课程内容
4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 4 小时 39 分钟
介绍4 个讲座 • 24 分钟
- 课程介绍预览
- 3D涂层介绍预览
- 简介 3D Coat Textura(针对学生)
- 物质画家简介
光、色彩理论5 个讲座 • 51 分钟
- 光论预览
- 绘画亮点
- 绘画技巧
- Photoshop 功能
- 管道示例
Rockeater 3D 角色6 个讲座 • 1 小时 33 分钟
- 流程分解
- 水晶纹理
- 衣服、皮革材质预览
- 延时拍摄细节
- 延时摄影渐变
- 颜色变化
弓女孩 3D 角色12 个讲座 • 1 小时 52 分钟
- 物质色基
- 3D 涂层绘画
- 细节处理
- 渐变
- 皮肤绘画第 1 部分
- 皮肤绘画第 2 部分
- 脸部参考
- 面部纹理原理
- 面部反馈
- 面部最终纹理
- 眼睛纹理一步一步
- 最后的润色
要求
- 拥有适当的程序是可取的,但不是必需的:Substance Painter、3D Coat、Photoshop
- 绘画技巧本身并不重要,因为我们从头开始教学。
说明
一直想为您的 3D 角色创建高质量纹理或学习游戏开发行业的高需求技能?
我们的角色纹理指南将从头开始指导您!
我们将教您最有效、最现代的手绘纹理管道(PBR with Handpaint)
+ 包括我们工作室的 AAA 3D 模型、地图、文件。
在本指南中,您将从头开始学习
来自光、色彩理论视频 – 在 3DCoat 中绘制图案 – 纹理化复杂的 3D 角色(视频概述中的更多信息)
第 1 单元:简介
软件介绍,我们的设置。
第 2 单元:光理论
基本原理、理解亮点、Photoshop 工具、现代 PBR+ 手绘流程分解。
模块 3:Rockeater 3D 生物
流程崩溃。
关于绘画材料的单独视频:水晶、皮革+幻灯片。
有关如何在 Photoshop 中创建颜色变化的单独视频。
细节和渐变阶段的完整延时过程(带注释)
模块 4:弓箭女郎 3D 角色
使用 Substance Painter 中的 SimpleDiffuse 工具创建颜色基础,绘制衣服,实时绘制皮肤/面部,面部反馈视频,绘制眼睛教程。
细节和渐变阶段的完整延时过程(带注释)
关于反馈后最终确定纹理的单独视频。
我们将提供所有高质量的 3D 模型以及地图、纹理和文件。
软件: Substance Painter、Photoshop、3DCoat(或 3DCoat Textura)。
随着时间的推移,我们的导游赢得了良好的声誉,并可能得到艺术家的评论。
此课程面向哪些人:
- 想要创建 AAA 品质纹理的 3D 艺术家
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-含课程素材