
  • Photoshop 功能
  • 管道示例

Rockeater 3D 角色6 个讲座 • 1 小时 33 分钟

  • 流程分解
  • 水晶纹理
  • 衣服、皮革材质预览
  • 延时拍摄细节
  • 延时摄影渐变
  • 颜色变化

弓女孩 3D 角色12 个讲座 • 1 小时 52 分钟

  • 物质色基
  • 3D 涂层绘画
  • 细节处理
  • 渐变
  • 皮肤绘画第 1 部分
  • 皮肤绘画第 2 部分
  • 脸部参考
  • 面部纹理原理
  • 面部反馈
  • 面部最终纹理
  • 眼睛纹理一步一步
  • 最后的润色

要求

  • 拥有适当的程序是可取的,但不是必需的:Substance Painter、3D Coat、Photoshop
  • 绘画技巧本身并不重要,因为我们从头开始教学。

说明

一直想为您的 3D 角色创建高质量纹理或学习游戏开发行业的高需求技能?

我们的角色纹理指南将从头开始指导您!

我们将教您最有效、最现代的手绘纹理管道(PBR with Handpaint)

+ 包括我们工作室的 AAA 3D 模型、地图、文件。

在本指南中,您将从头开始学习

来自光、色彩理论视频 – 在 3DCoat 中绘制图案 – 纹理化复杂的 3D 角色(视频概述中的更多信息)

第 1 单元:简介

软件介绍,我们的设置。

第 2 单元:光理论

基本原理、理解亮点、Photoshop 工具、现代 PBR+ 手绘流程分解。

模块 3:Rockeater 3D 生物

流程崩溃。

关于绘画材料的单独视频:水晶、皮革+幻灯片。

有关如何在 Photoshop 中创建颜色变化的单独视频。

细节和渐变阶段的完整延时过程(带注释)

模块 4:弓箭女郎 3D 角色

使用 Substance Painter 中的 SimpleDiffuse 工具创建颜色基础,绘制衣服,实时绘制皮肤/面部,面部反馈视频,绘制眼睛教程。

细节和渐变阶段的完整延时过程(带注释)

关于反馈后最终确定纹理的单独视频。

我们将提供所有高质量的 3D 模型以及地图、纹理和文件。

软件: Substance Painter、Photoshop、3DCoat(或 3DCoat Textura)。

随着时间的推移,我们的导游赢得了良好的声誉,并可能得到艺术家的评论。

此课程面向哪些人:

  • 想要创建 AAA 品质纹理的 3D 艺术家

– 备注:

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网地址

-双语字幕

-含课程素材

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